Valahol a *F-Zero* és a *WipEout* rajongóinak szívében mélyen ott él a remény, hogy egyszer végre megjelenik egy olyan versenyjáték, ami újra azt az érzést adja, hogy szélsebesen száguldunk a jövőben. A *Future Aero Racing S Ultra* (vagy *FAR S Ultra*, ha így jobban tetszik) megpróbálja ezt a feladatot, de sajnos az igazi „wow” élmény elmarad. A játék remek ötletekkel próbálkozik, de a megvalósítás egy kicsit alulmarad a saját elvárásaival szemben.

Future Aero Racing S Ultra
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó ötletek, de nem tud maradandó élményt nyújtani.
Valahol a F-Zero és a WipEout rajongóinak szívében mélyen ott él a remény, hogy egyszer végre megjelenik egy olyan versenyjáték, ami újra azt az érzést adja, hogy szélsebesen száguldunk a jövőben. A Future Aero Racing S Ultra (vagy FAR S Ultra, ha így jobban tetszik) megpróbálja ezt a feladatot, de sajnos az igazi „wow” élmény elmarad. A játék remek ötletekkel próbálkozik, de a megvalósítás egy kicsit alulmarad a saját elvárásaival szemben.
Játékmenet: A gyorsaság határvonalán
A játék alapvetően nem bonyolult. Válassz egy autót, egy kupát (van öt darab, mindegyik három versennyel), és próbálj meg minél előrébb végezni. Az alapötlet nem bonyolult, mégis van benne egy kis csavar: a sebességnövelő boostok mellett ugyanis egy különleges sebességnövelőt is aktiválhatsz, amivel gyorsabban száguldhatsz, de nemcsak ennyi. A legjobb dolog az, hogy ha elég ügyes vagy, akkor ez az extra boost egy védelmet is ad, így nem kapsz sérülést akkor sem, ha falnak megy a járműved.
Az egész mechanika jónak tűnik, és valóban van benne egy kis taktikázás: a különböző autók között választva azt is figyelembe kell venni, hogy melyik járgány tölti fel gyorsabban a boostot, hiszen minél gyorsabb járművet választasz, annál több boostot kell összegyűjteni a teljesítmény növeléséhez. Az ötlet ügyes, és valóban megnyit egy kis stratégiai lehetőséget, de valamiért az egész nem pörög olyan jól, ahogy azt várnánk.
AI és pályák: Kicsit dühítő, kicsit unalmas
A legnagyobb probléma a játékkal talán az, hogy a mesterséges intelligencia borzasztóan kemény tud lenni, még a legalacsonyabb nehézségi szinten is. Ha csak egyetlen boostot kihagysz, az ellenfelek rögtön átrohannak rajtad, és jó eséllyel elveszted az energiádat, ami azt jelenti, hogy szinte azonnal hátrányba kerülsz. Ha végül úgy érzed, hogy sikerült felzárkóznod, az egyik szélvédő-összetörős pálya máris megtorolja a próbálkozásaidat. A versenyek egyébként három szakaszból állnak, így nincs igazán időd kijavítani a hibáidat, ha már egy kicsit lemaradtál.
Néhány pálya kifejezetten zavaró is lehet. A legrosszabb talán az, amikor egy tornádó közepén találkozol, ahol a képernyőt folyamatos statikus zűrzavar tölti ki, ami egyszerűen megnehezíti a navigálást. A pályák dizájnja egyébként vegyes: vannak remek ötletek, de a nehezen kezelhető látvány és a kevés pálya miatt a játékmenet hamar monotonná válhat. Az AI keménysége és a rövid versenyek miatt a FAR S Ultra nem igazán hagy időt arra, hogy érezd a siker örömét, mert ha hibázol, azonnal hátrányba kerülsz.
Zene: A hallásodat próbára teszi
És akkor ott van a zene. Nehéz szavakat találni arra, ami itt történik. Néhány szám teljesen rendben van, de aztán jön egy olyan dal, amit valószínűleg soha nem akarok többé hallani. Olyan, mintha a hangmérnök egy dobozba rejtette volna az összes fájdalmat, amit a világ hallgatott valaha. Miután egy percig hallgattuk, muszáj voltunk megosztani egy kis részletet a közösségi médián, mert egyszerűen nem hittük el, hogy valaki ezt szándékosan készítette. A szerencsére a zene kikapcsolható, mert nem mindenki szereti, ha a füle tönkremegy egy videojáték miatt.
Vizuális stílus: A látvány szép, de nem tökéletes
A játék grafikai világa egy kicsit felemás. Bár a pályák és a járművek jól néznek ki, és van egy kedves, futurisztikus dizájn, a Switch verzió nem igazán tudja megugrani a nagyobb rendszerek szintjét. A textúrák néha elmosódnak, és a részletek is néha kissé kiábrándítóak, különösen, amikor nagyobb változások történnek a képernyőn. Persze, a játék folyamatosan fut, és nem is okoz nagyobb problémát, de a Switch teljesítménye néha nem tudja igazán megmutatni a látvány legjobbját. Az viszont jó hír, hogy kézi üzemmódban nem olyan szembetűnőek a problémák, és még így is remek élményt nyújt a játék.
Összegzés: Ne várj csodát, de azért élvezd
A Future Aero Racing S Ultra nem rossz játék, de valahogy nem éri el azt a szintet, amit egy igazán szórakoztató jövőbeli versenyjáték esetén várnánk. Az ötletes boost mechanika és a jó pályatervezés miatt lehet benne potenciál, de a nehéz mesterséges intelligencia és a problémás zene miatt nem igazán tud maradandó élményt nyújtani. Ha már van Fast RMX a gyűjteményedben, akkor érdemes inkább azt választani, de ha szereted a versenyjátékokat, akkor egy próbát megérhet.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01ÜGYES BOOST MECHANIKA, AMI STRATÉGIÁT AD A VERSENYEKHEZ
- 02JÓ PÁLYATERVEZÉS ÉS SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET
- 03AZ AUTÓK FEJLŐDÉSE ÉS A TAKTIKAI VÁLASZTÁSOK JÓL MŰKÖDNEK
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ AI TÚLSÁGOSAN KEMÉNY, AMI FRUSZTRÁLÓ LEHET
- 02A ZENE EGYES RÉSZEI HALLGATHATATLANOK
- 03A SWITCH VERZIÓ NEM HOZZA A NAGYOBB PLATFORMOK SZINTJÉT





























