A **Sky Ride** indítása olyan élmény, mintha véletlenül egy korai alfa buildet töltöttem volna le. Rákattintok a Switch menüben, egy rövid töltés, és már ott is ül a karakterem a semmiben, egy fapados logóval a sarokban. Nincs felvezetés, nincs magyarázat, nincs tutorial. Csak egy opciómenü, ahol tengelyt invertálhatok, kamerasebességet állíthatok, és megnézhetem a gombkiosztást. A játék konkrétan ledob a mélyvízbe, és azt mondja: *oldjad meg*.
**Kevés dolog van, ami olyan gyorsan lebontja a kínos csendet egy társaságban, mint amikor valaki hangosan felolvassa a saját, teljesen vállalhatatlan válaszát egy Jackbox-kérdésre.**
Elképzelem, hogy egy fejlesztő csapat azzal az elhatározással kezdett neki a munkának, hogy egy különleges, kooperatív akció-kalandjátékot készítenek, amiben egy kisfiú és egy troll közösen próbálják megmenteni a világot a gonosz erőktől. De mi történik, ha a hőseink épp olyan lassan mozognak, mint a játék tempója? Nos, elég hamar rájövünk, hogy az igazi kihívás nem a szörnyek, hanem az, hogy végig tudjunk jutni a bugokkal és technikai hibákkal teli játékélményen.
A *Jackbox Party Pack 2* – ha valaha is tartottál házibulit, és nem ismerted még a sorozatot, akkor most igazán ideje pótolni. Mert ez nem egyszerűen egy játékcsomag, hanem egyenesen a szórakoztató társaság titkos fegyvere, ami garantáltan felforgatja a hangulatot. Azonban ne szaladjunk annyira előre, nézzük meg, mi van pontosan a dobozban.
Azt mondom *Sonic*, és az emberek vagy fanyalognak, vagy előkapják a régi szép emlékeket, amikor még a SEGA volt a világ királya. A kérdés most az, hogy a *Sonic Mania* képes-e újra azt a varázst hozni, amit a régi játékok kínáltak, vagy csak egy újabb próbálkozás, ami inkább a nosztalgiavonaton utazik, mintsem hogy valódi friss élményt nyújtson.