„Ha jól dolgozol, neked is lesz életed.” – Legalábbis a *Have a Nice Death* szerint. Amíg én azt hittem, hogy a halál maga az ultimate boss, kiderült, hogy egy vállalatvezetőnek nem elég, hogy minden a legnagyobb rendben menjen: a menedzsment is brutálisabb, mint bármi, amit eddig el tudtam képzelni.

Have A Nice Death
SWITCH

Have A Nice Death

Év: 2023Kiadó: Arc Games
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyon jó, de nem mindenkinek.

„Ha jól dolgozol, neked is lesz életed.” – Legalábbis a Have a Nice Death szerint. Amíg én azt hittem, hogy a halál maga az ultimate boss, kiderült, hogy egy vállalatvezetőnek nem elég, hogy minden a legnagyobb rendben menjen: a menedzsment is brutálisabb, mint bármi, amit eddig el tudtam képzelni.

banner
01
CIKK_FEED

Bevezetés

Mikor először hallottam a Have a Nice Death címéről, egyből elmosolyodtam. Egy akció-roguelite, ahol nem egy átlagos halálosztó szerepét kapjuk, hanem a Halál személyét, aki éppen felforgatja a saját cégét, mert túl sok papírmunkát delegált? Tökéletes! És mikor végre kipróbáltam, tudtam, hogy nem fog csalódni a fura koncepcióban rejlő potenciál.

Játékmenet

A játékmenet nem árul zsákbamacskát: a Have a Nice Death egy igazi kemikáliákkal teli akció-roguelite, ami még azoknak is kihívást jelenthet, akik már évtizedek óta a műfaj elkötelezett hívei. A történet egyszerű: a Halál, aki már nem bírja tovább a munkát, egy vállalatot alapít, és átadja a fizikai munkát a „kis haláloknak”. Csak éppen túl nagy hatalmat adott nekik, így most kénytelen kézbe venni a dolgokat, és rendet tenni a cégnél.

A harcrendszer szórakoztató, de nem könnyű. A Halál kaszája és egy sor más fegyver áll rendelkezésedre, miközben mindegyiknek megvan a maga szórakoztató és halálos ereje. Emellett mindenféle varázslatokat és képességeket is gyűjthetsz, hogy még jobban szétzúzd az utadba akadó zombikat és démonokat.

A legnagyobb erősség, hogy a harc során rengeteg esélyt kapsz, hogy kipróbáld a különböző fegyverek és képességek kombinációit, és az egyik körből a másikba való átmenet mindig egy friss élményt ad, köszönhetően a roguelite műfajra jellemző randomitásnak.

A Buktatók

Bár az alapok működnek, van egy pár tényező, ami könnyen elveheti a kedved. Először is, a játéknak van egy igazi „ha egyszer belekezdesz, nehéz abbahagyni” jellege, de sajnos a nehézségi szint elég megterhelő. A harcok, különösen a főbb főnökökkel való küzdelmek, nem egyszerűek. És itt nem arról van szó, hogy nem vagyunk elég ügyesek, hanem hogy a játék tudatosan választotta a „te nehezen érd el a céljaidat, de ha sikerül, megérdemelt lesz” megközelítést.

A progresszió sem egyszerű: a fejlesztések és a karakterbeli erősödés csupán apró változtatásokat hoznak, és nem garantálják, hogy legközelebb könnyebben érd el a kívánt eredményt. Ha nincs meg az a fajta gyors reflexed, amivel az összes támadást és ellenség mozgását kiismered, akkor számíthatsz a kemény falakra, ahol sok-sok elbukott próbálkozás után kezdesz majd el egy újabb utat keresni.

Ezen kívül a Have a Nice Death nem mentes a teljesítményproblémáktól sem. Bár a cél a 60 FPS, a Switch változatnál előfordulhat, hogy az FPS leesik a várt szint alá, főleg, ha dokkolt módban játszol. A hosszú töltési idők pedig egy-egy menet közepette frusztrálóak lehetnek.

Have A Nice Death screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Have A Nice Death screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Have A Nice Death screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Have A Nice Death screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Have A Nice Death screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Have A Nice Death screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01PÖRGŐS, SNAPPY HARC: A HARCRENDSZER GÖRDÜLÉKENY ÉS NAGYON SZÓRAKOZTATÓ, KÜLÖNÖSEN A FEGYVEREK ÉS VARÁZSLATOK KOMBINÁLÁSA.
  • 02EMLÉKEZETES FŐNÖKI CSATÁK: A HARCOK IGAZI KIHÍVÁST JELENTENEK, ÉS MINDEGYIK FŐNÖK EGYEDI, KREATÍV, IGAZI PRÓBÁJA LESZ A REFLEXEIDNEK.
  • 03SÖTÉT HUMOR: A JÁTÉK TELE VAN FEKETE HUMORRAL, AMIT KÖNNYEN MEGSZERETHETNEK AZOK, AKIK SZERETIK A MORBID POÉNOKAT ÉS EGYEDI KARAKTEREKET.
  • 04EGYEDI VIZUÁLIS VILÁG: A FEKETE-FEHÉR, KÉZZEL RAJZOLT STÍLUS EGYARÁNT BÁJOS ÉS SÖTÉT, ÉS KÜLÖNÖSEN FIGYELEMRE MÉLTÓ AZ ANIMÁCIÓK SIMASÁGA.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01NEHÉZSÉGI FALAK: A JÁTÉK KÖNNYEN FRUSZTRÁLÓVÁ VÁLHAT, HA NEM RENDELKEZEL A MEGFELELŐ REFLEXEKKEL, ÉS NEM AD ELEGENDŐ LEHETŐSÉGET A GRINDELÉSRE, HOGY KÖNNYEBBÉ TEDD A KÜZDELMEKET.
  • 02TELJESÍTMÉNYPROBLÉMÁK: A SWITCH VÁLTOZATNAK VANNAK TELJESÍTMÉNYBELI GYENGESÉGEI, AMELYEK KÜLÖNÖSEN A TÖLTÉSI IDŐKBEN ÉS AZ FPS-BEN JELENTKEZNEK.
  • 03ELÉGTELEN META-PROGRESZSZIÓ: BÁR A JÁTÉK KÍNÁL NÉMI FEJLŐDÉST A KARAKTEREK SZÁMÁRA, NEM ELÉGGÉ ÁTGONDOLT AHHOZ, HOGY VALÓBAN VÁLTOZÁST HOZNA A JÁTÉKMENET DINAMIKÁJÁBAN.