Nem titok, hogy a *Mortal Kombat* sorozat már évek óta komoly szintet ütött meg, különösen a *Mortal Kombat 9* óta. A *Mortal Kombat 1* sem hazudtolja meg a sorozatot: hozza a klasszikus karaktereket, a brutális harcot és a vérengzést, amit mindig is szerettünk. De a Switch-en… hát, egy másik történet. Olyan érzés, mintha a fejlesztők a legutolsó pillanatban próbálták volna meg lehozni a portot, és a végére rengeteg technikai probléma maradt. Ha szereted a sorozatot, akkor talán nem okoz akkora csalódást, de ha valami kiforrott élményt keresel, akkor talán érdemes várni.

Mortal Kombat 1
SWITCH

Mortal Kombat 1

Év: 2023Kiadó: WB Games
4

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Poor

Nem titok, hogy a Mortal Kombat sorozat már évek óta komoly szintet ütött meg, különösen a Mortal Kombat 9 óta. A Mortal Kombat 1 sem hazudtolja meg a sorozatot: hozza a klasszikus karaktereket, a brutális harcot és a vérengzést, amit mindig is szerettünk. De a Switch-en… hát, egy másik történet. Olyan érzés, mintha a fejlesztők a legutolsó pillanatban próbálták volna meg lehozni a portot, és a végére rengeteg technikai probléma maradt. Ha szereted a sorozatot, akkor talán nem okoz akkora csalódást, de ha valami kiforrott élményt keresel, akkor talán érdemes várni.

banner
01
CIKK_FEED

Mi történik akkor, amikor egy régóta várt, szuper népszerű játék nem tudja hozni azt, amit a nagy testvér? A Mortal Kombat 1 Switch-re portolt változata pontosan ezt a kérdést veti fel. Míg a játékmenet és a történet abszolút hozza a szokásos minőséget, a technikai háttér az, ami miatt sajnos nem tudom azt mondani, hogy érdemes lenne most beruházni rá, ha nem vagy kifejezetten hardcore MK rajongó.

Játékmenet és mechanikák

A Mortal Kombat 1 mindenben hozza azt, amit elvárnál egy ilyen játéktól: pörgős harcok, egyedi karakterek és természetesen az ikonikus Fatalityk. Az új kameo rendszert is ügyesen beépítették, lehetőséget adva arra, hogy gyors tag-team támadásokat hajts végre, ami egy-egy jól időzített mozdulattal teljesen átformálhatja a harcot. A rendszer nagyon dinamikus, és jól kihasználja a karakterek közötti mozgást.

Az új blokk mechanika, amit az Up Block nevével illethetünk, egy szintén érdekes újítás. A harcok során valóban van lehetőség arra, hogy a jól időzített blokkokkal hátrányos helyzetbe hozd az ellenfelet. Mindezek az új mechanikák remekül illeszkednek a játék tempójába, de ahogy haladunk előre, egyre inkább azt érzem, hogy a harcrendszer túl gyorsan túllép azon a mélységen, amit a Mortal Kombat korábban képviselt. Nem elég, hogy szórakoztató, de sokszor az egyszerűsége miatt inkább egyfajta rutinná válik.

A karakterek egy-egy új mozdulata sokszor feledteti azokat a klasszikusokat, amik hiányoznak a játékból, de a helyükre jövő új trükkök nem minden esetben ütnek olyan jól. A legnagyobb csalódás talán Johnny Cage új Hype Meter-e, amivel bár igaz, hogy sokkal frissebb érzést ad a karakternek, de egyes régi kedvencek, mint a tűzgolyó, hiányoznak.

Grafika és hangulat

A grafika vegyes érzelmeket váltott ki belőlem. Kétségkívül a sorozat eddigi legszebb és legélethűbb animációját kaptuk, de a Switch-en ez a látvány, sajnos, elég elmosódott és jelentősen lebutított. A különböző vágóképek ugyan jól néznek ki, de a karaktermodellek és a környezetek minden részlete annyira minimalizált, hogy teljesen elveszik a mélységük. A szintén ikonikus Fatalityk, amik mindig a játék csúcspontját jelentették, mostanra inkább csalódást okoznak, mert a grafikai lebutítás miatt sokszor nem tudják átadni azt a drámai hatást, amit a nagyobb gépeken láthatunk.

A zene természetesen hozza a formáját, a harcok alatti pörgős, feszültséggel teli aláfestés a sorozat egyik védjegye. Az új zenék tökéletesen illenek a harci szituációkhoz, de a látvány és az akadozó grafika miatt nem igazán tudtam teljesen elmerülni az élményben.

Technikai problémák

És most jöjjön a legnagyobb probléma: a Switch-en való futás. A játéknak egyszerűen nem sikerül a stabil sebességet hozni. Hiába játszol Story módban vagy a Towers-ben, a játék folyamatosan akadozik, a frame rate ingadozik, és a betöltési idők hosszúak. A dinamikus felbontás, amit bevezettek a harcoknál, csak azt eredményezi, hogy a grafikai minőség a játék elején szinte azonnal zuhanni kezd, amint elkezdődik egy küzdelem.

Ezen kívül a menük is nagyon lassúak, és egy-egy karakterválasztás is órákig tart. A legrosszabb pedig, hogy a játék többször is összeomlott, így nemcsak a hangulat romlik, hanem konkrétan kénytelen voltam újraindítani az egész Switch-t. Az online multiplayer? Hát, nos… ne is reménykedj. Az "early access" időszak alatt próbáltam néhány mérkőzést keresni, de egyet sem találtam.

Zárás

A Mortal Kombat 1 bár egy friss, újragondolt élményt hoz a sorozat számára, a Switch portja nem képes arra, hogy teljes mértékben átadja a látványt és a gyors játékmenetet. Ha már ismered a sorozatot, és nem bánod a kisebb technikai hibákat, akkor talán még így is érdemes belevágni, de ha teljes élményre vágysz, akkor inkább kerüld a Switch verziót, amíg nem kap egy komolyabb frissítést.

Pozitívumok

  • A harcrendszer dinamikus és szórakoztató
  • Az új karakterek és képességek friss élményt hoznak
  • A zene és a hangulat tökéletesen illik a Mortal Kombat világához

Negatívumok

  • A grafika jelentősen lebutított Switch-en
  • Komoly frame rate és betöltési problémák
  • Online játék nem működik, és a menük is lassúak
  • A Fatalityk nem olyan látványosak, mint más platformokon
Mortal Kombat 1 screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01