Mi a fene történik itt? Év tizedekkel a *Jedi Academy* megjelenése után, egy Nintendo Switch port hozza vissza a galaxisban való kalandozást. És nem, nem a *Fallen Order*-t kapjuk, hanem a régi, kézi fénykardos csatákat, ahol a harcok messze nem annyira simák, mint amit ma már elvárnánk. A kérdés persze nem az, hogy megéri-e, hanem inkább az, hogy miért jó mégis.

Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz, de már megérett a nosztalgia. Ha a múltban éltél át élményeket, most is élvezheted, de nem várj többet, mint amit adni tud.
Mi a fene történik itt? Év tizedekkel a Jedi Academy megjelenése után, egy Nintendo Switch port hozza vissza a galaxisban való kalandozást. És nem, nem a Fallen Order-t kapjuk, hanem a régi, kézi fénykardos csatákat, ahol a harcok messze nem annyira simák, mint amit ma már elvárnánk. A kérdés persze nem az, hogy megéri-e, hanem inkább az, hogy miért jó mégis.
A történet – A Sötét Oldal vagy a Fény?
A történet egy új karaktert hoz, akit mi formálhatunk, így nem a veterán Kyle Katarn hősét irányítjuk. Jaden Korr a főhősünk, egy fiatal padawan, aki a galaxisban próbálja megállítani a Sith-ek újabb ördögi tervét. Az alapfelállás nem különösebben forradalmi, de az, hogy a játék lehetőséget ad arra, hogy választhatunk a világos és sötét oldal között, lehetőséget biztosít arra, hogy saját döntéseink formálják a történet alakulását.
A sztori maga nem hoz újdonságot, de igazából nem is ez a lényeg. Amit inkább érezhetünk, az a régi Star Wars hangulat, ami az egyes küldetésekben és helyszínekben még mindig megvan. Igen, a karakterek néha egy kicsit sablonosak, és a történet is kicsit kiszámítható, de azért van benne egyfajta retro báj, amit a mai, nagy költségvetésű játékok már nem tudnak megidézni.
Harcrendszer – Csillogó fénykardok, de nem mindenki érzi jól a kezeiben
A harc egy szóval: össze-vissza. A Jedi Academy idején a fénykardos csaták még nem voltak annyira precízek, mint a modern játékokban, és ez itt is érződik. Miután játszottunk a Jedi: Fallen Order-rel, az irányítás és a harci stílus igazán éles kontrasztot mutat. A fénykardos csatákat hiába próbáljuk "megtanulni", a joystickkal való irányítás és az analóg botok nem mindig reagálnak úgy, ahogy szeretnénk.
Mégis, ahogy beletanulunk a különböző fénykard formákba, a harc kezd egy kicsit érdekesebbé válni. Az egyes állások, mint a gyors támadások vagy a védekezés lehetősége, próbálnak stratégiát adni, de sokszor érezzük úgy, hogy nem elég finom az irányítás, és a harc kaotikussá válik. Ha pedig a PC-s játékosok belépnek a képbe, a Switch-es analóg karok nem igazán tudják felvenni a versenyt a billentyűzet és az egér gyorsaságával.
Multiplayer – Az igazi nosztalgia
A multiplayer mód visszatért, ami hatalmas pozitívum, ha valaki régi vágású halálos küzdelmekre vágyik. Az egész remekül visszahozza a klasszikus Jedi Academy érzést, hiszen visszakerült a rengeteg különféle játékmód: fénykardos csaták, különféle fegyverek, erőhasználat. Azonban, ha igazán mélyebb élményre vágyunk, hamar rájövünk, hogy a játék nem ad már annyi lehetőséget, mint annak idején. A szerverek megválasztása nincs már az irányításunk alatt, így sokszor tényleg egy szerencsejátékba torkollik a meccs, miközben a testreszabott szabályok próbálnak menteni a helyzeten.
A multiplayer így inkább egy nosztalgikus élmény, amit a valódi rajongók kiélvezhetnek, de nem hozza vissza azt a varázst, amit a régi Xbox Live korszakban éltünk át.
A vizuális élmény – Elavult, de mégis szerethető
A Jedi Academy szépítgetése érdekében a portos csapat próbálkozott a látvány javításával. A grafikát valóban modernizálták, de azért az érezhetően nem tudta levetkőzni a régi animációk fapados jellegét. Az egyes mozgások és a karakterek animációi kicsit darabosak, de az egész mégis hordozza azt a régi Star Wars hangulatot, amit az eredeti játékoknak sikerült megteremteniük. A legnagyobb probléma azonban, hogy a pre-renderelt videók nem lettek átjavítva, így azok teljesen kilógnak a modern grafikai környezetből.
A szélesvászon formátumra váltás is egy érdekes döntés volt, hiszen a játék képernyőjének felső része sokszor levágódik, ami különösen a videókban feltűnő, ahol a karakterek arca is lemarad. Az eredeti képarány visszaállítása lehetőség lett volna, de valamiért ezt nem tették bele. Kár, hogy ilyen apró részletek rontják a vizuális élményt.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ KAMPÁNY: A NEM-LINEÁRIS KÜLDETÉSEK, A VÁLASZTÁSOK ÉS A VÁLTOZATOS VILÁGOK IGAZÁN ÉLVEZETESSÉ TESZIK A JÁTÉKOT.
- 02MULTIPLAYER VISSZATÉR: A RÉGI JÁTÉKOSOKNAK IGAZI NOSZTALGIÁT AD, HA VALAHA IS KIPRÓBÁLTÁK A JEDI ACADEMY ONLINE RÉSZÉT.
- 03RETRO BÁJ: A RÉGI STAR WARS HANGULAT ÉS A KLASSZIKUS FÉNYKARDOS CSATÁKAT IDÉZŐ ÉLMÉNY IGAZI NOSZTALGIA.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01ELAVULT HARC: A FÉNYKARDOS KÜZDELMEK A MAI MÉRCÉVEL MÁR TÚL DARABOSAK ÉS NEHEZEN IRÁNYÍTHATÓAK.
- 02PRE-RENDERELT VIDEÓK: AZ ANIMÁCIÓK ÉS A VIDEÓK ELAVULTAK, AMI ZAVARÓAN KILÓG A MODERN GRAFIKÁVAL SZEMBEN.
- 03TECHNIKAI PROBLÉMÁK: A KÉPARÁNY ÉS A KÉPERNYŐ VÁGÁSA, VALAMINT A MULTIPLAYER KERESŐ RENDSZERE NEM A LEGJOBB.



























