Ne álmodozz túl sokat egy történetről, amitől leesik az állad. Ha arra vágysz, hogy a Lovecraft-i szörnyek és Nikola Tesla keveredjenek egy pörgős, szórakoztató twin-stick shooter formájában, akkor a *Tesla vs Lovecraft* kifejezetten neked készült. A sztori egyszerű: Lovecraft ellopja Tesla találmányait, szörnyeket szabadít a világra, és neked, mint Tesla hűséges hősének, fel kell venni a harcot. A játék elég gyorsan elárulja, hogy nem a történeti mélységre összpontosít, hanem arra, hogy minél több szörnyet lőj le, miközben megérkeznek az újabb és újabb különféle elektromos fegyverek.

Tesla Vs Lovecraft
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egy szórakoztató, de kicsit túlhajtott akciójáték, ami jobban teljesítene kevesebb ismétléssel és több taktikai mélységgel
Ne álmodozz túl sokat egy történetről, amitől leesik az állad. Ha arra vágysz, hogy a Lovecraft-i szörnyek és Nikola Tesla keveredjenek egy pörgős, szórakoztató twin-stick shooter formájában, akkor a Tesla vs Lovecraft kifejezetten neked készült. A sztori egyszerű: Lovecraft ellopja Tesla találmányait, szörnyeket szabadít a világra, és neked, mint Tesla hűséges hősének, fel kell venni a harcot. A játék elég gyorsan elárulja, hogy nem a történeti mélységre összpontosít, hanem arra, hogy minél több szörnyet lőj le, miközben megérkeznek az újabb és újabb különféle elektromos fegyverek.
A játékmenet: Villámgyors akció, kevés taktika
Ha játszottál már twin-stick shooterekkel, akkor rögtön otthon fogod érezni magad. A Tesla vs Lovecraft nagyon hasonlít azokra a klasszikusokra, mint a Crimsonland, de néhány apró csavarral és egy-két új elemmel próbálja frissíteni a receptet. Tesla kezdetben csak egy alap fegyverrel támad, de ahogy haladsz előre, új elektromos kütyükkel és eszközökkel szerzed meg a megfelelő fegyverzetet, hogy elbánj Lovecraft szörnyeivel. A különféle perkek (pl. nagyobb sebzés vagy gyorsabb mozgás) hozzáadnak egy kis extra stratégiát a folyamatos lövöldözéshez, de összességében a játék tempója elég gyors és nem nagyon hagy időt a taktikai megfontolásokra.
A harcok nem igazán bonyolultak, de amikor Lovecraft szörnyei elárasztanak, valóban elérkezik az a pont, ahol már nem elég csak lövöldözni – szükség van a gyors reakciókra is. A különféle fegyverek kifejezetten látványosak, és minden egyes új eszközzel újabb kreatív módokat találhatsz a szörnyek legyőzésére. Azonban, bár az akció szórakoztató, hosszú távon kicsit monotonná válhat. A túlzott ismétlés és a végtelen szörnyáradatok sokszor már inkább fárasztóak, mintsem izgalmasak.
A világ: Steampunk és Lovecraft találkozása
A játék világának felépítése egyértelműen szórakoztató, ha nem is túl mély. A történet, bár alapvetően a Lovecrafti szörnyekről és Tesla találmányairól szól, csak annyit ad, hogy elindulj, és egyfolytában lőj, miközben különböző helyszíneken jársz. A pályák változatosak, a temetők, a városok, a havas hegyek mind-mind más-más hangulatot adnak, és jól illeszkednek a borongós atmoszférához. Az egyetlen probléma, hogy a játékosok ritkán érezhetik úgy, hogy a környezetük tényleg segít a felfedezésben – inkább csak a túlélésre összpontosítanak.
A pályák nem túl hosszúak, de az a problémám, hogy gyakran túl sokat kell visszamenned, ami elég gyorsan frusztrálóvá válhat. A játék nem igazán ad időt a pihenésre, és miközben az új fegyverek és képességek folyamatosan szórakoztatnak, az ismétlődő visszatérés a régi helyszínekre, hogy újra lőj, kicsit leülepszik a tempóban.
A fegyverek és a technikai bravúrok: Zúzd át mindent!
A Tesla vs Lovecraft valóban kiemelkedik a különféle fegyverekkel és különleges támadásokkal. Az elektromos fegyverek – mint a sugárfegyverek, az elektromos frisbee-k, vagy éppen a "nuke" – mind látványosak, és minden egyes új fegyver próbálkozni akar egy kicsit kreatívan, hogy a harcok ne váljanak unalmassá. Azonban hamar rájössz, hogy van egy-két fegyver, amit jobb elkerülni, mert azok nemcsak hogy nem erősebbek, de egyszerűen hátráltatnak, ha nem passzolnak a saját stílusodhoz.
A játék legérdekesebb fegyvere a "War Pigeon" névre keresztelt mechszerű páncél, ami lehetővé teszi, hogy extra sebzéssel zúzz át a szörnyeken. A gond az, hogy bár a harcok alatt lehetőséged van újraépíteni a páncélt, a kockázat és a jutalom érzése elveszik a túlságosan gyors, akciódús pillanatokban.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01LÁTVÁNYOS FEGYVEREK ÉS REMEKÜL ANIMÁLT HARCI MOZDULATOK
- 02GYORS TEMPÓ, AMI SZÓRAKOZTATÓVÁ TESZI A JÁTÉKOT
- 03JÓ KARAKTEREK ÉS VILÁGÉPÍTÉS, AMELY REMEKÜL ILLESZKEDIK A LOVECRAFT-I TEMATIKÁHOZ
- 04KÜLÖNFÉLE FEGYVEREK ÉS PERKEK, AMELYEK LEHETŐVÉ TESZIK A SZEMÉLYRE SZABOTT HARCI STÍLUST
KRITIKUS_HIBÁK
- 01MONOTONITÁS: A HARCOK HOSSZÚ TÁVON REPETITÍVVÁ VÁLHATNAK
- 02A TÖRTÉNET INKÁBB ESZKÖZKÉNT SZOLGÁL, MINT HOGY MÉLYEBB ÉLMÉNYT ADNA
- 03ISMÉTLŐDŐ PÁLYÁK ÉS VISSZATÉRŐ ÚTVONALAK FELESLEGES FRUSZTRÁCIÓVAL
- 04A JÁTÉK VISZONYLAG RÖVID, ÉS NEM IGAZÁN AD ELÉG KIHÍVÁST, HOGY HOSSZÚ TÁVON LEKÖSSÖN






























