A **The Mooseman** tipikusan az a játék, amiről már az első percekben érzed: ez nem akar mindenkinek tetszeni. A kis orosz stúdió, a Morteshka egy csendes, meditatív utazásra hív, amely a finnugor mitológiából és Észak-Európa csúd törzseinek hiedelmeiből táplálkozik. Nincs kapkodás, nincs reflexpróba, nincs jutalomcunami. Van helyette egy magányos sámán, három világ, és rengeteg szimbólum, amit neked kell értelmezned.

The Mooseman
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz
A The Mooseman tipikusan az a játék, amiről már az első percekben érzed: ez nem akar mindenkinek tetszeni. A kis orosz stúdió, a Morteshka egy csendes, meditatív utazásra hív, amely a finnugor mitológiából és Észak-Európa csúd törzseinek hiedelmeiből táplálkozik. Nincs kapkodás, nincs reflexpróba, nincs jutalomcunami. Van helyette egy magányos sámán, három világ, és rengeteg szimbólum, amit neked kell értelmezned.
Ez nem egy játék, amit „végigtolsz”. Ez egy játék, amin átballagsz.
Barlangrajz mozgásban
Vizuálisan a The Mooseman olyan, mintha egy ősi barlangrajz kelne életre. Karcos animációk, rétegezett parallax scroll, minimális részletezés – minden szándékosan nyers. Az elején nehéz nem a Limbo-ra gondolni: sötét sziluettek, óriási ragadozók elől bujkálás, halál utáni azonnali visszatérés. Aztán lassan kinyílik a paletta, több szín, több árnyalat jelenik meg.
Nem mondanám lenyűgözőnek, inkább hatásosnak. Amikor az éjszakai égbolton csillagképek rajzolódnak ki, miközben kórusszerű ének szól, vagy amikor a lények tükröződnek a víz felszínén, az működik. Nem új, nem forradalmi, de megvan benne az a csendes súly, ami illik a témához.
Két világ között
Játékmenetileg egy oldalnézetes sétaszimulátoros puzzle-játékról beszélünk. A fő mechanika a „Moose Vision”: az A gombbal átváltasz egy másik létsíkra, ahol fehér, izzó alakzatok és lények fedik fel a világ valódi természetét. Egy szikla hirtelen gyíkszerű lénnyé válik, ami követ téged – ha a megfelelő helyre vezeted, majd visszatérsz a halandó világba, új út nyílik meg.
Ez egy ötletes alap, de a rejtvények kifejezetten egyszerűek. Ritkán kell megállni és vakarni a fejed. A mozgás, a világváltás, később egyfajta fényvédő pajzs aktiválása (B gomb) alkotja az egész eszköztárat. Ennyi. És ehhez társul egy baljós „whoosh” hang minden váltásnál, ami nagyjából a tizedik alkalom után elkezd az idegeimre menni.
Inkább olvasni kell, mint játszani
A The Mooseman igazi ereje nem a mechanikában van, hanem a szimbolikában és a szövegben. Ez sokkal inkább egy interaktív múzeumi kiállítás, mint klasszikus videojáték. Ahogy sétálsz (egyébként automatikus sétára is válthatsz), bálványszobrok szemei gyulladnak ki, és addig olvashatatlan szövegek válnak érthetővé. Ezek mesélik el a világ teremtéstörténetét, a három világ mítoszát.
Emellett rejtett glifákat és tárgyakat gyűjthetsz, amelyek egy katalógusba kerülnek. Mindegyikhez tartozik egy leírás, sőt, hivatkozás egy valódi régészeti leletre, amelyet a permvidéki múzeumokban őriznek. Ez lenyűgöző – de csak akkor, ha hajlandó vagy megállni, olvasni, értelmezni.
Ha ezt kihagyod, a játék két óra alatt üres vázzá válik.
A menük ellenségei az élménynek
És itt jön a legnagyobb probléma. A menürendszer egyszerűen rossz. Nem kicsit, nem esetlenül, hanem következetesen szembemegy minden beidegződéssel. A B gomb nem visszalép. A főmenüben az „Új játék” az alapértelmezett, nem a „Folytatás”. A szünetmenüből való visszatéréshez három lépést kell tenni, majd amikor visszajutsz, ugyanaz a gombnyomás véletlenül aktiválja vagy kikapcsolja a Moose Visiont – ami konkrétan halálhoz vezethet, ha épp egy szellemhídon álltál.
A katalógus használata is körülményes: nehéz látni, mi van kijelölve, az oldalak közti váltás külön gombhoz kötött, és a játék nem jegyzi meg, hol tartottál. Ezek önmagukban apróságok lennének, de mivel pont a menükben van a játék lelke, együtt nagyon fárasztóvá válnak.
Mellékesen: nálam pár alkalommal még lassulást is produkált a játék, ami egy ilyen egyszerű prezentációnál meglepett.
Zárás
A The Mooseman nem sétál eléd, és nem fogja a kezed. Ha te vagy az, aki egy múzeumban végigszáguld, majd leül a kávézóba várni a többieket, ez a játék ki fog készíteni. Ha viszont szeretsz audioguide-dal bóklászni, elolvasni minden táblát, és hagyod, hogy a kontextus dolgozzon benned, akkor van itt mit szeretni.
A kezelőfelület sokat ront az összképen, de ha hajlandó vagy türelmesen átrágni magad rajta, egy különleges, néha kifejezetten szép utazást kapsz. Nem felejthetetlen, de biztosan nem tucat.




























