Azt mondják, hogy a zene képes gyógyítani a lelket, de vajon képes lenne megmenteni egy egész univerzumot? A *Wandersong* játékban erre tesz kísérletet. A történetben egy lelkes bárd bőrébe bújva kell megmentened a világot, de nem karddal, hanem a hangoddal. Igen, jól olvastad. Egy platformjáték, ahol a harc helyett a zene a fegyvered, és a felfedezés, a rejtvények megoldása, valamint a mélységes szakadékok áthidalása mind a hangodon múlik. Egy olyan élmény, ami nemcsak egyedi, hanem igazán üdítő is.
A *God Wars: The Complete Legend* egy klasszikus példa arra, hogyan lehet a jól bevált formula alapján elérni az "igazából nem rossz, de valahogy mégsem különleges" élményt. Ha a srácok nem hozták volna el a tengerentúlról a japán mitológia egy szeletét, akkor igazából semmi sem indokolná a játék létezését. Azonban ez a játék minden hibájával együtt egy szórakoztató, de maradandó nyomokat nem hagyó stratégiai RPG.
Ki gondolta volna, hogy a szórakoztató, felnőtteknek szóló animációs sorozat, a *South Park*, egyszer tényleg egy olyan videojátékot kap, amely nemcsak a sorozat rajongóinak, hanem a hagyományos RPG-k szerelmeseinek is örömet okoz? A *South Park: The Stick of Truth* egy igazi meglepetés volt, és most, hogy a Switch-en is elérhető, érdemes újra felfedezni ezt a különleges játékot, amely a *South Park* világát egy teljesen új, interaktív módon tálalja.
Sharpwood új seriffje, Lilly Reed messze nincs a helyzet magaslatán. Nem ostoba, nem rosszindulatú, egyszerűen csak **túl halk** egy olyan közegben, ahol a rendőrség nagy része nőgyűlölő, alkoholproblémás, makacs bunkókból áll. Így kerül vissza a képbe Jack Boyd, az első **This Is The Police** morálisan teljesen szétcsúszott főszereplője. Boyd ekkor már menekül, megtört, kompromittált figura – de még mindig ő az egyetlen, aki képes rendet tenni ebben a hófödte amerikai kisvárosban.
Az egész *The Escapists* egy jó kis kihívás. Képzeld el, hogy egy apró pixelart börtönben találod magad, ahol a napjaidat ugyanazok a monoton dolgok töltenek ki, miközben próbálsz megszökni. Reggeli roll-call, munka, étkezés, kicsit edzés, aztán megint egy újabb nap, ami igazából nem hoz változást. Közben pedig próbálod a helyzetet kihasználni: információt gyűjtesz, elvégezni pár küldetést, hogy pénzt szerezz, és végül összerakd a szökéshez szükséges tárgyakat. A kihívás nemcsak a börtönőrökkel való harcban rejlik, hanem a szökési terv folyamatos előkészítésében is.