A *Labo VR Kit* tényleg egy igazi meglepetés volt. Ha a Nintendo Labo eddigi verziói nem hozták meg a kedveteket, akkor a VR csomag nem fog csodát tenni – de ha valamilyen módon vonzódni kezdettél a korábbi Labo készletekhez, akkor ezt nem érdemes kihagyni. Mivel a Nintendo sikeresen ötvözte a játékos kreativitást a technikai újdonságokkal, a *Labo VR* képes arra, hogy egy alacsony költségvetésű, de szórakoztató VR élményt nyújtson, amit igazán könnyen elérhet minden Switch-tulajdonos. Az eredmény egy egyszerű, de nagyszerű próbálkozás a VR világában, ahol nem az a cél, hogy lenyűgözzük a grafikai teljesítménnyel, hanem hogy élvezzük a játékot.

Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató, kreatív és rendkívül szórakoztató, még ha nem is a legprofibb VR élményt kínálja.
A Labo VR Kit tényleg egy igazi meglepetés volt. Ha a Nintendo Labo eddigi verziói nem hozták meg a kedveteket, akkor a VR csomag nem fog csodát tenni – de ha valamilyen módon vonzódni kezdettél a korábbi Labo készletekhez, akkor ezt nem érdemes kihagyni. Mivel a Nintendo sikeresen ötvözte a játékos kreativitást a technikai újdonságokkal, a Labo VR képes arra, hogy egy alacsony költségvetésű, de szórakoztató VR élményt nyújtson, amit igazán könnyen elérhet minden Switch-tulajdonos. Az eredmény egy egyszerű, de nagyszerű próbálkozás a VR világában, ahol nem az a cél, hogy lenyűgözzük a grafikai teljesítménnyel, hanem hogy élvezzük a játékot.
Ki gondolta volna, hogy egy kartonpapír alapú VR élmény valóban szórakoztató lehet? A Labo VR Kit egy olyan kis csoda, amit a Nintendo megálmodott, és bár a kétségek nem voltak elkerülhetetlenek, a végeredmény egy igazi meglepetés. Az eszköz, amely sokak szemében csak egy újabb játékos hülyeségnek tűnt, valójában egy kreatív és szórakoztató módja annak, hogy belépjünk a virtuális valóság világába – és mindezt papírból, hogy még szimbolikusabban is illeszkedjen a Nintendo "kézműves" filozófiájába.
Játékmenet
A Labo VR Kit nem egy szokványos VR élményt nyújt. Az alapcsomagban kapott két legfontosabb eszköz: a VR szemüveg és a Blaster. A "készítés" rész, amikor össze kell állítani a papírból készült Toy-Con részeket, nagyon emlékeztet a régi Nintendo műhelyek kreativitására. A kézbesítés nem nehéz, de időigényes, és az egész folyamat egyfajta meditatív élményt nyújt, miközben összeszerelgeted az apró darabokat. Az összeszerelés után az élmény valóban beindul: a VR szemüvegekkel és a Blasterrel már igazi szórakozás kezdődik.
A Labo VR legnagyobb ereje a különféle mini-játékokban rejlik, amelyek mindegyike próbálkozik valamilyen VR élménnyel, mint például az RC autóval való vezetés, egy hatalmas medencében való gravitációs kísérletezés, vagy éppen egy ragdoll eldobása egy hatalmas sík terepen. Természetesen nem minden játék lesz olyan, hogy órákig elmerülsz benne, de egy-egy újabb próbálkozás mindig hoz egy kis vidámságot. A Blaster játéka, egy on-rails shooter, valósággal elragad: a harcok szórakoztatóak és igazán interaktívak, a pisztoly és a célzás valódi fizikai érzést ad a játékhoz.
