Mi történik, ha egy macskát megpróbálsz egy harci arénába dobni? Hát, a *Fisti-Fluffs* próbál választ adni erre a kérdésre, de sajnos inkább annyi válasz születik, hogy valami hiányzik a játékból, és a végén inkább csak a kártékony kényszeredet fedezed fel, mint a szórakozást. Igaz, hogy a macskák örök slágerek a játékvilágban, de néha jobb, ha nem próbálunk mindent megtenni a "cukiságuk" nevében.

Fisti-Fluffs
SWITCH

Fisti-Fluffs

Év: 2021Kiadó: Rogue Games
4

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Cuki, de csalódást keltő

Mi történik, ha egy macskát megpróbálsz egy harci arénába dobni? Hát, a Fisti-Fluffs próbál választ adni erre a kérdésre, de sajnos inkább annyi válasz születik, hogy valami hiányzik a játékból, és a végén inkább csak a kártékony kényszeredet fedezed fel, mint a szórakozást. Igaz, hogy a macskák örök slágerek a játékvilágban, de néha jobb, ha nem próbálunk mindent megtenni a "cukiságuk" nevében.

banner
01
CIKK_FEED

A játékmenet: Káosz és zűrzavar

A Fisti-Fluffs alapötlete viszonylag egyszerű: irányítasz egy macskát, és más macskákkal harcolsz különböző arénákban. A játéknak olyan, mintha egy szórakoztató kis házikedvences bunyót próbálnának összehozni, és ez tényleg jól hangzik, igaz? A probléma ott kezdődik, hogy a játék egyszerűsége nem kiegészül a megfelelő irányítással.

A harcok elég zűrösre sikeredtek, mivel az irányítás teljesen csúszósnak érződik. Képzeld el, hogy egy jeges pályán próbálsz küzdeni, és közben a karaktered folyton beakad a környezetbe. A támadások nem mindig találják el a céljukat, és mivel a mozgás "csúszós", úgy érzed, mintha folyamatosan jégen csúszkálnál, ami nagyon megnehezíti az egész élményt. A játék irányítása egyszerű, de a valóságban éppen emiatt válnak a harcok fárasztóvá és frusztrálóvá.

A játékmódok: Van választék, de kevés a mélység

A Fisti-Fluffs igyekszik változatos játékmódokat kínálni, de ez inkább csak egy félkész kísérlet, mint valódi mélység. Van a klasszikus "last cat standing" mód, ahol mindenkinek meg kell próbálnia túlélni, egy "king of the hill"-féle, ahol egy koronát kell megtartani, és egy olyan mód is, ahol a cél a környezet minél nagyobb mértékű elpusztítása. Míg ezek mind érdekesek lehetnek elméletben, a valóságban az irányítási problémák és a környezet túl egyszerűsége miatt ezek a módok hamar unalmassá válnak.

A kooperatív mód egy másik lehetőség, ahol három másik macskával kell megvédened egy házat a rágcsálók hullámaitól. Az alapötlet nem rossz, de a szűk tér és a mozgásproblémák itt is tovább rontanak a helyzeten. Bár a kooperatív mód nagyobb területen zajlik, így kevésbé van benne a zűrzavar, de nem éri el azt a szintet, hogy igazán élvezetes legyen.

A "Playroom" funkció: Cuki, de gyorsan unalmas

A játékban van egy Playroom mód is, ahol saját macskát hozhatsz létre, elnevezheted, és egy kis labdát dobálhatsz neki. Ez elvileg szórakoztató lenne, de valójában nagyon hamar unalmassá válik. A macskát simogatni, egy labdát gurigatni – ez mind rendben van, de nem nyújt elég interaktivitást ahhoz, hogy igazán érdekes legyen. Az egész funkció inkább egy üres dísz, mintsem egy valódi szórakoztató elem.

Mi működik és mi nem?

A Fisti-Fluffs alapötlete nem rossz: a cuki macskák harcolnak, próbálunk minél többet rombolni, és persze, próbálunk egy kis szórakozást találni a harcokban. A gond ott van, hogy az irányítási és játékmeneti problémák túl sokat vonnak le a szórakozásból. A kooperatív mód sem tudja megmenteni az élményt, mivel az irányítás és a tér túl zűrzavaros, hogy élvezni lehessen. Az egyes játékmódok alapötletei jók, de a végén a játék nem tudja hozni azt, amit a jó party játékoktól elvárunk.

Fisti-Fluffs screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Fisti-Fluffs screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Fisti-Fluffs screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Fisti-Fluffs screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Fisti-Fluffs screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Fisti-Fluffs screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A CUKI MACSKÁK ÉS A SZÓRAKOZTATÓ ALAPÖTLET MINDENKÉPPEN VONZÓ.
  • 02A "PLAYROOM" FUNKCIÓ AD EGY KIS SZEMÉLYES KAPCSOLATOT A MACSKÁKKAL.
  • 03A JÁTÉK SZÉP TELJESÍTMÉNYT NYÚJT, SIMA FRISSÍTÉSI SEBESSÉGGEL.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A HARCOK FRUSZTRÁLÓAK A CSÚSZÓS IRÁNYÍTÁS MIATT, ÉS GYAKRAN BEAKADUNK A KÖRNYEZETBE.
  • 02A JÁTÉKMÓDOK NEM ELÉG VÁLTOZATOSAK AHHOZ, HOGY HOSSZÚ TÁVON LEKÖSSÉK A JÁTÉKOST.
  • 03A "PLAYROOM" FUNKCIÓ NAGYON LIMITÁLT, HAMAR UNALMASSÁ VÁLIK.
  • 04A KOOPERATÍV MÓD SEM MENTI MEG A JÁTÉKMENETET, A TÉR TÚL KICSI ÉS A CÉLOK TÚL EGYSZERŰEK.