Ha valaki azt mondja neked, hogy vonatokat irányítasz egy játékon belül, gondolom, nem éppen *A Metroid Dread* vagy *The Witcher 3* ugrik be először. De egy kicsit más megvilágításban, kis humorral és egy adag zenei varázslattal *Conduct Together!* tényleg megmutatja, hogyan lehet egy egyszerű, mobilos alapötletből valami szórakoztatót varázsolni. Az alapvető játékmenet könnyedén magával ragadja a játékost, és van benne valami retro báj is, amitől néha úgy érezhetjük, mintha egy régi, 90-es évekbeli konzoljátékot pörgetnénk. Persze nem minden arany, ami fénylik, de az élmény összességében nem hagy egy üres érzést.

Conduct Together!
SWITCH

Conduct Together!

Év: 2018Kiadó: Northplay
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egész jó, de nem a világ legnagyobb csodája. Egy kis vonatpályaépítés sok nevetéssel és egy csipetnyi kihívással. Ha kell egy gyors pihenőjáték, akkor Conduct Together! tökéletes választás.

Ha valaki azt mondja neked, hogy vonatokat irányítasz egy játékon belül, gondolom, nem éppen A Metroid Dread vagy The Witcher 3 ugrik be először. De egy kicsit más megvilágításban, kis humorral és egy adag zenei varázslattal Conduct Together! tényleg megmutatja, hogyan lehet egy egyszerű, mobilos alapötletből valami szórakoztatót varázsolni. Az alapvető játékmenet könnyedén magával ragadja a játékost, és van benne valami retro báj is, amitől néha úgy érezhetjük, mintha egy régi, 90-es évekbeli konzoljátékot pörgetnénk. Persze nem minden arany, ami fénylik, de az élmény összességében nem hagy egy üres érzést.

banner
01
CIKK_FEED

Egy játéknál, ami a Conduct Together! névre hallgat, az ember hajlamos azt hinni, hogy csak egy újabb mobilos portot kapunk, ami a könnyed, elmegy kategóriába esik. De ha ránézel, és elkezded játszani, akkor hamar kiderül, hogy itt van valami plusz. Igen, valami, ami nemcsak megfogja a játékost, hanem tényleg szórakoztatja is. Pedig az alap ötlet egyszerű: vonatok irányítása, apró kis puzzle-ök, mindezt egy kis kooperációval. De a játék olyan egyedi formát öltött, hogy lehet, végül inkább azt mondod, hogy "hát ez azért meglepett".

Törzs

A játékmenet: A sínen, de nem unalmasan

A legnagyobb meglepetés talán az, hogy a Conduct Together! nem lesz unalmas. Persze, kezdetben a játékmenet könnyen szimplának tűnik: az embernek vonatokat kell irányítania, az útvonalakat pedig el kell kerülniük a baleseteket. A cél egyszerű, de a pályák gyorsan egyre nehezebbek lesznek. Az alapfelállás egy Thomas, a gőzmozdony típusú hangulatot idéz, de mielőtt bárki röhögni kezdene, meg kell említenem, hogy a kihívás ott rejlik az irányításban, a figyelem összpontosításában.

A kooperatív mód mindkét kontrollert használja, és itt válik igazán szórakoztatóvá a dolog. Két játékos irányítja a különböző vonatokat, ami gyorsan átmegy egy kaotikus, de egyúttal végtelenül szórakoztató tapasztalattá. Az irányítás pörög, és bár nem bonyolult, a játékmenet nem áll meg a kezdeti könnyedségnél. Ahogy haladsz előre, egyre több vonat, egyre szorosabb időhatárok és egyre bonyolultabb útvonalak várnak. Ez bizony nem a Tetris vagy a Dr. Mario szintű nyugis buli – érdemes összpontosítani, különben hirtelen minden összeomlik.

A zene: Jazz, de nem csak a háttérben

Na jó, ha már szóba került a hangulat, ne hagyjuk ki a zenét, ami igazán különlegessé teszi a játékot. A jazz dallamok egyszerre idézik meg egy New Orleans-i bár hangulatát, de közben adnak egy kis vidám hangulatot is a szórakoztató vonatbalesetekhez. Az aláfestő zene ugyanis fantasztikus, és bármilyen elképzelésed is volt egy kis kerekded grafikai játék zenéjéről, na, ezt hagyd el. A sötétebb, borongósabb zongoraszólamok pedig kifejezetten morbid módon jönnek elő, miután a vonat felrobban. Fura, de szórakoztató.

A grafika: Színpompás, de nem látványos

Az, hogy a grafika nem egy Horizon Forbidden West-szintű látványvilágot hoz, nem meglepő. A színes, gyerekbarát dizájn elnagyolt, de ezt valójában nem is bánom. A cél nem a lenyűgözés, hanem a szórakoztatás, és a játék ezt teljes mértékben teljesíti. A vonatok, a kis karakterek, a színes háttér mind-mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék egy könnyed, de szórakoztató élmény legyen, és nem kell attól tartanod, hogy egy pillanatra elgondolkodsz azon, miért néz ki olyan, mintha egy 1998-as Game Boy Color játékot játszanál. Itt inkább a hangulat a fontos, és az működik.

A kihívás: Néha könnyed, néha bosszantó

Ha egyedül játszol, a pályák izgalmasan fejlődnek, és kihívást jelentenek, miközben folyamatosan próbálod elkerülni a baleseteket. De amikor több vonatot irányítasz, már nem is annyira a szórakozásé a főszerep. Itt bizony egy kis feszültség is belekerül a dologba, és már nemcsak a figyelem, hanem a gyors reflexek is tesztelve vannak. Az élmény minden pillanata pörög, de azért ne várd, hogy egy-egy nagyobb hibázás után ne érezd azt, hogy na, ez már nem a relaxálós móka.

Conduct Together! screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Conduct Together! screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Conduct Together! screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Conduct Together! screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Conduct Together! screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Conduct Together! screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET: A VONATOK IRÁNYÍTÁSA EGYSZERŰ, DE EGYRE IZGALMASABBÁ VÁLIK.
  • 02KOOPERATÍV MÓD: A KÉT JÁTÉKOS MÓKA KÜLÖNÖSEN SZÓRAKOZTATÓ, BÁR KAOTIKUS.
  • 03ZENE: A JAZZ DALLAMOK ÉS A SZÓRAKOZTATÓ HANGULAT SEGÍT ELMÉLYÍTENI A JÁTÉKÉLMÉNYT.
  • 04SZÍNPOMPÁS GRAFIKA: BÁR NEM EGY AAA CÍM, DE AZ EGYSZERŰSÉG ÉS A HANGULAT MŰKÖDIK.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01NINCS TÚL SOK MÉLYSÉG: NEM EGY KOMPLEX, HOSSZÚ TÁVÚ ÉLMÉNY, DE SZÓRAKOZTATÓ.
  • 02A GRAFIKA NEM LENYŰGÖZŐ: BÁR NEM SZÁMÍT, DE LEHETETT VOLNA EGY KICSIT RÉSZLETESEBB IS.
  • 03PÁRSZOR FRUSZTRÁLÓ: HA EGYEDÜL JÁTSZOL, KÖNNYEN BEGYŰJTHETED A DÜHROHAMOKAT.