Hogy lehet egy 80-as években született játék ötlete még mindig menő? Nos, a *Super Destronaut DX* pontosan erre ad választ, miközben jó adag nosztalgiát önt ránk, hogy még jobban érezzük a retro lövöldözős műfaj iránti szeretetünket. De vajon a neonfények és a szikrázó pixel művészet tényleg hoz valami újat, vagy csak egy sima klónról van szó? Tarts velem, és meglátjuk!

Super Destronaut DX
SWITCH

Super Destronaut DX

Év: 2018Kiadó: Ratalaika Games
5

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Jó időtöltés, de nem több, és hamar elfelejthető.

Hogy lehet egy 80-as években született játék ötlete még mindig menő? Nos, a Super Destronaut DX pontosan erre ad választ, miközben jó adag nosztalgiát önt ránk, hogy még jobban érezzük a retro lövöldözős műfaj iránti szeretetünket. De vajon a neonfények és a szikrázó pixel művészet tényleg hoz valami újat, vagy csak egy sima klónról van szó? Tarts velem, és meglátjuk!

banner
01
CIKK_FEED

Bevezetés – A múlt a jelenben

A Super Destronaut DX nem rejti véka alá a szándékait: tisztelgés a klasszikus Space Invaders előtt. Ahogy a korábbi változatok, úgy a mostani Switch-es kiadás is egyértelműen azt próbálja elérni, hogy a régi iskolás lövöldözős élményeket hozza vissza. Az új verzió az eddig megszokott képi világot kapta meg, de most egy színes, fluoreszkáló festéssel, és egy pörgős elektro hangulattal, ami hűen tükrözi a 80-as évek arcade élményét.

A kezdő képernyőn már a neonfények és a szórakoztató zene fogad minket, ami rögtön hangulatba hoz. De aztán elkezdődik a játék, és hamar kiderül, hogy az egyszerű, de nagyszerű alapötletet nem igazán sikerült túlszárnyalni.

Játékmenet – Jól ismert, de működik

A Super Destronaut DX alapvetően egy nagyon egyszerű arcade lövöldözős játék: irányíts egy űrhajót, és lőj le mindent, ami mozog. Az ellenséges űrlények folyamatosan jönnek, és te próbálod megállítani őket, miközben próbálod elkerülni a tűzcsóvákat és egyéb veszélyeket.

A grafika szép, a karakterek aranyosak, és tényleg hozza azt a klasszikus érzést. Az animációk szórakoztatóak, ahogy az idegenek oldalaznak, és minden egyes lépésüknél egy kis fémes csillogást hagynak maguk után. Ami viszont már zavaró, az a túlzottan agresszív effektelés: a sok fény, a szikrázó partikulumok és a ki-be kapcsoló animációk néha megnehezítik a dolgunkat, és az egész akciót túlzsúfolják.

A játékmenet alapvetően repetitív. Minden pálya nagyjából ugyanazt a felépítést követi: újabb és újabb űrlények, újabb és újabb hullámok, és egyre nehezebb kihívások. A kihívások persze nem annyira változatosak, mint ahogy azt várnánk. Bár egy-egy újabb mód (például a time attack) próbál frissíteni a dolgon, alapvetően gyorsan rájössz, hogy ugyanazokat a dolgokat csinálod újra és újra.

A különböző játékmódok – Még mindig csak lövöldözés?

A játéknak van egy úgynevezett Challenge Mode-ja, ami 30 szinten keresztül próbál különböző célokat elégettetni velünk. Néha ez annyira egyszerű, hogy már-már unalmassá válik, máskor pedig valami különlegesebb, például egy időkorlátos pálya, ami próbára teszi a reflexeinket. Az alapötlet nem rossz, de sok esetben inkább a “többet ugyanúgy” érzése fog el minket. Még a Hardcore Mode-ot is kipróbálhatjuk, ahol egyetlen életet kapunk, és az összes erőnket a legjobb pontszámra összpontosíthatjuk, de végső soron úgy érezzük, hogy egy-egy órányi játék után már nem nagyon van mit keresni.

A játéknak van egy local multiplayer opciója is, ahol egy baráttal együtt próbálhatjuk meg legyőzni az űrlényeket, de végül mindez ugyanúgy a repetitív lövöldözésről szól. Az online ranglisták próbálják fenntartani az érdeklődést, de őszintén szólva, nem biztos, hogy sokáig elidőzünk rajtuk.

A technikai oldal – Neonfények és zűrzavarok

A grafika elég kellemes, bár semmi olyat nem mutat, ami új lenne. A színes pixelgrafika és a retro hangulat remekül hozza a Space Invaders érzést, de a túl sok hatás, a partikulumok és a fények olykor zavaróvá válhatnak. A zene viszont egészen pörgős, ami tetszetős, de a túl gyors tempó időnként egy kicsit idegesítővé válhat. A hangok nem túl figyelemfelkeltőek, de nem is rontják el az élményt.

A technikai hibák viszont némileg elrontják a képet. A játék nem túl gyakran, de előfordul, hogy egy-egy animáció vagy effekt akadozni kezd, és ezzel akadályozza a sima játékmenetet. Nem volt vészes, de egy-két alkalommal azért bosszantó volt.

Zárás – Egy gyors időtöltés, de nem több

A Super Destronaut DX egy jó próbálkozás, hogy visszahozza a klasszikus Space Invaders érzést a modern konzolokra, de valahol mégis hiányzik belőle a varázs. Szórakoztató, könnyed játékélmény, de hamar unalmassá válik, és nem hoz semmi igazán újítót. Ha szereted a retro lövöldözős játékokat, akkor egy-egy alkalommal még élvezheted, de igazán hosszú távon nem biztos, hogy sokáig leköt.

Super Destronaut DX screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Super Destronaut DX screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Super Destronaut DX screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Super Destronaut DX screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Super Destronaut DX screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Super Destronaut DX screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZÍNES ÉS PÖRGŐS GRAFIKA, AMI HOZZA A RETRO ÉRZÉST
  • 02KELLEMES ZENE ÉS HANGULAT
  • 03KÜLÖNBÖZŐ JÁTÉKMÓDOK, AMELYEK EGY-EGY KIS SZÓRAKOZÁST ADNAK
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01ISMÉTLŐDŐ JÁTÉKMENET, GYORSAN UNALMASSÁ VÁLIK
  • 02ZŰRÖS EFFEKTELÉS, AMI AKADÁLYOZZA A SIMA JÁTÉKÉLMÉNYT
  • 03TECHNIKAI HIBÁK ÉS AKADOZÁSOK