Az október a Just Dance számára ugyanazt jelenti, mint a karácsony a Mariah Carey-slágernek: **elkerülhetetlen visszatérés**. A széria immár egy évtizede menetrendszerűen érkezik, és a kérdés évről évre ugyanaz: vajon megéri-e frissíteni? A **Just Dance 2019** erre egy kissé kétértelmű választ ad.
Ha valaha is belemerültél a *Dark Souls* világába, akkor tudod, hogy ez a játék nem csak kihívás, hanem egy valódi próbája annak, hogy mennyit tudsz tanulni a saját hibáidból. A *Dark Souls: Remastered* a Switch-en nem csupán egy egyszerű port, hanem egy lehetőség arra, hogy újra és újra átéljük Lordran kegyetlen világát, de most már zsebre vágva, bárhol és bármikor. De vajon hozott-e új élményt a Switch verzió? Nézzük meg!
A Nintendo Switch idén valóban a shoot ‘em up rajongók új otthona lett, és ebben a hullámvasúton egy újabb érdekes cím tűnt fel: a *Black Bird*.
Volt egy idő, amikor a „blokkszerű” esztétika még negatív kicsengésű szó volt. A *Zarvot* fejlesztője, a Snowhydra csapata azonban biztosan büszkén vállalja ezt a jellemzést. A játék egy különc kaland, amit két érző kocka, Charcoal és Mustard vezetnek, akik egy születésnapi ajándékot próbálnak összerakni a barátjuk, Red számára. Az egész egy furcsa keveréke a hétköznapi unalomnak és a teljes őrületnek, amit valószínűleg vagy szeretni fogsz, vagy csak simán összerezegsz tőle.
Az első benyomás meglehetősen erős. A *Sinner* mindent elkövet, hogy egy jól ismert játékrendszert pörögjön le az idegeink mentén, miközben lényegében egyetlen dolgot csinál: boss-fightokat. És itt van, hogy hová vezet ez a rövidebb, koncentráltabb megközelítés. Működik? Nem minden esetben.