Ha valaha is belemerültél a **Limbo** vagy az **Inside** világába, akkor valószínűleg **A Juggler’s Tale** minden pillanata ismerős lesz. A játék egy szép próbálkozás arra, hogy megidézze a PlayDead híres darabjait, de valahol elmarad attól a szinttől, ami igazán emlékezetessé tette őket. Mégis, ha rajongsz az ilyen típusú, hangulatos, környezeten alapuló kalandjátékokért, biztosan élvezni fogod – de ne számíts arra, hogy a végén állva tapsolsz, mert valahol a vége felé az élmény kicsit kiszámíthatóvá válik.

A Juggler's Tale
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz
Ha valaha is belemerültél a Limbo vagy az Inside világába, akkor valószínűleg A Juggler’s Tale minden pillanata ismerős lesz. A játék egy szép próbálkozás arra, hogy megidézze a PlayDead híres darabjait, de valahol elmarad attól a szinttől, ami igazán emlékezetessé tette őket. Mégis, ha rajongsz az ilyen típusú, hangulatos, környezeten alapuló kalandjátékokért, biztosan élvezni fogod – de ne számíts arra, hogy a végén állva tapsolsz, mert valahol a vége felé az élmény kicsit kiszámíthatóvá válik.
A történet és a karakterek – marionettből szabadulás
A főhősünk Abby, egy marionett, aki éppen kiszabadulni próbál egy életen át tartó kihasználásból és bántalmazásból. A narrátorunk, a bábmester, aki a háttérből irányítja az eseményeket, segít neki, amikor elakad. A történet egy egyszerű, de szívhez szóló mesét mesél el, amit végigkísérhetünk, miközben Abby-vel együtt próbáljuk megfejteni, hogy miért is történik mindez.
A játékmechanika egyedi, hiszen a főhősünket egy sor kötél tartja a levegőben, és a játék során az a feladatunk, hogy ügyesen navigáljunk úgy, hogy a zsinórok ne akadjanak el. Ez a mechanika kezdetben elég frissnek tűnik, hiszen nem a szokásos "ugorj át ezen a kis akadályon" problémákkal kell szembenéznünk. Itt valóban az égi vonalakra kell figyelnünk, ami egy teljesen új megközelítést ad a platformer műfajnak. Azonban hamar kiderül, hogy a játék nem igazán merítkezik ki más típusú fejtörőkkel, így egy idő után ugyanazokat a feladatokat kell megoldanunk.
Az egyedi mechanikák, amik hamar ismétlődnek
A bábmester irányította játékmenet során Abby többféle különböző helyszínen kalandozik: mocsarakban, falvakban és más változatos tájakon kell végigküzdenie magát, miközben különféle lények és akadályok állják útját. A játékmenetben leginkább a rejtvényekre kell fókuszálni, és bár kezdetben érdekesnek tűnik, hogy Abby-nek folyamatosan figyelnie kell a zsinórokat, egy idő után sajnos túlzottan ismétlődővé válik. A puzzle-k szinte mindegyike valami hasonló mechanikát használ, ami kezdetben szórakoztató, de ahogy haladunk előre, inkább frusztráló lesz, hogy nem találunk új típusú kihívásokat.
A játék atmoszférája és környezeti történetmesélése az, ami igazán kiemelkedő. A bábmester rímelő monológja hozzáad valami különleges hangulatot, és segít abban, hogy jobban beleéljük magunkat Abby történetébe. A háttérben elrejtett történések és karakterek, mint a nagy pók vagy a morcos farmer, mind hozzájárulnak a játék egyedi hangulatához, amit nem minden platformer tud igazán jól csinálni.
A látvány és a teljesítmény – szép, de nem hibátlan
A grafika egyértelműen a játék erőssége. A kézzel rajzolt háttér és a karakterek gyönyörűek, és néhány helyszín különösen lenyűgöző, különösen a gyönyörű naplementék és az időjárás-effektusok. Azonban, mivel a játék több platformra is megjelent, a Nintendo Switch-en az élmény egy kicsit elmarad a többi verziótól. A karakterek és az objektumok elmosódottak, és néha nehéz megkülönböztetni azokat az alapvető dolgokat, amik segítenének a továbbhaladásban. Míg a képek elég jól mutatnak a képernyőn, az elmosódott hatások nem mindenki számára lesznek elég vonzóak, és akadnak pillanatok, amikor a látvány zavaróan zűrzavaros lesz.
Az egyik legnagyobb pozitívum a mozgás elmosódása, ami valóban szépen néz ki, és egy plusz realitást ad a játékhoz. Azonban a Switch teljesítménye nem tudja igazán kiaknázni az összes vizuális potenciált, amit a játékban benne rejlik.
A játék hossza és a frusztráció
A A Juggler's Tale nem egy hosszú játék, talán két-három órás kaland, de ettől még érdemes lehet belevágni. Azonban azt nem állíthatom, hogy ne maradt volna hiányérzetem. Az egyes részek és a karakterek közötti interakciók, bár szórakoztatóak, hamar elvesztik varázsukat, és az ismétlődő rejtvények miatt sokszor úgy érezhetjük, hogy a játék egy kicsit elhúzódik.


























