Ha szereted az anime stílusú verekedős játékokat, és a *Under Night In-Birth* sorozatot eddig nem ismerted, akkor most elérkezett az ideje, hogy felvedd a harcot. A második rész, a *Under Night In-Birth II Sys:Celes* igazán komoly lépéseket tett előre, és egy olyan élményt ad, ami nemcsak a sorozat rajongóinak, hanem a műfaj szerelmeseinek is örömet szerez. Az alapok megmaradtak, de a kiegészítések és finomhangolások olyan új dimenzióval gazdagítják a játékot, hogy szinte alig lehet abbahagyni.

UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes
SWITCH

UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes

Év: 2024Kiadó: ARC SYSTEM WORKS
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Sys:Celes egy fantasztikus folytatás, amely minden tekintetben felülmúlja elődjét, de egy-két apró hibától még messze nem tökéletes.

Ha szereted az anime stílusú verekedős játékokat, és a Under Night In-Birth sorozatot eddig nem ismerted, akkor most elérkezett az ideje, hogy felvedd a harcot. A második rész, a Under Night In-Birth II Sys:Celes igazán komoly lépéseket tett előre, és egy olyan élményt ad, ami nemcsak a sorozat rajongóinak, hanem a műfaj szerelmeseinek is örömet szerez. Az alapok megmaradtak, de a kiegészítések és finomhangolások olyan új dimenzióval gazdagítják a játékot, hogy szinte alig lehet abbahagyni.

banner
01
CIKK_FEED

Bevezetés – A folytatás, ami nemcsak tökéletesíti, hanem újragondolja is

Mikor belevágtam a Sys:Celes-be, az első reakcióm egyszerű volt: „Itt van minden, amit az első részben imádtam, és még annál is több!” Az alapséma nem változott: a GRD rendszer, a jól ismert karakterek és az extrém precizitású támadások mind visszatértek, de rengeteg újdonságot kaptunk, ami a harcot még izgalmasabbá és taktikusabbá tette. A folytatás remekül hozza az előző játék hangulatát, de sokkal kiegyensúlyozottabbá tette a harcot, és hozzáadott egy kis extra pörgést a már megszokott verekedős formula mellé.

Az egész játékba való belépés már az első pillanattól egy mélyebb és szórakoztatóbb élményt ad, mint amit várhatnánk. A fő cél nemcsak a meccsek megnyerése, hanem a taktikai szempontok figyelembe vétele is. Mi az, amit mások nem látnak, és hogyan tudod te azt előnyödre fordítani? Ez a játék valódi szellemi kihívást kínál.

Játékmenet – A taktika és a gyors döntések világa

A GRD rendszer a játék szíve, és bár elsőre egyszerűnek tűnhet, rengeteg mélységet rejt. Ahogy a csatákat vívjuk, figyelnünk kell, hogy minél több blokkot töltsünk fel a saját oldalon, hogy aktiválhassuk a Vorpal módot. De ez még nem minden – az új Celestial változat is bekerült a játékba, ami azt jelenti, hogy még egy lépéssel tovább gondolták az alapot. Ahhoz, hogy elérjük ezt az extrát, valódi kitartásra van szükség, hiszen nem minden ütés fogja egyszerűen átvinni a harcot. Ez a változtatás nemcsak kihívást, hanem izgalmat is hozott a rendszerbe.

Az egész harcrendszer tökéletesen balanszírozott, de ahhoz, hogy jól tudjunk játszani, meg kell értenünk, mikor használjuk a támadásokat, mikor pihenhetünk, és mikor váltsunk a különböző harcstílusok között. A gyors és precíz mozdulatokkal könnyedén helyet adunk a győzelemnek, de ha nem figyelünk eléggé, a legjobb kombókat is elronthatjuk. Ez a fajta dinamikus, gyors döntéshozatal és a folyamatos érzés, hogy az irányítás a kezünkben van, valódi élményt ad.

A karakterek és az új kihívások – A világ színes harcosai

Az új karakterek egyenesen a friss levegőt hozták a harci világba. Tsurugi, Kaguya és Kuon mind hozzák a jól ismert stílust, de mindegyikük különleges képességekkel és harci technikákkal lett ellátva, ami igazán frissíti a választékot. A régi harcosok, mint Hyde, Orie és Gordeau is visszatértek, és mindegyikük megkapta a saját történetét, ami most a játék egy igazán mélyebb rétegét adja.

A karakterek harci stílusa változatos, és az új mechanikák segítenek abban, hogy még jobban kihasználhassuk az erősségeiket. Az új harci rendszerek mindegyike úgy lett hozzáadva, hogy ne rontsa el a már ismert játékélményt, de egy kis pluszt adjon az új kihívásokhoz. A harcok egyre izgalmasabbá válnak, ahogy az egyes karakterek erősebbé és gyorsabbá válnak, és a megfelelő taktikai döntésekkel a legnagyobb veszélyeket is legyőzhetjük.

A vizuális élmény és a hang – Minden részlet a tökéletesség felé

A Under Night In-Birth II Sys:Celes vizuálisan egyszerűen lenyűgöző. Az animációk simák, a karakterek részletesek, a háttér pedig tökéletesen illeszkedik a harcok dinamikájához. A különleges támadások és a látványos kombinációk minden egyes ütésnél egy új szintre emelik a harcokat. Az új zenei anyag is hozzájárul az atmoszféra fokozásához, ami igazán kifejezi az anime világ hangulatát. Az egész játék úgy néz ki, mintha egy anime sorozat epizódjában szerepelnénk, ami folyamatosan izgalmas.

UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01AZ ÚJ GRD RENDSZER ÉS A CELESTIAL MÓD ÚJ SZINTRE EMELI A HARCI ÉLMÉNYT.
  • 02A KARAKTEREK VÁLASZTÉKA SZÍNES ÉS VÁLTOZATOS, MINDEGYIKÜK EGYEDI STÍLUSSAL RENDELKEZIK.
  • 03AZ ONLINE HARCOK ÉS A ROLLBACK NETCODE KOMOLY ELŐRELÉPÉS A SOROZAT SZÁMÁRA.
  • 04A VIZUÁLIS ÉS ZENEI ÉLMÉNY KIEMELKEDŐ, AZ ANIMÁCIÓK ÉS A HANGOK VALÓBAN ANIME-SZERŰEK.
  • 05AZ EGYJÁTÉKOS MÓD ÉRDEKES ÉS VÁLTOZATOS, ÚJ KIHÍVÁSOKKAL.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A CHRONICLE MÓD HIÁNYA KISSÉ CSALÓDÁST OKOZOTT, NEM LETT HELYETTE ÚJ TARTALOM.
  • 02A JÁTÉKMENET IDŐNKÉNT TÚLSÁGOSAN KOMPLEX LEHET AZ ÚJ JÁTÉKOSOK SZÁMÁRA.
  • 03NÉHÁNY KARAKTER MECHANIKÁJÁNAK MEGÉRTÉSE IGÉNYELHET EGY KIS IDŐT ÉS GYAKORLÁST.