Ha valaha is szerettél volna egy jó kis dobos játékkal kikapcsolódni, akkor a *Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun!* jó választás lehet. De ha azt vársz, hogy simán pörögni fog, akkor készülj fel néhány idegesítő akadályra. Az alapötlet nem bonyolult: ütöd a dobot, hogy megfelelj a ritmusnak. De aztán jönnek a finomabb részletek, és rájössz, hogy még a legjobb ötletek is szétcsúszhatnak, ha nem figyelsz oda a részletekre.
**Értékelés:** 8 / 10 – Jó, de nem mindenkinek
Amikor belevágtam a *Machinarium* újrakiadásába, nem számítottam túl sok meglepetésre. Végül is, a játék már 2009-ben elindult, és a grafikája, valamint a játékmenet nem igazán változott azóta. De amint elindítottam, egyből észrevettem, hogy a játék szórakoztatása nemcsak a nosztalgiára épít, hanem teljesen frissnek érződik – talán azért, mert az Amanita Design mestere volt annak, hogy egy klasszikus játékformátumból valami teljesen egyedit alkosson. Josef, a kis robot, aki egy szeméttelepen ébred fel, elég ahhoz, hogy bárkit magával ragadjon.
Nem minden nap találkozom olyan játékkal, amely egy új irányba terelné a cyberpunk zsánert, de *Transistor* nemcsak eltalálja azt, hanem elegánsan átformálja. A Supergiant Games már a *Bastion*-nal is sokak szívét megnyerte, de itt valami igazán különlegeset alkottak. Ezt a játékot nem csupán végigjátssza az ember, hanem *megéli*.
Mi történik, amikor egy 20 éves játékot újraélesztesz a modern konzolokon? **Grim Fandango Remastered** az élő példa arra, hogy a régi klasszikusok még mindig képesek olyan élményt nyújtani, ami ma is lenyűgöz. Az eredeti, 1998-as verzió igazi mérföldkő volt a kalandjátékok világában, és most, hogy újra elérhető a **Nintendo Switch**-en, egy egész új generáció számára nyújtja ugyanazt az élményt, amit egyesek már akkor imádtak. És mindez úgy, hogy az eredeti varázs megmaradt, miközben néhány modern csiszolásnak köszönhetően sokkal kényelmesebbé vált a játék.