Mikor a "földműves" szerepjátékokat emlegetjük, sokunknak egyből a *Harvest Moon* vagy az *Animal Crossing* ugrik be. De mi van akkor, ha a fűt, fákat, meg a halakat a végtelen űrben kell gondoznod, és a kis bolygódról még a szomszédságot sem látod? Nos, üdvözlünk Deiland világában, ahol egy mini bolygón kísérheted a kis herceget, de nem úgy, ahogy azt gondolnád.

Deiland: Pocket Planet Edition
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egész jó
Mikor a "földműves" szerepjátékokat emlegetjük, sokunknak egyből a Harvest Moon vagy az Animal Crossing ugrik be. De mi van akkor, ha a fűt, fákat, meg a halakat a végtelen űrben kell gondoznod, és a kis bolygódról még a szomszédságot sem látod? Nos, üdvözlünk Deiland világában, ahol egy mini bolygón kísérheted a kis herceget, de nem úgy, ahogy azt gondolnád.
A kis herceg felnőtt változata
A Deiland: Pocket Planet Edition egy olyan játék, amely mindent magába foglal, amit egy ilyen típusú játékból elvárnál: gazdálkodás, harc, halászat és némi felfedezés. Az alapvető dinamikája egy szép kis Animal Crossing-es világot idéz, de az egész univerzum egy aprócska, gömbölyded bolygón zajlik. Képzeld el, hogy egy apró kis herceg vagy, és csak a saját kis világodban kotorászol, egyedül, a fák és állatok között, miközben próbálod feldobni az unalmas, űrbéli napokat.
A történet nem pörög túl gyorsan. Tulajdonképpen egy teljesen magányos, szigetlakó életet élsz, miközben próbálod életben tartani magad és a bolygót, amivel gazdálkodsz. Persze, ahogy az lenni szokott, a lassú, módszeres napok lassacskán történeti fordulatokat hoznak, és a szomszédok – értsd: NPC-k – egyre sűrűbben látogatnak meg, hogy feladatokkal bombázzanak. És hogy mi a legjobb bennük? Hát az, hogy a látogatók mind saját időrendjük szerint érkeznek, szóval gyakran olyan érzésed lesz, mintha csak végtelenül várnál arra, hogy végre történjen valami.
Az élet egy mini bolygón: Szép, de egy kicsit unalmas
A játék tempója leginkább egy nyári délutánra emlékeztet: lassan telik az idő, ami kicsit el is ragadhat, ha nem vigyázol. Az egyik pillanatban fát ültetsz, a másikban épp egy kicsit megjavítod a szerszámaidat, vagy a halak után kutatsz a tavatokban. Amikor vége a napnak, megérkezel a következő reggelhez, és ugyanazt csinálod. Az alapélmény maga szórakoztató, de hidd el, sokszor olyan érzésed van, mintha egyenesen egy végtelenített Animal Crossing pályán ragadtál volna, ahol az egyetlen valódi kihívás a folyamatos várakozás.
A játék legnagyobb problémája a fejlődés lassúsága. Az XP, az egészség és az energia három csíkja között még csak-csak halad a szekér, de a valódi probléma akkor jön, amikor rájössz, hogy a fejlődés nem rajtad múlik. A kis herceg fejlődése teljesen a látogatók érkezéséhez van kötve, és mivel ezek elég ritkán bukkanak fel, hosszú órák telhetnek el, miközben egyfolytában ugyanazokat a dolgokat csinálod, csak hogy legyen mit tenni. A történet sokszor várat magára, és gyakran csak véletlenül pattan ki, miközben te épp a bolygódnak próbálsz újabb fát ültetni.
A nagy kérdés: Miért kell annyit várni?
Ez a játék egy érdekes paradoxont teremt: van, hogy annyira élvezetes a haladás, hogy nehéz abbahagyni, viszont van, hogy a várakozás és a repetitív feladatok annyira lelassítanak, hogy könnyen elveszítheted az érdeklődésed. Az NPC-k által adott küldetések néha túl könnyűek, így azokat pillanatok alatt letudhatod, viszont előfordul, hogy éppen egy olyan küldetést kapsz, amely több napot is igényel – vagy épp évekig tart, míg az adott szörnyeteg végre megjelenik. A legjobban talán akkor érzed a frustrációt, amikor valami miatt nem tudsz előre haladni: a játék egyes eseményeket vagy bolygólátogatásokat blokkol, mert épp nem a megfelelő feladatokat végzed. Mintha egy mesterséges időkorlátot próbálna rád rakni, miközben a saját bolygódban pörögsz körbe.
Ami tényleg működik
Ami azonban mégis megérdemli a figyelmet, az a bolygó egyedi atmoszférája. Igen, ez a hely szép, és még annál is inkább: kifejezetten nyugodt. A grafika nem fogja megverni a modern AAA címeket, de az apró, színes részletek és a halkan pörgő bolygó ideális egy olyan játékhoz, amit éppen csak egy-egy órácskára szeretnél belezuhanni. A progresszió érezhetően kielégítő, ha a dolgok éppen mozgásban vannak, és az érdemi változások is jönnek, amikor tényleg rákapsz a lényegre. A zenék pedig egyszerűen tökéletesek: egy igazi kis űrbéli relaxációs trip.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01AZ EGYEDI BOLYGÓHANGULAT.
- 02NYUGTATÓ GRAFIKA ÉS ZENE.
- 03A FELFEDEZÉS ÉS A TERMÉSZET KÖZELSÉGE.
- 04AZ NPC-K SZÓRAKOZTATÓ KARAKTEREI, AKIK FOKOZATOSAN TÁRULNAK FEL.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A FEJLŐDÉS LASSÚSÁGA.
- 02A KÜLDETÉSEK GYAKRAN TÚL KÖNNYŰEK, VAGY ÉPPEN TÚL IDŐIGÉNYESEK.
- 03A JÁTÉK TÚL SOKAT VÁRAT MAGÁRA, AMI KÖNNYEN FRUSZTRÁLÓVÁ VÁLHAT.
- 04AZ NPC-K RITKA LÁTOGATÁSA ÉS A JÁTÉK "IRÁNYÍTOTT" HALADÁSA NÉHA IDEGESÍTŐ.





























