A *WRITHE* egy olyan játék, ami elsőre olyan egyszerűnek tűnik, mint egy retro űrlényes lövöldözős játék. A történet sem bonyolítja túl a dolgokat: egy gonosz étkezési korporáció kísérletei nyomán a Bangkokot elárasztó gigantikus Sago féreghordák leigázzák a várost. Te pedig egy páncélos szuperkatona bőrébe bújva próbálod meg túlélni, hogy a szörnyek ne nyeljék el az életed. Képzeld el, hogy csak annyit kell tenned, hogy futkározz egy kis arénában, lőj és próbálj minél tovább életben maradni. Elméletben egyszerű, nem?

WRITHE
SWITCH

WRITHE

Év: 2021Kiadó: MissionCtrlStudios
5

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Az alapötlet ígéretes, de az AI és a harcok miatt nem tudott maradandó élményt nyújtani

A WRITHE egy olyan játék, ami elsőre olyan egyszerűnek tűnik, mint egy retro űrlényes lövöldözős játék. A történet sem bonyolítja túl a dolgokat: egy gonosz étkezési korporáció kísérletei nyomán a Bangkokot elárasztó gigantikus Sago féreghordák leigázzák a várost. Te pedig egy páncélos szuperkatona bőrébe bújva próbálod meg túlélni, hogy a szörnyek ne nyeljék el az életed. Képzeld el, hogy csak annyit kell tenned, hogy futkározz egy kis arénában, lőj és próbálj minél tovább életben maradni. Elméletben egyszerű, nem?

banner
01
CIKK_FEED

A játékmenet – Bosszúra éhes férgek, kevesebb taktika

Ahogy a játékmenetet néztem, hamar rájöttem, hogy bár elméletben egy szórakoztató, gyors lövöldözős játékról van szó, a valóságban inkább egy idegesítő küzdelem, mintsem izgalmas harc. A játéknak mindössze három pályája van, és bár a grafika az oldschool stílust idézi, amit nem is lehetne rosszabbul csinálni, az egész élmény sajnos a szimpla és egyoldalú harcok miatt inkább frusztrálóvá válik.

A fenevadak (a férgek) itt nem viccelnek: egyfolytában rohannak feléd, anélkül, hogy bármilyen esélyt adnának neked. Az egyetlen stratégiai lehetőséged, hogy rohangálsz körbe-körbe, miközben próbálod elkerülni a meglepetés támadásokat és időnként visszalősz, de igazából sosem vagy igazán biztonságban. A férgek folyamatosan rád támadnak, szinte minden irányból, és ha nem vagy elég gyors, egyetlen mozdulat is végzetes lehet. Ha sikerül is kilőni egyet, a többiek máris ott termenek a hátad mögött.

A problémát itt az AI egyszerűsége jelenti, ami nem ad lehetőséget arra, hogy valóban kihasználjuk a környezetet vagy bármilyen taktikát építsünk. A férgek túl gyorsan mozognak, és gyakran tűnnek fel a semmiből, ezzel elvéve minden lehetőséget a túlélésre. Ennek következményeként inkább egy futó versenynek éreztem az egészet, mintsem egy igazi lövöldözős élménynek, ahol ügyességgel győzhetek.

A jó ötlet, ami nem jött be

A WRITHE alapötlete nem rossz, és bár a művészeti stílus és a sci-fi környezet valóban vonzó, a harcok már túl gyorsan unalmassá váltak. A felfedezés és a lore gyűjtésének lehetősége azért ad némi értéket a játékhoz, de a súlyos hiba, hogy a harcok igazán frusztrálóak, aminek következtében a szórakozás helyett inkább csak az időm ment el. A férgek robbanása – ami még akkor is megölhet, ha nem is láttad őket jönni – annyira idegesítő, hogy végül inkább a menekülésre koncentráltam, nem pedig a tényleges harcra.

A játék humora, a különféle szűrők és az online ranglisták remekek, de mindezek nem tudják elrejteni azt, hogy a játékmenet túl nehéz és kényelmetlen. A pályák túl kicsik, a mozgási sebesség lassú, az AI meg teljesen rapszodikus – mindezek összessége miatt pedig nem tudott igazán magával ragadni.

WRITHE screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
WRITHE screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
WRITHE screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
WRITHE screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01KLASSZIKUS OLDSCHOOL STÍLUS, AMELY VONZÓ LEHET A RETRO RAJONGÓK SZÁMÁRA
  • 02SCI-FI KÖRNYEZET ÉS FÉLELMETES ELLENFELEK
  • 03HUMOROS HÁTTÉRTÖRTÉNET ÉS FELFEDEZHETŐ LORE
  • 04ONLINE RANGLISTÁK ÉS A GYŰJTÖGETÉS LEHETŐSÉGE
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01AZ AI RENDKÍVÜL EGYSZERŰ ÉS FRUSZTRÁLÓ, AMI RONTJA A HARCÉLMÉNYT
  • 02A JÁTÉK GYAKRAN TÚL GYORSAN ÉS IGAZSÁGTALANUL BÜNTET
  • 03AZ ARÉNÁK TÚL KICSIK ÉS AZ ELLENSÉGEK TÚL GYORSAK
  • 04A JÁTÉKMENET ISMÉTLŐDŐVÉ VÁLIK, HAMAR ELNYOMJA A SZÓRAKOZÁST