Sokan várták, hogy mi lesz a következő lépés a *Enter The Gungeon* sikerét követően. A Dodge Roll csapata nem próbálta meg túlkomplikálni a dolgot, hanem inkább egy epilógust alkottak, amely minden kétséget kizáróan hozza a pörgős, akciódús élményt, de nem tudja megverni elődjét. Ha egy izgalmas, mégis gyors platformer akcióra vágysz, akkor az *Exit The Gungeon* tökéletes választás, de ne várj tőle túl sok meglepetést vagy frissességet.

Exit The Gungeon
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó játék, de nem hoz annyit, mint az előző rész.
Sokan várták, hogy mi lesz a következő lépés a Enter The Gungeon sikerét követően. A Dodge Roll csapata nem próbálta meg túlkomplikálni a dolgot, hanem inkább egy epilógust alkottak, amely minden kétséget kizáróan hozza a pörgős, akciódús élményt, de nem tudja megverni elődjét. Ha egy izgalmas, mégis gyors platformer akcióra vágysz, akkor az Exit The Gungeon tökéletes választás, de ne várj tőle túl sok meglepetést vagy frissességet.
A világ: Kicsi, szoros és... mindig mozgásban
Az Exit The Gungeon a már jól ismert, zsúfolt és furcsa világban játszódik, amit az előző részben megismertünk. A történet nem sok újdonságot hoz, hiszen a cél ugyanaz: menekülés a Gungeon mélyéből, miközben a megszokott, furcsa ellenségeinkkel és akadályokkal találkozunk. A játéktér kicsi és szoros, amit nemcsak a pályák, hanem az ellenségek is fokoznak. Az alap koncepció egy liftben való utazás, ami szűkíti a mozgásteret, és így minden ugrásnak, kitérésnek hatalmas jelentősége van. Az egész játékmenet pörgős, és bár nem mindenki számára lesz teljesen új, mindenképp sikerült megtartani a Gungeon szellemiségét.
A harc: Eddig rendben, de miért bonyolítják túl?
Az akció és a fegyverek, amikkel harcolunk, teljesen rendben vannak, de az irányítás és a harcrendszer nem mindenben tökéletes. A karakter mozgása egyértelmű, a támadások pontosak, de a legnagyobb probléma, hogy a játékban most kétféle kitérés (dodge) lehetőség van: a szokásos, és a függőleges irányú. Kicsit olyan érzés, mintha túl sok lenne a választási lehetőség, és ez néha megzavarja a játékos döntését, különösen akkor, amikor egy másodperc dönt el mindent. Ha a Enter The Gungeon egyszerű mechanikai csillogásában a jól időzített dodge volt az, ami a legnagyobb izgalmat adta, akkor itt az új, függőleges kitérés sokszor indokolatlanul bonyolítja a dolgokat.
A fegyverek folyamatosan változnak, ami jól hozza a zűrzavart, de ahogy pörög a játék, úgy jövünk rá, hogy a fegyverek kiszórása mégis egy kissé kaotikus, és nem mindig érezzük, hogy miért egy-egy másik fegyvert kaptunk. A randomizálás ugyan szórakoztató, de néha zavaró, amikor egy-egy gyenge fegyverrel kell végigvinned a szintet, miközben már egy erősebb fegyvert is megérdemelnél.
Kooperatív játék: Egy kis szórakozás, de vannak apró hibák
A játék végre lehetőséget ad a helyi többjátékos módra, ami azonnal feldobja a hangulatot, és igazi szórakozást biztosít. Bár maga a kooperatív játék elég jó, az AI társaink nem mindig hoznak megfelelő döntéseket. Sokszor figyelmen kívül hagyják a veszélyt, és egyszerűen belefutnak a csapdákba, vagy ahelyett, hogy kihasználnák a legerősebb fegyvereket, inkább megelégednek a gyengébbekkel. Ha már nem a gép irányítja a karaktereket, akkor a játék sokkal élvezetesebb és dinamikusabb lesz, de ehhez még több finomításra lenne szükség.
A grafika és a teljesítmény: Megfelelő, de nem kiemelkedő
A grafika nem kiemelkedően szép, de a Exit The Gungeon világának hangulata jól illik a szűk, gyors tempójú akcióhoz. A karakterek, a fegyverek és az ellenségek jól megtervezettek, de nem várhatjuk el, hogy a látvány mindenkinél maradandó hatást gyakoroljon. Az animációk rendben vannak, de sokszor nem érezzük azt a "wow" érzést, amit egy igazi AAA játék nyújt. A teljesítmény is akadozik itt-ott, főleg dokkolt módban, ami egy kicsit rontja az élményt, de összességében nem rontja el az összképet.
Konklúzió: Jó, de nem kiemelkedő
A Exit The Gungeon egy szórakoztató, pörgős akció-platformer, amit azok élveznek a legjobban, akik nem félnek egy kis kaotikus harctól. Az irányítás nem tökéletes, és bár a játék remekül szórakoztat, nem hoz túl sok újat. Az előd, Enter The Gungeon izgalmas mechanikái, a jó kihívások és az egyedi világ nyomait itt is érezhetjük, de sajnos nem tudják ugyanazt az élményt adni. Az új játékmenet bonyolultabb, mint kellene, de ha a többjátékos élmény és a gyors akció fontos neked, akkor érdemes belecsapni.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01PÖRGŐS ÉS SZÓRAKOZTATÓ AKCIÓ-PLATFORMER JÁTÉKMENET
- 02KELLEMES HELYI KOOPERATÍV ÉLMÉNY
- 03JÓ, VÁLTOZATOS FEGYVEREK ÉS HARCI LEHETŐSÉGEK
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A KÉTFÉLE KITÉRÉS (DODGE) RENDSZER TÚL BONYOLÍTJA A JÁTÉKMENETET
- 02A GRAFIKA NEM KIEMELKEDŐ
- 03AI TÁRSAK NEM MINDIG HOZNAK ÉRTELMES DÖNTÉSEKET
- 04NÉHÁNY TECHNIKAI HIBA, AMI AKADOZÁST OKOZ


























