Mi történik a „boldogan éltek, amíg meg nem haltak” után? A legtöbb mese erről nem szól, de a *Littlewood* próbál választ adni erre a kérdésre. A világot már megmentetted, a gonosz el van pusztítva – és most mi következik? A házasság, gyerekek, jelzálog és a mindennapi élet? Nos, ebben a nyugis farming szimulátorban az élet a háború utáni pihenésről szól, és bár már láttunk ilyet más játékokban, a kérdés az: vajon működik-e itt?

Littlewood
SWITCH

Littlewood

Év: 2021Kiadó: SmashGames
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Littlewood egy nagyon szórakoztató, pihentető játék, de a monotonitás és a mélység hiánya miatt nem mindenki számára lesz hosszú távú élmény.

Mi történik a „boldogan éltek, amíg meg nem haltak” után? A legtöbb mese erről nem szól, de a Littlewood próbál választ adni erre a kérdésre. A világot már megmentetted, a gonosz el van pusztítva – és most mi következik? A házasság, gyerekek, jelzálog és a mindennapi élet? Nos, ebben a nyugis farming szimulátorban az élet a háború utáni pihenésről szól, és bár már láttunk ilyet más játékokban, a kérdés az: vajon működik-e itt?

banner
01
CIKK_FEED

Kezdés: A hős, aki elfelejtette a múltját

A Littlewood története nem bonyolult, de egy kis frissességet hoz a műfajba. A játék kezdetekor kiderül, hogy te vagy a hős, aki legyőzte a sötét varázslót, de a csata után amnéziában szenvedsz. Mindenki más tudja, hogy mit tettél, de te magad nem emlékszel semmire. És most, hogy a világot megmentetted, a falusiak arra kérnek, hogy építs egy új várost, ahol mindenki békében élhet a háború után. Az alapötlet egyszerű, de addigra már valószínűleg kitaláltad: ez egy farming szimulátor, amiben az a feladatod, hogy új várost építs, miközben a falusiakkal építesz kapcsolatokat és pihensz a kemikáliák helyett.

A játékmenet: Építs, gyűjts, alkoss

A Littlewood legnagyobb vonzereje az, hogy nemcsak a játékos számára van rengeteg dolga, hanem a világ is dinamikusan fejlődik. Kezdésnek egy falu építése, amelyhez bányászni kell, fát vágni, halászni, gyűjtögetni, és néha egy-egy bogarat is elkapni. Mindezek a tevékenységek mind szintet lépnek, és ahogy a városod nő, úgy válnak egyre bonyolultabbá és részletesebbé a feladatok. Mindegyik aktivitás segít abban, hogy jobban és jobban építhesd a településedet, és közben egyre újabb és újabb eszközöket fejleszthetsz.

Ahogy a városod nő, úgy új lakók érkeznek, és végül még a Dark Wizard is betoppan, ha éppen érdekel. Az egész játék tulajdonképpen egy szórakoztató gyűjtögetős, crafting-olós folyamat, ami egyre inkább a falu építésére összpontosít. A napi rutin elég egyszerű: gyűjts alapanyagokat, építs új házakat, fejleszd a várost, és közben új falusiakkal építs kapcsolatokat.

A szórakoztató, de korlátozott mechanikák

Bár a Littlewood rendkívül szórakoztató és addiktív, a játékmenet nem igazán mély. Az egyes tevékenységek (gyűjtögetés, építés, crafting) mind egyszerűek, és bár szórakoztatóak, idővel kicsit monotonokká válhatnak. A legtöbb tevékenység nem igényel különösebb gondolkodást, és könnyen be lehet pörögni egy-egy helyzetbe, ahol már egyszerűen csak a napi rutinba pörögsz. A legnagyobb probléma a ritka alapanyagokkal van, amikor is a játék erőteljesen lassulni kezd, mivel az értékes nyersanyagokat csak akkor szerezhetjük meg, ha nagyon sok időt szánunk rájuk, amit elég idegesítőnek találhatsz, ha nem figyeltél oda a kezdésnél, és túladtál az alapanyagaidon.

A tempó és a szórakozás: Pihenés és játék

A Littlewood egy olyan játék, amit nem azért játszol, hogy egy drámai, feszültséggel teli világot élj meg, hanem hogy kikapcsolódj, építkezz, és lazán szórakozz. A naptár, a fesztiválok, a randik mind hozzájárulnak ahhoz, hogy szórakoztató és könnyed élményt nyújtson. A város építése, a karakterek fejlődése, a sok-sok mini-játék mind igazán élvezetes, és sokáig el tudsz benne merülni. Az egész játék célja nem az, hogy megmentsd a világot, hanem hogy a kis falu szépségét alakítsd át egy igazi közösségi helyszínné.

Littlewood screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Littlewood screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Littlewood screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Littlewood screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Littlewood screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Littlewood screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01KÖNNYED ÉS SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET, AMI PIHENÉST ÉS KREATIVITÁST AD.
  • 02NAGYON SZÓRAKOZTATÓ, HOGY AZ EGYES FALUSIAK TÖRTÉNETEIT FOKOZATOSAN FELFEDEZHETED.
  • 03A GYŰJTÖGETÉS, A CRAFTING ÉS AZ ÉPÍTÉS FOLYAMATOS FEJLŐDÉST BIZTOSÍTANAK.
  • 04AZ ALAPANYAGOK KEZELÉSE ÉS A NAPI RUTIN KELLEMESEN ADDIKTÍV.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A JÁTÉKMENET IDŐVEL MONOTON LEHET, MIVEL AZ ALAP MECHANIKÁK NEM VÁLTOZNAK TÚL SOKAT.
  • 02A RITKA ALAPANYAGOK BESZERZÉSE A KÉSŐBBIEKBEN NAGYON LASSÚVÁ VÁLHAT.
  • 03A HARCOK ÉS AZ AKCIÓ ELEM TELJESEN HIÁNYZIK A JÁTÉKBÓL, AMI ELÉG CSALÓDÁST KELTŐ LEHET AZOK SZÁMÁRA, AKIK EGY IZGALMAS KALANDOT VÁRTAK.