A cyberpunk világ sokak számára egyet jelent a *high-tech* világuralommal, amit a *low-life* szubkultúra próbál meg felülírni. De mi történik, ha ezt a jól ismert forgatókönyvet egy kis melegséggel és pozitív energiával fűszerezzük? A *2064: Read Only Memories INTEGRAL* épp ezt teszi, miközben egy visszafogott, de izgalmas kalandot kínál, ami ugyanúgy reflektál a mai társadalmi kérdésekre, mint egy jól megírt sci-fi regény.

2064: Read Only Memories INTEGRAL
SWITCH 2

2064: Read Only Memories INTEGRAL

Év: 2018Kiadó: コーラス・ワールドワイド
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egy szórakoztató kaland, amely igazi cyberpunk élményt ad, de a kezelhetőséggel és a grafikai monotonitással némi csiszolás nem ártott volna.

A cyberpunk világ sokak számára egyet jelent a high-tech világuralommal, amit a low-life szubkultúra próbál meg felülírni. De mi történik, ha ezt a jól ismert forgatókönyvet egy kis melegséggel és pozitív energiával fűszerezzük? A 2064: Read Only Memories INTEGRAL épp ezt teszi, miközben egy visszafogott, de izgalmas kalandot kínál, ami ugyanúgy reflektál a mai társadalmi kérdésekre, mint egy jól megírt sci-fi regény.

banner
01
CIKK_FEED

A történet és világ

A játék története egy olyan jövőben játszódik, ahol az emberek és a robotok közötti határok egyre inkább elmosódnak. A gépezetek szakszerűen dolgoznak, de az emberek megosztottak: egyesek elfogadják a testmodifikációt, mások elutasítják, és van, aki mindenáron ellene harcol. A világot a hatalmas vállalatok uralják, és a társadalmi egyenlőtlenségek szakadékát egyre mélyíti a robotok, vagyis a ROM-ok (Robot Operated Machines) munkaerőpiaci jelenléte. Minden egyes robot önálló személyiség, de mivel nem érző lények, könnyedén alávethetők az emberi társadalom kénye-kedvének.

A történet középpontjában egy cuki ROM, Turing áll, aki állítása szerint az első érző gép. A csavar a dologban, hogy Turing feltalálóját elrabolják, és neked kell kiderítened, mi történt vele. Ez egy klasszikus point-and-click kaland, amit a régi iskola kedvelői azonnal meg fognak szeretni. A játék nyilvánvalóan tisztelgés a Gabriel Knight: Sins of the Fathers és a Snatcher előtt, de azok is kedvelni fogják, akik az '80-as évek végén és a '90-es évek elején nőttek fel a digitális kalandjátékokon.

Játékmenet és párbeszédek

A 2064: Read Only Memories INTEGRAL nemcsak a sztorira épít, hanem a klasszikus kalandjátékokban megszokott point-and-click mechanikát is modernizálja. A játékmenet egyszerű, nem pörögnek az agyadra a bonyolult tárgykombinációs feladatok, helyette a párbeszédek és a történet viszik előre a cselekményt. Ami igazán szórakoztató benne, az a szüntelenül bővülő párbeszédfa és az, hogy a játékmenet logikusan vezet a következő állomásra. Nincs szükség órákig való kattintgatásra vagy idegesítő visszatérő feladatokra. A történet viszont rengeteg dialógust és karakterinterakciót igényel, így azoknak, akik szeretik a szöveges kalandokat, igazi csemege lesz.

A játék legnagyobb ereje a karakterekben rejlik. Turing, a főszereplő, folyamatosan szórakoztató társ, egy igazi kincs a játékban: egyszerre törékeny és képes meglepni a játékmenet során. A többi szereplőt, bár kevesebb figyelem éri, jól kidolgozottak, és fontos szempont, hogy a játék nemcsak a faji és nemi identitásokat dolgozza fel, hanem igazi sokszínűséget is mutat. Az egész világ tele van társadalmi feszültségekkel, de az, ahogyan a karakterek túllépnek azokon a külső különbségeken, meglepően felüdítő.

A zene és vizuális élmény

A zene az egyik legjobb része a játéknak. A szintetikus, retro jellege tényleg eltalálja a jövőbeli cyberpunk világ hangulatát, miközben minden dal kifejezetten jól passzol a játék tempójához. Az INTEGRAL verzióban egy újabb szintre emelkedik a hangzás, és a zene végig meghatározó szereplője marad az élménynek. A grafika viszont nem olyan lenyűgöző, mint a zene: bár a világ színes és érdekes, az ellenségek dizájnja meglehetősen sablonos, és hamar unalmassá válik. Ha túlságosan megállsz, hogy élvezd a látványt, könnyen felfedezheted, hogy a látványvilág nem olyan eredeti, mint ahogy azt a sztori sugallná.

A játék kezelése is kicsit fapados: bár az irányítás nem nehéz, a Look, Touch, Speak és Use item with rendszert elég ügyetlennek érzem. A mozgás és az interakciók során a bal Joy-Con használata nem mindig a legpraktikusabb megoldás, és egy kicsit zavaró, hogy nincs érintőképernyős támogatás a kézi módnál. Az, hogy minden egyes elemet manuálisan kell megérinteni, némileg rontja az élményt, és kissé darabossá teszi az interakciókat.

2064: Read Only Memories INTEGRAL screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
2064: Read Only Memories INTEGRAL screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
2064: Read Only Memories INTEGRAL screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
2064: Read Only Memories INTEGRAL screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
2064: Read Only Memories INTEGRAL screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
2064: Read Only Memories INTEGRAL screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01ERŐTELJES TÖRTÉNET: A SZÓRAKOZTATÓ, ÉRZÉKENY ÉS HUMOROS KARAKTEREK, VALAMINT A VILÁG KOMPLEXITÁSA RENDKÍVÜL JÓL MEGÍRTÁK
  • 02RETRO ZENE: A SZINTETIKUS ZENEI VILÁG VALÓBAN ÁTADJA A CYBERPUNK HANGULATOT, ÉS VÉGIG MEGHATÁROZZA AZ ÉLMÉNYT
  • 03JÓ KARAKTEREK: TURING ÉS A TÖBBI SZEREPLŐ SZÓRAKOZTATÓ, HITELES ÉS VALÓDI EMBERI JELLEMEKET FORMÁLNAK MEG
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01GRAFIKAI UNALOM: AZ ELLENSÉGEK DIZÁJNJA ELÉG SABLONOS, ÉS IDŐVEL NEM KÍNÁL ÚJ ÉLMÉNYT
  • 02BONYOLULT INTERAKCIÓK: A KEZELHETŐSÉG KICSIT ÜGYETLEN, ÉS A MANUÁLIS ELEMVÁLASZTÁS NEM IDEÁLIS
  • 03TÚLSÁGOSAN PÁRBESZÉDES: A JÁTÉK LEGINKÁBB A DIALÓGUSOKKAL ÉPÍTKEZIK, AMIT NEM MINDENKI KEDVEL