Valószínűleg sokan elfelejtettük már, hogy mi lett volna, ha **Alex Kidd** marad a Sega egyik arca, és nem egy borongós sündisznó váltja. De ha valaha is kézbe vettél egy **Master System**-t, akkor Alex neve biztosan ismerős, még akkor is, ha a mai generáció inkább **Sonic**-ot üdvözli a Sega színeiben. A **Sega Ages** kiadásával azonban ismét elérhetjük Alex Kidd első kalandját, amit most egy igazán szép kiadásban élhetünk át újra.

SEGA AGES Alex Kidd In Miracle World
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Klasszikus, de nem mindenki számára
Valószínűleg sokan elfelejtettük már, hogy mi lett volna, ha Alex Kidd marad a Sega egyik arca, és nem egy borongós sündisznó váltja. De ha valaha is kézbe vettél egy Master System-t, akkor Alex neve biztosan ismerős, még akkor is, ha a mai generáció inkább Sonic-ot üdvözli a Sega színeiben. A Sega Ages kiadásával azonban ismét elérhetjük Alex Kidd első kalandját, amit most egy igazán szép kiadásban élhetünk át újra.
Bevezetés
Az Alex Kidd in Miracle World egy olyan játék, amit a ’80-as évek vége és a ’90-es évek eleje platformer játékosai szinte egyként éltek meg. A történet egyszerű: Alex, a nagyfülű kisfiú, elindul, hogy legyőzze a gonosz Janken-t, és megmentse a hercegnőt. De hát nem is igazán emiatt szeretjük a játékot, igaz? Inkább a szigorú nehézségi szint, az éles kanyarokkal teli pályák és a sokszor bosszantóan trükkös irányítás miatt.
A játékmenet
Az Alex Kidd in Miracle World nem árul zsákbamacskát. Az irányítás csúszkálós, az ugrások nem mindig ott landolnak, ahol szeretnénk, és az egész játékmenet olyan érzést kelt, mintha a Sega akaratlanul is próbált volna egy kis szórakoztató frusztrációt csempészni a platformingba. Az ellenségek elhelyezése nem egyszerűen nehezíti a dolgunkat, hanem konkrétan bosszantó helyzeteket teremt, és az összegyűjtött erőforrásaink néha hirtelen a halál torkába vezetnek, amikor a játék “meglepően” felbukkanó halált küld ránk.
A Janken (Rock, Paper, Scissors) játékmenet elemek is meghatározzák az élményt, amitől minden egyes boss harc egy kis kiszámíthatatlansággal van megspékelve. Ha nem voltál elég szerencsés, könnyen elveszítheted az életed, ami a nehézségi szinttel és az irányítással párosítva nem éppen a legszórakoztatóbb része a játéknak.
De aztán jön a mentés. A Sega Ages verzió már egy kicsit korszerűbb megoldásokkal kecsegtet: a játéknak van egy 5 másodperces visszavonási lehetősége, amivel kijavíthatjuk az apró hibákat. És bár csak 5 másodpercnyi időt ad, elég lehet ahhoz, hogy elkerüljük a halált egy kicsit ügyesebb irányítással. Aztán ott van az új, pörgősebb soundtrack, amely már a FM hangmodul használatával próbál egy picit több érzelmet csempészni a már ismert dalokba. A zene igazi meglepetés, amitől a játék új életre kel.
A grafika és a dizájn
Ha valaha megcsodáltad a régi, kézzel rajzolt grafikákat, akkor biztosan értékelni fogod, hogy az új Sega Ages verzió mennyire hű a klasszikus formához. Az illusztrációk, amelyek most már megjelennek a pályák között, csak fokozzák a nosztalgikus hangulatot, és szépen illeszkednek a játék világába.
A legnagyobb újítás a kis apró részletekben rejlik: például az új határok a képernyőn, amelyek segítenek abban, hogy ne kelljen újra megjegyezned minden egyes Janken harcot, mert a képernyő tetején ott lesz a válasz. Az ilyen kis finomságok tényleg színesebbé és élvezetesebbé teszik a játékot.
Miért működik?
Bár az Alex Kidd in Miracle World eredeti játékmenete elég gyenge alapot adott a későbbi Alex Kidd játékok számára, a Sega Ages verzióval a játéknak sikerült egy új réteget adni. A könnyed javítások, mint a végtelen folytatás lehetősége és az új FM zene, egy olyan élményt adnak, ami sokkal élvezetesebbé teszi a korábban nehézkes játékmenetet. Még a már megszokott elemek, mint a bosszantóan nehéz irányítás és az ellenségek helye, mind-mind hozzáadnak a retro élményhez, ami igazán szerethetővé teszi Alex Kidd kalandjait.
Zárás
Az Alex Kidd in Miracle World egy igazi klasszikus, és bár a szórakozás nem mentes a frusztrációtól, a Sega Ages verzió szép munkát végzett a felújítással. Az új zene, a hasznos visszavonási funkció és az apró, de okos újítások mind segítenek abban, hogy a játék megérdemelten kapja vissza a fényét. Ha valaha is játszottál vele, vagy ha most szeretnéd kipróbálni, akkor érdemes rászánni egy órát. Még akkor is, ha a Sonic már rég elhódította a trónt, Alex Kidd még mindig ott van, hogy a szívedhez lopja magát.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KLASSZIKUS RETRO PLATFORMER, IGAZI NOSZTALGIKUS ÉLMÉNY
- 02ÚJ FM ZENE ÉS FINOMÍTOTT HANGZÁS
- 03HASZNOS APRÓSÁGOK, MINT A JANKEN MEGOLDÁS A KÉPERNYŐ TETEJÉN
- 04KÖNNYED ÚJRAKEZDÉSI LEHETŐSÉG, NEM KELL BAJLÓDNI A RÉGI CONTINUE TRÜKKÖKKEL
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ IRÁNYÍTÁS MÉG MINDIG CSÚSZKÁLÓS, ÉS NEM MINDENKI FOGJA ÉLVEZNI
- 02A NEHÉZSÉG A MAI JÁTÉKOSOK SZÁMÁRA TÚLZOTTAN FRUSZTRÁLÓ LEHET
- 03AZ ALAPJÁTÉK NEM SOKAT VÁLTOZOTT, ÍGY CSAK A NOSZTALGIKUS HANGULATOT KERESŐK SZÁMÁRA IDEÁLIS





























