A *Team Sonic Racing* alapvetően arról szól, hogy Sonic és barátai egy csapatban versenyeznek, ami jól hangzik, ha kicsit lejjebb engedjük a mércét. Az alapötlet nem új, de a csapatmunka koncepciója érdekes. Nem az számít, hogy ki ér elsőként a célba, hanem hogy az egész csapat összesített pontja alapján dől el a győzelem. Ami kicsit furcsa, hogy ha az egyik csapattárs a hátsó helyeken kullog, miközben te a legjobb formádat hozod, akkor lehet, hogy a győzelmet elbukod – de persze a játék próbálja ezt izgalmassá tenni egy olyan mechanizmussal, amely lehetővé teszi, hogy átadd a power-upokat a csapattársaidnak. Itt jön a váratlan öröm, amikor sikerül egy hasznos rakétát elküldeni a 7. helyezett társadnak, és látod, ahogy feljebb kúszik a ranglistán. Szóval, igazából a csapatmunka elég jól átjön, de kétségtelen, hogy a versenyzés egyedüli élvezete elég jól el van rejtve a háttérben.

Team Sonic Racing
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
A Team Sonic Racing alapvetően arról szól, hogy Sonic és barátai egy csapatban versenyeznek, ami jól hangzik, ha kicsit lejjebb engedjük a mércét. Az alapötlet nem új, de a csapatmunka koncepciója érdekes. Nem az számít, hogy ki ér elsőként a célba, hanem hogy az egész csapat összesített pontja alapján dől el a győzelem. Ami kicsit furcsa, hogy ha az egyik csapattárs a hátsó helyeken kullog, miközben te a legjobb formádat hozod, akkor lehet, hogy a győzelmet elbukod – de persze a játék próbálja ezt izgalmassá tenni egy olyan mechanizmussal, amely lehetővé teszi, hogy átadd a power-upokat a csapattársaidnak. Itt jön a váratlan öröm, amikor sikerül egy hasznos rakétát elküldeni a 7. helyezett társadnak, és látod, ahogy feljebb kúszik a ranglistán. Szóval, igazából a csapatmunka elég jól átjön, de kétségtelen, hogy a versenyzés egyedüli élvezete elég jól el van rejtve a háttérben.
Lássuk be: Sonic és a gokartozás egy olyan párosítás, ami már akkor is adta magát, amikor még csak az első Sonic & Sega All-Stars Racing próbálkozott a műfajban. De mi történik, amikor a jól bevált formula egy picit túlságosan is biztonságos lesz? A Team Sonic Racing próbálja megtalálni az arany középutat, de sajnos úgy tűnik, mintha a Sega inkább a biztosra ment volna, semmint hogy valami igazán innovatívat mutasson be.
Törzs – Csapatversenyek és a megszokott formula
A játékmenet nem nagyon tér el a megszokott gokartos versenyektől, hiszen a pályákon gyorsulni kell, átugrani a különféle akadályokat, és persze a jól ismert fegyverek is jelen vannak. Amit azonban kiemelnék, hogy a játék inkább egy biztonságosabb változata a korábbi Sonic & All-Stars Racing Transformed játéknak. Az elődben a járművek átalakultak, a pályák éltek, minden kanyar újabb meglepetést tartogatott, míg itt inkább egy konzervatívabb, de könnyen emészthető élményben van részünk. A Team Sonic Racing-ben minden a csapatra épül, és a játékmenet is ezt tükrözi. Az egyes pályák mindegyike egy-egy új kihívással szembesít minket, de nem érezzük, hogy valami igazán izgalmas történne. Az egyéni versenyek mellett a csapatok teljesítménye a mérvadó, ami néha eléggé frusztráló lehet, hiszen ha az egyik csapattárs nem hozza a formáját, akkor az a te eredményedre is kihatással van.
A játék történet módja, a Team Adventure sem hoz túl sok újdonságot, hiszen csak egy sima versenysorozat, ahol az egyes pályákon a csapatokat vezethetjük végig, miközben különféle kihívásokkal szembesülünk. A sztori elég elnagyolt, és sajnos nem is hozza azt a varázst, amit a régi Sonic játékokban megszokhattunk. A célok ismerősek: a jól megírt pályákon versenyezve próbálunk minél több csillagot gyűjteni, hogy továbbjussunk. Ha valaki az előző részekben megszokta a valódi kreativitást, most egy kicsit csalódhat, mert az újítások szinte teljesen elmaradtak.
A kocsi tuning és a gacha rendszer
A játék egy érdekes, de nem túl kreatív "loot box" rendszert is tartalmaz, ahol különféle autós kiegészítőket és dekorációkat gyűjthetünk. A különböző karakterek autóit lehet tuningolni, ami igazából nem ad hozzá sokat az élményhez, hiszen ha nem vagy egy komolyabb gyűjtögető típus, akkor ezek a dolgok csak mellékesek lesznek. A játék viszont viszonylag bőségesen adja a tokeneket, így hamar elérhetjük a legjobb kiegészítőket is, de igazából nem érzem, hogy ezen múlna bármi. Ha nem vagy oda az ilyen rendszerekért, akkor simán el tudod hagyni őket, mert semmi olyan dolgot nem kínál, amit ne tudnál megszerezni a játékmenetben.
A grafika és a teljesítmény – Kicsit gyengébben fut
Ha már a grafika és a teljesítmény szóba került, a Team Sonic Racing nem igazán hozza azt a szintet, amit a Nintendo Switch-höz hasonló hardverek képesek nyújtani. A frame rate ugyan 30 fps-re van korlátozva, és bár nem ez a világ vége, az előző Mario Kart-hoz képest mindenképpen elmarad. Ha valaki éppen a Mario Kart 8 Deluxe-t tolta két évig, annak kicsit csalódás lesz, hogy itt egy lassabb, kevésbé sima élményben van része. Persze, nem tragikus, de azért érezhetően érzékenyebb vagyok a lassú framerate-re, miután megismertem a Mario Kart varázsát.
Zárás – Egy biztonságos próbálkozás
A Team Sonic Racing nem rossz játék, de valahogy nem ér fel az elődjeihez. Az alapmechanikák rendben vannak, a csapatversenyek frissítik a műfajt, de a játék sokkal inkább egy "biztos" próbálkozás, mintsem egy merész kísérlet. A pályák és a karakterek szépen kidolgozottak, a hangulat jó, de az igazi wow érzés elmarad. Ha szereted Sonicot és a gokartozást, akkor biztosan élvezni fogod, de az biztos, hogy sokkal emlékezetesebb élményeket adtak már a múltban.
Kulcspontok
Pozitívumok:
- Szórakoztató csapatverseny mechanika, újfajta élményt ad a műfajban.
- Jó autós irányítás és driftelési rendszer, ami különösen élvezetessé teszi a versenyeket.
- Sonic és barátai visszatértek, jó hangulatú párbeszédekkel.
Negatívumok:
- A grafika és a teljesítmény alulmarad a versenytársakhoz képest.
- A történet és a küldetések elég klisések, nem hoznak semmi igazán újítót.
- Loot box rendszer, amely nem ad hozzá igazán értéket az élményhez.































