A videojátékok rég megtanították, hogy hős bárki lehet. Kardforgató elf, boszorkány magassarkúval, vagy épp… egy hörcsög. A **Hamsterdam: Paws of Justice** főszereplője, Pimm, pontosan ilyen: nagy fülek, gombszem, acélidegek. Egy kungfus hörcsög, aki megvédi Hamsterdam városát a csincsilla bűnbandától. Papíron ez már önmagában eladja magát. Kontrollerrel a kézben viszont hamar kiderül, hogy a cuki külső mögött nagyon kevés izom van.

Hamsterdam
SWITCH

Hamsterdam

Év: 2019Kiadó: Muse Games
4

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Poor

A videojátékok rég megtanították, hogy hős bárki lehet. Kardforgató elf, boszorkány magassarkúval, vagy épp… egy hörcsög. A Hamsterdam: Paws of Justice főszereplője, Pimm, pontosan ilyen: nagy fülek, gombszem, acélidegek. Egy kungfus hörcsög, aki megvédi Hamsterdam városát a csincsilla bűnbandától. Papíron ez már önmagában eladja magát. Kontrollerrel a kézben viszont hamar kiderül, hogy a cuki külső mögött nagyon kevés izom van.

banner
01
CIKK_FEED

Alapötlet, ami többet érdemelt volna

A felütés kifejezetten szerethető. Pimm a Vermin Gang ellen harcol, élükön a gonosz Marloval, és kész. Ennyi a sztori. Nem bontják ki, nem csavarják, nem poénkodják körbe, pedig a világ és a karakterek simán elvinnének egy könnyed, abszurd történetet. Így viszont csak díszlet marad, ami előtt mechanikusan zajlik a játék.

Ritmusjáték… zene nélkül

A játékmenet három pillérre oszlik, de egyik sem igazán erős. A fő pályákon kisebb-nagyobb rágcsálókat kell helyben elintézni. A harc alapja a ritmusos Y gomb nyomkodása: ütök, ütök, ütök, nő a kombó. Ha egy ellenfél fehéren felvillan, a megfelelő irányba bököm a kart, és jön az ellentámadás.

Ez első pár percben még működik, de hamar kiderül, hogy nincs mélysége. A rendszer nem fejlődik, nem lep meg, nem kér új megoldásokat. A KO-mérő feltöltése és az egycsapásos kivégzés ad egy kis jutalomérzetet, de ez sem tart sokáig.

Kitérők és főellenfelek

Időnként jönnek bónuszszintek, ahol magokat gyűjtök egy automatikusan futó pályán. Ezek tipikus mobilos minijátékok: ugrás, guggolás, kerülgetés. Rövid ideig elmennek, de nem mentik meg az összképet.

A boss harcok pedig kifejezetten furcsák. Ahelyett, hogy Pimm kungfut használna a nagy ellenfelek ellen, csak jobbra-balra ugrálva bombákat és óriásöklöket kerülgetek. A végén az ellenfél hozzám vág egy másik hörcsögöt, akit visszadobok, és akkor végre lehet ütni. Ez inkább tűnik poénnak, mint átgondolt dizájnnak – és sajnos nem is különösebben szórakoztató.

Mobilos gyökerek, Switchen is

Az egész játékon érződik, hogy mobilra készült. Kevés mechanika, gyorsan kiismerhető rendszerek, repetitív pályák. Az opcionális kihívások (pl. nagy kombó elérése) elvileg visszacsábítanának, de a gyakorlatban nincs miért visszatérni.

Pedig a vizuális oldal rendben van. A karakterek szerethetők, a hátterek színesek, van egy kellemes, rajzfilmes hangulat. A boltban vásárolható kozmetikai cuccok – napszemüveg, bokszkesztyű, új ruhák – aranyosak, és tényleg feldobják Pimm kinézetét. Csak épp a játékmenetet nem dobják fel.

Technikai gondok

A teljesítmény többnyire stabil, de a töltési idők hosszúak, és ami rosszabb: nálam többször is teljesen lefagyott a játék. Home gomb, bezárás, újraindítás. Ez egy ilyen rövid, egyszerű játék esetében különösen fájó.

Zárás

A Hamsterdam: Paws of Justice tipikus példája annak, amikor egy jó ötlet nem kap elég figyelmet a megvalósítás során. Pimm szerethető, a világ cuki, a stílus működik – de a játék mögötte üres, repetitív és technikailag is bizonytalan. Switchen ez már kevés.

Értékelés

4 / 10

Cuki hörcsög, üres ritmus. Mobilon talán elmenne, Switchen viszont inkább kerüld el.

Hamsterdam screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Hamsterdam screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Hamsterdam screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Hamsterdam screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Hamsterdam screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Hamsterdam screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06