Nem titok, hogy a *Mortal Kombat* sorozat már évek óta komoly szintet ütött meg, különösen a *Mortal Kombat 9* óta. A *Mortal Kombat 1* sem hazudtolja meg a sorozatot: hozza a klasszikus karaktereket, a brutális harcot és a vérengzést, amit mindig is szerettünk. De a Switch-en… hát, egy másik történet. Olyan érzés, mintha a fejlesztők a legutolsó pillanatban próbálták volna meg lehozni a portot, és a végére rengeteg technikai probléma maradt. Ha szereted a sorozatot, akkor talán nem okoz akkora csalódást, de ha valami kiforrott élményt keresel, akkor talán érdemes várni.

Mortal Kombat 1
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Poor
Nem titok, hogy a Mortal Kombat sorozat már évek óta komoly szintet ütött meg, különösen a Mortal Kombat 9 óta. A Mortal Kombat 1 sem hazudtolja meg a sorozatot: hozza a klasszikus karaktereket, a brutális harcot és a vérengzést, amit mindig is szerettünk. De a Switch-en… hát, egy másik történet. Olyan érzés, mintha a fejlesztők a legutolsó pillanatban próbálták volna meg lehozni a portot, és a végére rengeteg technikai probléma maradt. Ha szereted a sorozatot, akkor talán nem okoz akkora csalódást, de ha valami kiforrott élményt keresel, akkor talán érdemes várni.
Mi történik akkor, amikor egy régóta várt, szuper népszerű játék nem tudja hozni azt, amit a nagy testvér? A Mortal Kombat 1 Switch-re portolt változata pontosan ezt a kérdést veti fel. Míg a játékmenet és a történet abszolút hozza a szokásos minőséget, a technikai háttér az, ami miatt sajnos nem tudom azt mondani, hogy érdemes lenne most beruházni rá, ha nem vagy kifejezetten hardcore MK rajongó.
Játékmenet és mechanikák
A Mortal Kombat 1 mindenben hozza azt, amit elvárnál egy ilyen játéktól: pörgős harcok, egyedi karakterek és természetesen az ikonikus Fatalityk. Az új kameo rendszert is ügyesen beépítették, lehetőséget adva arra, hogy gyors tag-team támadásokat hajts végre, ami egy-egy jól időzített mozdulattal teljesen átformálhatja a harcot. A rendszer nagyon dinamikus, és jól kihasználja a karakterek közötti mozgást.
Az új blokk mechanika, amit az Up Block nevével illethetünk, egy szintén érdekes újítás. A harcok során valóban van lehetőség arra, hogy a jól időzített blokkokkal hátrányos helyzetbe hozd az ellenfelet. Mindezek az új mechanikák remekül illeszkednek a játék tempójába, de ahogy haladunk előre, egyre inkább azt érzem, hogy a harcrendszer túl gyorsan túllép azon a mélységen, amit a Mortal Kombat korábban képviselt. Nem elég, hogy szórakoztató, de sokszor az egyszerűsége miatt inkább egyfajta rutinná válik.
A karakterek egy-egy új mozdulata sokszor feledteti azokat a klasszikusokat, amik hiányoznak a játékból, de a helyükre jövő új trükkök nem minden esetben ütnek olyan jól. A legnagyobb csalódás talán Johnny Cage új Hype Meter-e, amivel bár igaz, hogy sokkal frissebb érzést ad a karakternek, de egyes régi kedvencek, mint a tűzgolyó, hiányoznak.
Grafika és hangulat
A grafika vegyes érzelmeket váltott ki belőlem. Kétségkívül a sorozat eddigi legszebb és legélethűbb animációját kaptuk, de a Switch-en ez a látvány, sajnos, elég elmosódott és jelentősen lebutított. A különböző vágóképek ugyan jól néznek ki, de a karaktermodellek és a környezetek minden részlete annyira minimalizált, hogy teljesen elveszik a mélységük. A szintén ikonikus Fatalityk, amik mindig a játék csúcspontját jelentették, mostanra inkább csalódást okoznak, mert a grafikai lebutítás miatt sokszor nem tudják átadni azt a drámai hatást, amit a nagyobb gépeken láthatunk.
A zene természetesen hozza a formáját, a harcok alatti pörgős, feszültséggel teli aláfestés a sorozat egyik védjegye. Az új zenék tökéletesen illenek a harci szituációkhoz, de a látvány és az akadozó grafika miatt nem igazán tudtam teljesen elmerülni az élményben.
Technikai problémák
És most jöjjön a legnagyobb probléma: a Switch-en való futás. A játéknak egyszerűen nem sikerül a stabil sebességet hozni. Hiába játszol Story módban vagy a Towers-ben, a játék folyamatosan akadozik, a frame rate ingadozik, és a betöltési idők hosszúak. A dinamikus felbontás, amit bevezettek a harcoknál, csak azt eredményezi, hogy a grafikai minőség a játék elején szinte azonnal zuhanni kezd, amint elkezdődik egy küzdelem.
Ezen kívül a menük is nagyon lassúak, és egy-egy karakterválasztás is órákig tart. A legrosszabb pedig, hogy a játék többször is összeomlott, így nemcsak a hangulat romlik, hanem konkrétan kénytelen voltam újraindítani az egész Switch-t. Az online multiplayer? Hát, nos… ne is reménykedj. Az "early access" időszak alatt próbáltam néhány mérkőzést keresni, de egyet sem találtam.
Zárás
A Mortal Kombat 1 bár egy friss, újragondolt élményt hoz a sorozat számára, a Switch portja nem képes arra, hogy teljes mértékben átadja a látványt és a gyors játékmenetet. Ha már ismered a sorozatot, és nem bánod a kisebb technikai hibákat, akkor talán még így is érdemes belevágni, de ha teljes élményre vágysz, akkor inkább kerüld a Switch verziót, amíg nem kap egy komolyabb frissítést.
Pozitívumok
- A harcrendszer dinamikus és szórakoztató
- Az új karakterek és képességek friss élményt hoznak
- A zene és a hangulat tökéletesen illik a Mortal Kombat világához
Negatívumok
- A grafika jelentősen lebutított Switch-en
- Komoly frame rate és betöltési problémák
- Online játék nem működik, és a menük is lassúak
- A Fatalityk nem olyan látványosak, mint más platformokon


























