Ha szereted az anime stílusú verekedős játékokat, és a *Under Night In-Birth* sorozatot eddig nem ismerted, akkor most elérkezett az ideje, hogy felvedd a harcot. A második rész, a *Under Night In-Birth II Sys:Celes* igazán komoly lépéseket tett előre, és egy olyan élményt ad, ami nemcsak a sorozat rajongóinak, hanem a műfaj szerelmeseinek is örömet szerez. Az alapok megmaradtak, de a kiegészítések és finomhangolások olyan új dimenzióval gazdagítják a játékot, hogy szinte alig lehet abbahagyni.

UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A Sys:Celes egy fantasztikus folytatás, amely minden tekintetben felülmúlja elődjét, de egy-két apró hibától még messze nem tökéletes.
Ha szereted az anime stílusú verekedős játékokat, és a Under Night In-Birth sorozatot eddig nem ismerted, akkor most elérkezett az ideje, hogy felvedd a harcot. A második rész, a Under Night In-Birth II Sys:Celes igazán komoly lépéseket tett előre, és egy olyan élményt ad, ami nemcsak a sorozat rajongóinak, hanem a műfaj szerelmeseinek is örömet szerez. Az alapok megmaradtak, de a kiegészítések és finomhangolások olyan új dimenzióval gazdagítják a játékot, hogy szinte alig lehet abbahagyni.
Bevezetés – A folytatás, ami nemcsak tökéletesíti, hanem újragondolja is
Mikor belevágtam a Sys:Celes-be, az első reakcióm egyszerű volt: „Itt van minden, amit az első részben imádtam, és még annál is több!” Az alapséma nem változott: a GRD rendszer, a jól ismert karakterek és az extrém precizitású támadások mind visszatértek, de rengeteg újdonságot kaptunk, ami a harcot még izgalmasabbá és taktikusabbá tette. A folytatás remekül hozza az előző játék hangulatát, de sokkal kiegyensúlyozottabbá tette a harcot, és hozzáadott egy kis extra pörgést a már megszokott verekedős formula mellé.
Az egész játékba való belépés már az első pillanattól egy mélyebb és szórakoztatóbb élményt ad, mint amit várhatnánk. A fő cél nemcsak a meccsek megnyerése, hanem a taktikai szempontok figyelembe vétele is. Mi az, amit mások nem látnak, és hogyan tudod te azt előnyödre fordítani? Ez a játék valódi szellemi kihívást kínál.
Játékmenet – A taktika és a gyors döntések világa
A GRD rendszer a játék szíve, és bár elsőre egyszerűnek tűnhet, rengeteg mélységet rejt. Ahogy a csatákat vívjuk, figyelnünk kell, hogy minél több blokkot töltsünk fel a saját oldalon, hogy aktiválhassuk a Vorpal módot. De ez még nem minden – az új Celestial változat is bekerült a játékba, ami azt jelenti, hogy még egy lépéssel tovább gondolták az alapot. Ahhoz, hogy elérjük ezt az extrát, valódi kitartásra van szükség, hiszen nem minden ütés fogja egyszerűen átvinni a harcot. Ez a változtatás nemcsak kihívást, hanem izgalmat is hozott a rendszerbe.
Az egész harcrendszer tökéletesen balanszírozott, de ahhoz, hogy jól tudjunk játszani, meg kell értenünk, mikor használjuk a támadásokat, mikor pihenhetünk, és mikor váltsunk a különböző harcstílusok között. A gyors és precíz mozdulatokkal könnyedén helyet adunk a győzelemnek, de ha nem figyelünk eléggé, a legjobb kombókat is elronthatjuk. Ez a fajta dinamikus, gyors döntéshozatal és a folyamatos érzés, hogy az irányítás a kezünkben van, valódi élményt ad.
A karakterek és az új kihívások – A világ színes harcosai
Az új karakterek egyenesen a friss levegőt hozták a harci világba. Tsurugi, Kaguya és Kuon mind hozzák a jól ismert stílust, de mindegyikük különleges képességekkel és harci technikákkal lett ellátva, ami igazán frissíti a választékot. A régi harcosok, mint Hyde, Orie és Gordeau is visszatértek, és mindegyikük megkapta a saját történetét, ami most a játék egy igazán mélyebb rétegét adja.
A karakterek harci stílusa változatos, és az új mechanikák segítenek abban, hogy még jobban kihasználhassuk az erősségeiket. Az új harci rendszerek mindegyike úgy lett hozzáadva, hogy ne rontsa el a már ismert játékélményt, de egy kis pluszt adjon az új kihívásokhoz. A harcok egyre izgalmasabbá válnak, ahogy az egyes karakterek erősebbé és gyorsabbá válnak, és a megfelelő taktikai döntésekkel a legnagyobb veszélyeket is legyőzhetjük.
A vizuális élmény és a hang – Minden részlet a tökéletesség felé
A Under Night In-Birth II Sys:Celes vizuálisan egyszerűen lenyűgöző. Az animációk simák, a karakterek részletesek, a háttér pedig tökéletesen illeszkedik a harcok dinamikájához. A különleges támadások és a látványos kombinációk minden egyes ütésnél egy új szintre emelik a harcokat. Az új zenei anyag is hozzájárul az atmoszféra fokozásához, ami igazán kifejezi az anime világ hangulatát. Az egész játék úgy néz ki, mintha egy anime sorozat epizódjában szerepelnénk, ami folyamatosan izgalmas.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01AZ ÚJ GRD RENDSZER ÉS A CELESTIAL MÓD ÚJ SZINTRE EMELI A HARCI ÉLMÉNYT.
- 02A KARAKTEREK VÁLASZTÉKA SZÍNES ÉS VÁLTOZATOS, MINDEGYIKÜK EGYEDI STÍLUSSAL RENDELKEZIK.
- 03AZ ONLINE HARCOK ÉS A ROLLBACK NETCODE KOMOLY ELŐRELÉPÉS A SOROZAT SZÁMÁRA.
- 04A VIZUÁLIS ÉS ZENEI ÉLMÉNY KIEMELKEDŐ, AZ ANIMÁCIÓK ÉS A HANGOK VALÓBAN ANIME-SZERŰEK.
- 05AZ EGYJÁTÉKOS MÓD ÉRDEKES ÉS VÁLTOZATOS, ÚJ KIHÍVÁSOKKAL.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A CHRONICLE MÓD HIÁNYA KISSÉ CSALÓDÁST OKOZOTT, NEM LETT HELYETTE ÚJ TARTALOM.
- 02A JÁTÉKMENET IDŐNKÉNT TÚLSÁGOSAN KOMPLEX LEHET AZ ÚJ JÁTÉKOSOK SZÁMÁRA.
- 03NÉHÁNY KARAKTER MECHANIKÁJÁNAK MEGÉRTÉSE IGÉNYELHET EGY KIS IDŐT ÉS GYAKORLÁST.





























