Azt mondják, hogy a legjobb dolgok akkor jönnek el, amikor már nem vársz tőlük túl sokat.

Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land
SWITCH

Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land

Év: 2025Kiadó: KOEI TECMO AMERICA
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Ambiciózus és érdekes próbálkozás, de a technikai problémák rontják az élményt

Azt mondják, hogy a legjobb dolgok akkor jönnek el, amikor már nem vársz tőlük túl sokat.

01
CIKK_FEED

Az Atelier sorozat mindig is egy elég speciális, némileg "művészibb" JRPG volt, amit nem mindenki értett meg, de akik szerették, azok évről évre visszatértek. A Ryza trilógia sikere után persze mindenki kíváncsian várta, mi lesz a következő lépés. Nos, Atelier Yumia egy olyan próbálkozás, amely igyekszik új vizekre evezni, és ha nem is minden téren sikerül tökéletesen, egyértelmű, hogy a sorozat jövőjét illetően komoly ambíciókkal indult el.

Bevezetés: Sötétebb tónus, de ugyanaz a varázslat

Atelier Yumia nem a szokásos vidám, "slice of life" történetet hozza, amit a sorozat eddig megszokott, hanem egy sötétebb, komolyabb világot, ahol az alkímia már nemcsak egy egyszerű mesterség, hanem egy elfeledett, veszélyes tudomány, amely egy birodalom bukásához vezetett. Yumia, a fiatal alkimista, csatlakozik az Eustella rendhez, hogy titkokat fedezzen fel az egykori Aladissia birodalomról. Bár a játék néha ugyanúgy megőrzi a sorozat hangulatát, a sötétebb történet és a karakterek hátterének kidolgozása már egy más irányba viszi a dolgokat.

Az új hangulat egy friss szellőt hoz, de azért még megmaradnak azok a cuki és szórakoztató pillanatok is, amik az Atelier játékokat igazán vonzóvá tették. Azonban a karakterek közötti interakciók nemcsak a szokásos kedvességről szólnak, hanem a múlt árnyait is magukban hordozzák, főleg Yumia esetében, aki édesanyja brutális halála után próbál megbirkózni a saját belső démonjaival.

Játékmenet: Felfedezés és harc a sötétben

A történet mellett a játékmenet is izgalmas újdonságokat hoz. A világ felfedezése alapvetően egy open-world élményt kínál, amit az utóbbi évek népszerű játékaihoz hasonlóan egy hatalmas, ködös térképen keresztül tehetünk meg. Minden egyes régiót teli találunk érdekes helyszínekkel, titkos romokkal és olyan "Ubitower"-ekkel, amik egyfajta Zeldás dungeon élményt adnak. Kicsit nosztalgikus volt, amikor ezekben a romos helyszíneken ugyanazt a felfedező hangulatot éreztem, mint a régi The Legend of Zelda játékokban.

A játéknak van egy plusz vonzereje is, mivel nemcsak a fő küldetést követhetjük, hanem saját célokat tűzhetünk ki magunknak a "Pioneering Effort" rendszeren keresztül. A különféle mellékküldetések és mini-bossok legyőzése új jutalmakat ad, ami folyamatosan motivál arra, hogy felfedezzük a világot, és elhagyjuk az ismert utat.

A harcrendszer egy érdekes keveréke a klasszikus, körökre osztott és az akciós elemeknek. Yumia és csapata ugyan nem irányítható teljesen egyszerre, de a különböző támadásokat jól kombinálhatjuk, és a harcok dinamikája izgalmasan változik. A gyors időzítés és a helyezkedés mellett a nagyobb kihívást a különböző "cooldown"-ok kezelése jelenti, amelyeket ügyesen kell menedzselnünk, hogy a legjobb támadásokat hajthassuk végre.

Alkímia és szintézis: Képzelj el egy laboratóriumot a földön

Ha Atelier játékot játszol, akkor tudod, hogy az alkímia és a szintézis rendszere mindig is a sorozat egyik legfontosabb aspektusa volt. Itt is van egy rendkívül részletes alkímiai rendszer, ami kicsit a szubatomi részecskékhez hasonlít: egy központi mag körül helyezheted el az összetevőket, ügyelve arra, hogy azok energia szintje átfedjen a maggal. Az eredmény nemcsak a minőségen, hanem a passzív hatásokon is múlik. Mindez az alkímia szeretetét és tudományos ismereteit is megköveteli.

De ha nem akarsz órákat tölteni alkímiai kísérletezéssel, akkor van egy auto-build funkció is, amivel gyorsan összerakhatjuk az alap dolgokat. Bár nem lesz olyan jó, mint ha mi magunk raknánk össze, azért a funkció kényelmes, ha gyorsan kell valami. Az alkímia mellett van egy bázisépítő rendszer is, amely lehetővé teszi, hogy a környezetünket személyre szabjuk, legyen szó akár a saját kis campünkről, akár a laborunkról.

Grafika és teljesítmény: A Switch határain belül

Ha a grafikai megjelenítést nézzük, akkor vegyes érzéseink vannak. A karakterek és a világ tervei szemet gyönyörködtetőek, és a romok, amiket felfedezhetünk, tényleg impozánsak. Azonban a textúrák minősége és a játék felbontása nem annyira kiemelkedő. A Switch hardver nem igazán bírja el ezt a játékot teljes pompájában, és a teljesítmény néha már zavaróan alacsony, 20 fps környékén. A beállításokban ugyan van lehetőség a teljesítmény javítására, de ez akkor is kompromisszumokkal jár, mivel a képminőség jelentősen romlik.

Zárás: Új irány, de még nem ideális

Atelier Yumia tehát egy érdekes, friss próbálkozás, amely a sorozat régi vonásait megőrzi, miközben új irányba is elmozdul. A sötétebb történet, a gyors akciós harcrendszer és a szélesebb felfedezési lehetőségek mind vonzó elemek, de a Switch-en tapasztalt teljesítményproblémák és a grafikai gyengeségek rontanak az összképen. Ha más platformon is elérhető a játék, ott valószínűleg jobb élményben lesz részed, de ha a Switch az egyetlen lehetőséged, akkor is élvezhető, ha elviseled a technikai határokat.

Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Atelier Yumia: The Alchemist Of Memories & The Envisioned Land screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01ÚJ, AKCIÓ-ORIENTÁLT HARCRENDSZER, AMI FRISSÍTI A SOROZATOT
  • 02RÉSZLETES, KREATÍV SZINTÉZIS RENDSZER
  • 03SÖTÉTEBB, TITOKZATOSABB TÖRTÉNET
  • 04JÓ FELFEDEZÉSI LEHETŐSÉGEK ÉS MELLÉKKÜLDETÉSEK
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A SWITCH-EN GYENGE TELJESÍTMÉNY ÉS GRAFIKAI PROBLÉMÁK
  • 02AZ ALKÍMIAI RENDSZER NÉHA TÚL BONYOLULT, HA NEM VAGY TÜRELMES
  • 03A FŐ TÖRTÉNET NÉHOL KICSIT LASSAN PÖRÖG FEL