Ki gondolta volna, hogy a **tornyos védelem** műfajába egy görgő kővel, Monty Python-ihlette humorral és történelem szaggató logikával egy új, furcsa világot varázsolnak? A **Rock of Ages 2: Bigger & Boulder** épp ezt teszi: még több őrültség, még több akadály, és még több legendás karakter, mint a játék elődje. Az ACE Team, miután hat évet vártunk, végre hozta a folytatást, és immár **Switch**-en is tolhatjuk a mókát. A játék önálló kis kuriózumnak számít, még ha nem is forradalmasítja a műfajt, de sokakat rá fog kényszeríteni, hogy megálljanak és rácsodálkozzanak.

Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder
SWITCH

Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder

Év: 2019Kiadó: ACE Team
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyszerű

Ki gondolta volna, hogy a tornyos védelem műfajába egy görgő kővel, Monty Python-ihlette humorral és történelem szaggató logikával egy új, furcsa világot varázsolnak? A Rock of Ages 2: Bigger & Boulder épp ezt teszi: még több őrültség, még több akadály, és még több legendás karakter, mint a játék elődje. Az ACE Team, miután hat évet vártunk, végre hozta a folytatást, és immár Switch-en is tolhatjuk a mókát. A játék önálló kis kuriózumnak számít, még ha nem is forradalmasítja a műfajt, de sokakat rá fog kényszeríteni, hogy megálljanak és rácsodálkozzanak.

banner
01
CIKK_FEED

A görgős kő legendás útja

A történet, mint már az első részben is, a görög mitológia világában bontakozik ki, de a folytatásban a híres titán, Atlas áll a középpontban, aki örökös büntetésként a világ terhét cipeli a vállain. Kicsit olyan, mintha a görög istenek kedvenc szórakozása lenne az örökös szenvedés, nem? Ennek megfelelően a történet maga egy vidám, bohókás menet, amit úgy kell elképzelni, hogy bármelyik pillanatban kifejezetten hülye dolog történhet – mondjuk Napóleon Bonaparte elmondja neked, hogy "ne aggódj, csak görgess a kővel", persze, francia akcentussal. A sztori közben történelmi figurákkal, mitológiai szörnyekkel és az egész emberi kultúra határvonalát súroló egyéb karakterekkel kell megküzdened. Hát, igazán semmi komoly nem vár itt ránk, de épp ez a lényeg: ne vegyük túl komolyan, hanem szórakozzunk!

Játékmenet: Kő, fal, káröröm

A játékmenet nem bonyolult, és pont ezért működik olyan jól. Az alapötlet ugyanaz, mint az előző részben: a célod az, hogy egy óriási követ a másik kastélyába juttasd úgy, hogy elkerülöd a különféle akadályokat, falakat, gödröket. És amikor nem támadsz, akkor védelmi rendszereket építesz, hogy az ellenségnek még nehezebb legyen a dolga. Az eddigiekhez képest újítás, hogy a kövek nem csak sima, egyszerű golyók, hanem egyre több változatban elérhetők, mint például páncélozott verziók, vagy éppen festékes kőgolyók, amelyek nyomot hagynak maguk után. Fantasztikus, hogy az alapvető mechanikák ennyit fejlődtek, de még mindig megmaradtak azok a laza pillanatok, amikor egyszerűen csak gördülsz és élvezed, hogy épp megint sikerült valami őrültet csinálni.

Az alapjáték mókás, de az igazi szórakozás akkor jön, amikor már nemcsak a kő görgetése a cél, hanem a másik kastélyát építgetve próbálod megnehezíteni a dolgokat. Cseles trükkök, mint például robbanószerek és vadállatok, igazán színesítik a játékot. Ha valamit, akkor azt kell mondanom, hogy ez a játék nem fél kicsit átlépni a gagyi határait, és minden új pályán új eszközökkel próbálhatunk meg igazán emlékezetes pillanatokat létrehozni.

Történet, akció és túlságosan is őrült pillanatok

A történet mókás, de nem igazán próbál mélyebb jelentéssel szolgálni. Az igazi élvezet a játékmenet gyors tempójában, az állandó változásokban és az egyre nehezedő pályákban rejlik. Az első rész óta sokat fejlődtek a játékmódok: a Történeti kampány mellett most már van időfutam mód, ahol egyenesen te versenyezhetsz a kővel. Még több lehetőség nyílik arra, hogy próbára tedd magad, akár a legőrültebb pályákon is. De azért nem mindenkinek lesz ideje – sajnos, a játék online többjátékos módja néha üresnek tűnik, pedig ha van olyan, amiben igazi katasztrófákat lehet okozni, az ez.

A legőrültebb móka, amit a kanapén lehet átélni

Ha valami biztos, hogy szórakoztató, az a helyi többjátékos mód. Itt jön ki igazán, hogy miért volt szükség erre a játéknak, mert ami a képernyő előtt zajlik, az könnyen a következő szórakoztató buli középpontjába kerülhet. Négy fős móka, kőgörgetés és mindenféle trükk, amit az ember kitalálhat: igazán lehet rajta nevetni, de akár nagyon komolyan is véve, sokáig rákaphatsz.

Értékelés: 8 / 10 - Egészen jó

Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Rock Of Ages 2: Bigger & Boulder screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06