A *Fitness Boxing 2* belépése után nemcsak a boksz edzés élménye, de egy nagyobb kérdés is felmerül: vajon szükség volt egy második körre, amikor a Switch kínálata tele van hasonló edzéscélú játékokkal? A válasz egy kicsit csalódást keltő, de valahol középen van. Új funkciók, új edzők, de vajon elég ez ahhoz, hogy megérje a folytatás?
Én akarom szeretni ezt a játékot, mert az alapötlet zseniális: John Wick-filmek tempóját és precíz brutalitását átfordítani egy taktikai, idővonalas agyjátékba. És amikor működik, tényleg működik. Csak hát nem mindig működik.
A Switch egy hordozható időgép: egyik nap indie gyöngyszemeket cipel, másnap meg előkap két, nálunk eddig sosem látott 3DS-es Taiko-RPG-t, és simán elhiteti veled, hogy a dobolás és a szerepjáték mindig is egymásnak lett kitalálva.
A drift akkor a legjobb, amikor **érzed**, nem csak csinálod.
Ha ránézel a főmenüre, rögtön az jön le, hogy *Renzo Racer* semmit nem próbál titkolni. A logó egyértelműen a *Mario Kart 8* koppintása, kezdve a kék "RR" dizájnnal, ami ijesztően hasonlít a híres nyolcas számra. A probléma ott kezdődik, hogy mire a menüre érsz, már biztosan átélted a játék legrosszabb részét, hiszen az intro annyira zűrös, annyira elcseszett animációkkal és pocsék minőségű textúrákkal, hogy azt érzed, egy N64-es remastert tolsz, nem egy Switch-es játékot.
- Immortals Fenyx Rising – A zseniális másolat, ami nem teljesen találja meg önmagát
- Wildfire – lopakodás, varázstűz, és a pillanat, amikor a tökéletes terv szó szerint lángra kap
- Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate – A Kihívások Tornya
- Sam & Max Save the World Remastered - Két őrült, egy új köntös