Mikor először felraktam a Go Vacation-t a Switch-re, az első gondolatom az volt: „ez vajon tényleg a Wii játékok új verziója, vagy csak egy kicsit túlárazott emlékfilm?” Az grafikai világ kifejezetten azt sugallja, hogy időutazásra készülök, és biztos voltam benne, hogy valahol egy Nintendo-branded távirányítót keresek majd. De nem, nincs szükség a Wii-mote-ra, csak a Switch öröklött HD rumble-jére, ami azért nem rossz, de biztos nem hozza meg ugyanazt az érzést. De mi van a játékkal? Mi van a nyaralással? És mi van azokkal az apróbb csalódásokkal, amik végül is jótékonyan formálják az élményt? Lássuk.

Go Vacation
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató, de inkább egy könnyed, nyári kaland, mint komoly multiplayer élmény.
Mikor először felraktam a Go Vacation-t a Switch-re, az első gondolatom az volt: „ez vajon tényleg a Wii játékok új verziója, vagy csak egy kicsit túlárazott emlékfilm?” Az grafikai világ kifejezetten azt sugallja, hogy időutazásra készülök, és biztos voltam benne, hogy valahol egy Nintendo-branded távirányítót keresek majd. De nem, nincs szükség a Wii-mote-ra, csak a Switch öröklött HD rumble-jére, ami azért nem rossz, de biztos nem hozza meg ugyanazt az érzést. De mi van a játékkal? Mi van a nyaralással? És mi van azokkal az apróbb csalódásokkal, amik végül is jótékonyan formálják az élményt? Lássuk.
Ha azt mondom, hogy Go Vacation, akkor mindenki tudja, mire gondolok. Valami régi, egy kicsit poros, de mégis fura módon vonzó élményre, ami mintha a Wii aranykorából lépett volna elő, hogy megülepedjen a Nintendo Switch-en. Egy játék, ami tényleg megérdemelné, hogy a tengerpartra vigyen, de inkább egy szomszédos parkba hoz, ahol a homokozóban próbálkozol, miközben a nyaralás illúziója hamar elillan. De kezdjük az elején.
A játékmenet és élmény
A Go Vacation nem csinál titkot abból, hogy mit akar: egy party játék, ami rengeteg minijátékkal vár, amiket akár egyedül, akár három barátunkkal nyúzhatunk. Igen, a játékban minden van: tengerparti versenyek, síelés, vízi pisztolycsaták, de még zenei hangszerelés is – na nem valami komoly, hanem üveg poharak súrolásával zenélgetünk. Az alapötlet egyszerű: négy különböző tematikájú területen (tenger, város, hegyek, hó) kalandozhatunk, miközben felfedezhetjük a környezetet, megoldunk apróbb küldetéseket, és persze minél több játékmódot próbálunk ki.
Az elején persze minden izgalmas, főleg a felfedezés. Hogy hogyan találjam meg azt a légpárnás versenyt, ami annyira felkeltette a figyelmemet? Hát, szép lassan végig kell tapogatni a világot, és nem árt, ha közben figyelünk, mert ha elfelejted, hogy hol van a hólepte hegyek közelében a kempingezős vízibicikli verseny, akkor nem igazán lesz sehol semmi. A játék tempója miatt pedig csak a legvégén válik igazi élménnyé a dolgok összerakása.
De itt kezdődnek a gondok is. Mert bár azt hittük, hogy az 50+ mini-játék pörgetése közben el fog telni az idő, elég hamar kiderül, hogy a minijátékok nagy része annyira „light”, hogy szinte teljesen élettelenek. Az irányítás vagy túlságosan egyszerű, vagy épp annyira fapados, hogy gyorsan elszáll a varázs. Néhány játéknál olyan érzésed lesz, mintha egy szebb napokat látott Wii-s darabot próbálnál ki, és hirtelen rájössz, hogy a 10 perces játékos élmény után épp úgy unod magad, mint a húszas éveid első konzolos élményeinél.
A mozgásérzékelős irányítástól sem lesz jobb, bár a Switch HD rumble-ja egész jól érezteti a fizikai reakciókat. Azonban itt is megjelenik az a tipikus probléma, hogy miközben a Wii-nél valahogy „bejött” a dolog, mostanra kissé megkopott a varázs. A mozgásérzékelős vezérlés helyett érdemes inkább az alap gombos irányítást választani, mert a mozgás érzékelése túl imprecíz.
Az igazi vonzerő: Felfedezés és testreszabás
Végül, ami menti a Go Vacation-t, az a felfedezés, amit az első órák után egy kicsit elfelejtesz, de ami végül az egész játékot valahogy mégis érdemessé teszi arra, hogy időt fektess bele. A négy különböző térkép mindegyike tele van titkokkal, extra feladatokkal és apró, felfedezésre váró dolgokkal, miközben akár egy kis Animal Crossing jellegű személyre szabás is elérhető. A legjobb rész, amikor egy kicsit több időt töltesz a felfedezéssel, mint a sportolással, és rájössz, hogy valójában ez a kis „szigetvilág” lehet a legnagyobb erőssége a játéknak.
A végére
A Go Vacation igazi élménye nem a versenyekben rejlik, hanem abban, hogy ki tudsz-e pihenni, vagy el tudod-e temetni a számos üres játékélményt a felfedezés, a titkok és a személyre szabható dolgok mögé. Ne vidd el vele a barátokat, ha ütős versenyzős élményeket keresel – inkább akkor, ha valami könnyed, szórakoztató utazásra vágysz. Csak ne felejtsd el: a régi Wii-s feeling itt is előbújik, ami valahol jó, de aztán mégis úgy érzed, hogy a Switch tényleg többet érdemelne ennél.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01FELFEDEZÉS ÉS SZEMÉLYRE SZABÁS: AZ EGYES TÉRKÉPEK IGAZI MEGLEPETÉSEKET TARTOGATNAK.
- 0250+ MINIJÁTÉK: BŐSÉGES VÁLASZTÉK, MINDENKINEK VAN VÁLASZTÁSI LEHETŐSÉGE.
- 03HD RUMBLE ÉS MOZGÁSÉRZÉKELÉS: JÓ ÖTLET, DE NEM MINDIG MŰKÖDIK KIFOGÁSTALANUL.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01EGYSZERŰ ÉS UNALMAS MINIJÁTÉKOK: A JÁTÉKMENET GYORSAN ELHASZNÁLÓDIK.
- 02LASSÚ TEMPÓ: A JÁTÉK VILÁGÁNAK FELFEDEZÉSE KICSIT SOKÁIG TART, MIELŐTT ÉLVEZETESSÉ VÁLNA.
- 03WII-S NOSZTALGIA: BÁR LEHET SZERETNI, DE A MAI IDŐKBEN MÁR NEM IGAZÁN ÚJDONSÁG.






