Az igazán jó pillanatok azok, amikor a Blasterrel harcolva a célzás érzése egybeolvad a VR élmény valóságával. Bár a Nintendo nem biztosít fej- vagy nyakpántot, ami kényelmesebbé tenné a játékot hosszú távon, így a Blasterrel való játék néhány perc után kellemetlenné válhat, de ezek a kisebb kényelmetlenségek könnyen elfeledtethetők a szórakoztató játékmenettel.
Látvány és hangulat
A Labo VR világában a látvány nem az a fajta, amitől leesik az állad, de bőven elég ahhoz, hogy egy kellemes VR élményt nyújtson. A felbontás nem valami magas, és a "screen door" effektus is látható – mintha egy hálón keresztül néznéd a világot, de egy kezdő VR eszköztől nem is várhatunk többet. A szövegek olvasása kicsit nehézkes lehet, főleg, amikor az apróbb betűk megjelennek a játékokban, de összességében a látvány elegendő a szórakozáshoz.
Az összes minijáték és környezet, amit a VR szemüvegek segítségével átélhetünk, kellemesen szórakoztató, bár nem kínál olyan mély grafikai élményt, mint egy csúcsminőségű VR headset. Azonban a Labo VR sajátos bája, hogy nem az a célja, hogy lenyűgözzön minket a technikai teljesítményével, hanem hogy egy könnyed, szórakoztató élményt adjon, amit bárki kipróbálhat.
Különböző Toy-Con és bővítések
A teljes csomagban elérhető Toy-Conok mind érdekesek, de nem mindegyik tartogat maradandó élményt. A Kamera Toy-Con például kifejezetten csalódás, mivel nem ad túl sok újat, és inkább a korábbi készlet elemeit ismétli. A Pokémon Snap-hez képest a Toy-Con Kamera inkább egy egyszerűbb, nem túl szórakoztató fényképezős élményt kínál. Ezzel szemben a Madár Toy-Con erősebb, ami igazi pihenést nyújt, miközben körözhetsz egy szigeten – kicsit Breath of the Wild érzés, csak VR-ban.
A többi Toy-Con nem tartogat igazán maradandó élményeket, de ha kell egy kis extra szórakozás, akkor érdemes kipróbálni őket. A Láthatatlan Pedál is egy érdekes ötlet, amely széllel fokozza az élményt, bár nem igazán mélyíti el a játékélményt, inkább csak egy kis vicces kiegészítő.
Zárás
A Labo VR Kit igazi meglepetés volt. Bár nem a legprofesszionálisabb VR élmény, amit valaha próbáltam, elképesztően szórakoztató módon hozza el nekünk a virtuális valóság világát, mindezt papírból készült eszközökkel. Ha eddig nem tetszett a Labo, akkor a VR verzió sem fog meggyőzni, de ha szereted a kreatív, egyedi élményeket, akkor érdemes beleugrani ebbe az egyszerű, de nagyszerű VR világba. A Nintendo stílusához méltóan nem törekszik arra, hogy technológiai csodát mutasson, hanem inkább egy szórakoztató, könnyed élményt ad, amit könnyen bárki élvezhet.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KREATÍV ÉS SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET, AMI ÉLVEZETESSÉ TESZI A VR ÉLMÉNYT.
- 02KÖNNYŰ ÉS HOZZÁFÉRHETŐ VR ESZKÖZ, AMIT BÁRKI GYORSAN HASZNÁLHAT.
- 03A BLASTER JÁTÉKMENETE IGAZI ÉLMÉNYT NYÚJT, NAGYON SZÓRAKOZTATÓ.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01ALACSONY FELBONTÁS, AMI MIATT A SZÖVEGEK OLVASÁSA NEHÉZKESSÉ VÁLIK.
- 02NÉHÁNY TOY-CON NEM AD MARADANDÓ ÉLMÉNYT.
- 03KÉNYELMETLEN HOSSZÚ JÁTÉKOKHOZ, MIVEL NINCS FEJ VAGY NYAKPÁNT A STABIL TARTÁSHOZ.

























