Mindig is szerettem volna uralni a világot, csak nem feltétlenül egy teljes Civilization-parti hosszában, és a Polytopia pontosan erre a lustább, de nem butább vágyra tapint rá.

The Battle Of Polytopia
SWITCH

The Battle Of Polytopia

Év: 2022Kiadó: Midjiwan
6

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Kellemes stratégiai előétel, de nem főfogás

Mindig is szerettem volna uralni a világot, csak nem feltétlenül egy teljes Civilization-parti hosszában, és a Polytopia pontosan erre a lustább, de nem butább vágyra tapint rá.

banner
01
CIKK_FEED

4X, lecsupaszítva

A The Battle of Polytopia első perceiben az az érzésem támadt, mintha valaki fogta volna a klasszikus 4X-receptet, és addig főzte volna, amíg csak a lényeg marad. Nincs túlmagyarázás, nincs menürendszerekbe temetkezés, pár kör után már azon kapom magam, hogy városokat alapítok, egységeket gyártok, és csillagokat pakolgatok a technológiákba. Konzolon ez kifejezetten jól áll neki: gyors, tiszta, érthető.

A tempó azonnal elkap. Egy kör sosem tart sokáig, mindig van még „egy utolsó” lépés, ami után persze jön a következő. Ez az a fajta flow, amitől az idő észrevétlenül elcsúszik, miközben a térképen lassan, de biztosan nő a birodalmam.

Az eleje a legjobb része

A játék eleje kifejezetten izgalmas. A felfedezés öröme, az első találkozások az ellenfelekkel, a döntés, hogy mire költöm az első csillagjaimat – ezek mind működnek. Van benne valami társasjátékos érzés, mintha egy letisztult, digitális Rizikót játszanék, csak több réteggel.

A gondok akkor kezdődnek, amikor eljutunk a végjátékig. Mivel minden civilizáció ugyanahhoz a technológiai fához fér hozzá, és a csillagtermelés hamar elszabadul, előbb-utóbb mindenki mindent kikutat. Az eredmény? Két-három nagyhatalom, azonos egységekkel, azonos erőviszonyokkal, és egy végtelennek tűnő adok-kapok. Itt már érzem, hogy a rendszer nem bírja el a saját súlyát.

Kényelmes, de sekély

Nem mondanám, hogy unalmas, inkább ismétlődő. Hiányoznak az igazán markáns különbségek a frakciók között, azok az apró személyiségek, amik miatt egy ellenfél több lenne, mint egy szomszédos színfolt a térképen. Így a stratégia gyakran arra redukálódik, hogy a legközelebbi ellenfelet ütöm, mert ő van útban, nem azért, mert különösen utálnám.

A látvány minimalista, sokszögletes, szerethetően egyszerű. Az elején jól átlátható, de a késői szakaszban a zsúfolt városok és egységek már egymásra torlódnak. Itt egy kameraforgatás aranyat érne, mert néha szó szerint eltűnnek a fontos elemek a szemem elől.

Kinek szól igazán?

A The Battle of Polytopia számomra olyan, mint egy belépőszintű stratégiai játék, ami nem akar többnek látszani annál, ami. Új játékosoknak ideális: barátságos, nem ijesztő, és gyorsan ad sikerélményt. Tapasztalt 4X-rajongóként viszont pár óra után azt éreztem, hogy már mindent láttam, amit mutatni akar.

Zárás

A Polytopia nem váltja meg a műfajt, de nem is ez a célja. Inkább egy könnyed, jól fogyasztható stratégiai snack, amit jó elővenni, ha nincs időm vagy energiám egy grandiózusabb hódításra. Megnyer, elszórakoztat, aztán udvariasan elköszön.

The Battle Of Polytopia screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
The Battle Of Polytopia screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
The Battle Of Polytopia screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
The Battle Of Polytopia screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
The Battle Of Polytopia screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
The Battle Of Polytopia screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01GYORSAN TANULHATÓ, LETISZTULT SZABÁLYRENDSZER
  • 02KIVÁLÓ BELÉPŐ A 4X MŰFAJBA
  • 03RÖVID, PÖRGŐS MENETEK
  • 04EGYSZERŰ, DE KELLEMES VIZUÁLIS STÍLUS
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A VÉGJÁTÉK GYORSAN MONOTONNÁ VÁLIK
  • 02KEVÉS KÜLÖNBSÉG A CIVILIZÁCIÓK KÖZÖTT
  • 03ZSÚFOLT TÉRKÉPEK, KORLÁTOZOTT KAMERA
  • 04TAPASZTALT JÁTÉKOSOKNAK KEVÉS MÉLYSÉG