Van valami a roguelike és a Metroidvania műfajokban, ami egyszerűen nem hagy nyugodni. Ha csak egy pillanatra is azt hitted, hogy a Dead Cells csupán egy újabb, trendeket követő próbálkozás, akkor nagyon tévedtél. Ez a játék nemcsak megüti a mércét, hanem fel is emeli azt. Egy olyan élményt kínál, amit nehéz letenni – és ha végigjátszottad, biztos, hogy sokáig nem felejted el.

Dead Cells
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Igazi mestermű, amit nem érdemes kihagyni
Van valami a roguelike és a Metroidvania műfajokban, ami egyszerűen nem hagy nyugodni. Ha csak egy pillanatra is azt hitted, hogy a Dead Cells csupán egy újabb, trendeket követő próbálkozás, akkor nagyon tévedtél. Ez a játék nemcsak megüti a mércét, hanem fel is emeli azt. Egy olyan élményt kínál, amit nehéz letenni – és ha végigjátszottad, biztos, hogy sokáig nem felejted el.
Bevezetés
A Dead Cells nem az a játék, amit könnyedén elfelejtesz. Kezdjük az alapokkal: a történet egyszerű, szinte alig van jelen – te vagy a névtelen, holt hős, aki egy mocskos börtöncellában kel életre, és a célod nem más, mint kijutni. Az egész háttértörténet nem pörög túl, mégis van benne valami rejtélyes, ami végig pörgeti az emberben a kíváncsiságot. A vágya, hogy többet tudj meg arról, mi történt a börtönnel, és mi az a "Malaise", amitől minden borzalmas lett, épp elég ahhoz, hogy fenntartsa az érdeklődést. Az igazi történet azonban az élmény, amit a játék ad, és nem a szöveges háttér.
Játékmenet – A szórakozás ritmusában
Mi a Dead Cells lényege? Hát a folyamatos, pörgős harc és a halál utáni újrakezdés. Minden futás egy újabb próbálkozás, ahol a procedurálisan generált szinteken újabb és újabb szörnyek várnak rád. Az irányítás pofonegyszerű: válassz egy kezdő fegyvert, majd menj a dolgodra, próbálj túlélni, és ha szerencséd van, szerezz jobb fegyvert, vagy akár egy-egy erősítő scrollt. Az elején persze nem fogsz sok mindent tudni, és sokszor a halál sem kerüli el a figyelmedet, de ahogy egyre jobban kiismered a harcrendszert, egyre inkább te leszel az, aki a szörnyek rémálma.
A harc gyors, fluid, és már az első találkozók után megérzed a játék ritmusát: várd meg a támadások előjeleit, és reagálj a gyengeségekre. Ahogy telik az idő, egyre gyorsabbá és ügyesebbé válsz, a szörnyeket könnyedén irtod, miközben szép kis profitot is zsebelhetsz be. De a legnagyobb vonzereje nem is az, hogy mennyire egyszerű vagy bonyolult a játékmenet, hanem az, hogy milyen addiktív. A sikerélmények, az új fegyverek és a megszerzett erőforrások mind-mind egy újabb lépést jelentenek a fejlődésben, így minden futás után jobban érezheted magad.
Fejlesztés és választás – A taktikai sokszínűség
A játékmenet egy másik erőssége a választás szabadsága. Háromféle fegyverosztály van: Brutalitás, Taktika és Túlélés, és mindegyiknek megvannak a saját erősségei. Ez egy igazi taktikai mélységet ad, hiszen nemcsak a fegyverek különböznek, hanem azok statisztikai bónuszai is, amiket kombinálhatsz. A fegyverek változatossága miatt sosem érezheted, hogy ugyanazt a játékmenetet ismételgeted, és minden új fegyver egy új esélyt ad arra, hogy megtaláld a neked legmegfelelőbb stílust.
Az erőforrások, mint például a cellák és az arany, mind fontosak a fejlődéshez, de a legnagyobb kihívás az, hogy milyen gyorsan jutsz hozzájuk, és hogyan osztod be őket. Az egyes statisztikák növelésével nemcsak a sebzésedet, hanem az életpontjaidat is erősítheted, így folyamatosan fejlesztheted a karakteredet. Az egyes döntések, hogy mikor és mibe fektetsz, valóban hatással vannak a játékmenetre, és mind a győzelmek, mind a vereségek érezhetően megérdemeltek.
Metroidvania és roguélike keveréke
Az igazán szórakoztató rész jön a Metroidvania elemeknél. Bár a visszatérés nem lehetséges – ha elhagyod egy szintet, nem térhetsz vissza –, az új képességek, amiket az erősebb főellenfelek legyőzése után szerezhetsz, új utakat és gyorsabb hozzáférést kínálnak a játék különböző részeihez. Ezek a képességek igazi feloldások, és segítenek abban, hogy a világ minden szeglete feltáruljon.
A Metroidvania elemeknek köszönhetően egy-egy új képesség megszerzése új utakat nyit meg, de mivel a játék alapvetően egy roguelike, az új pályák nem teljesen egyformák. Az egyes pályák újabb kihívásokat, újabb szörnyeket és új fegyvereket rejtenek, de a túlélés érdekében sosem érezheted magad teljesen biztosnak. Az ismétlődés egyeseknek monotonitásnak tűnhet, de a harc és a loot rendszer folyamatos frissességet biztosít.
Prezentáció – Művészi pixelművészet
A Dead Cells egyik legnagyobb erőssége a lenyűgöző pixelgrafika. Az animációk kiválóak, és minden egyes új terület, amit felfedezel, teljesen új atmoszférát hoz magával. A színek, a háttér és az ellenségek mind egy-egy egyedi világot alkotnak, és ezek a kis részletek sokat adnak hozzá az élményhez. A grafika és a zenei aláfestés – melyben gótikus dallamok keverednek a harcok tempójával – igazi művészi élményt ad, és segít abban, hogy minden egyes összecsapás még jobban átélhető legyen.
Zárás
A Dead Cells nemcsak egy roguelike, hanem egy igazi mestermű, ami szórakoztat, kihívás elé állít és közben folyamatosan magával ragad. Ha szereted az akciót, a gyors reflexeket és a folyamatos fejlődést, akkor a Dead Cells igazi élményt nyújt. Bár az ismétlődés érzése néha előtörhet, a gyors tempó, a változatos fegyverek és a gyönyörű világ mindent feledtetnek. Ha Nintendo Switch-tulajdonos vagy, akkor ezt a játékot nem hagyhatod ki.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01HIHETETLENÜL PÖRGŐS, SZÓRAKOZTATÓ ÉS ADDIKTÍV JÁTÉKMENET
- 02MESTERI PIXELGRAFIKA ÉS VÁLTOZATOS VILÁGOK
- 03KIVÁLÓ HARCRENDSZER, AMELY LEHETŐSÉGET AD A KÜLÖNBÖZŐ TAKTIKAI MEGOLDÁSOKRA
- 04A ROGUELIKE ÉS METROIDVANIA ELEMEK EGYEDI ÉS JÓL MŰKÖDŐ KEVERÉKE
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ ISMÉTLŐDÉS ÉRZÉSE HOSSZABB JÁTÉKIDŐ UTÁN ELŐJÖHET
- 02A SZINTEK KÖZÖTT NEM SOK ÚJÍTÁS VAN, A KÜLÖNBÖZŐ PÁLYÁK GYAKRAN HASONLÓAK





























