Azt mondják, hogy „a kevesebb beszéd, több akció”, de Mike Bithell legújabb játékában, a *Subsurface Circular*-ban, minden erről szól: a beszélgetésről. Itt nincs száguldás, nincsenek fegyverek, csak egy robottal, aki egy vonaton üldögél, és mindent elmondanak neki – és a játék éppen ettől lesz különleges.

Subsurface Circular
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Kiemelkedő
Azt mondják, hogy „a kevesebb beszéd, több akció”, de Mike Bithell legújabb játékában, a Subsurface Circular-ban, minden erről szól: a beszélgetésről. Itt nincs száguldás, nincsenek fegyverek, csak egy robottal, aki egy vonaton üldögél, és mindent elmondanak neki – és a játék éppen ettől lesz különleges.
A vonaton minden más
Miközben sok játék az akcióra épít, a Subsurface Circular teljesen más úton jár. Egy metróvagonban játszódik, ahol a feszültség nem a harcokból, hanem a beszélgetésekből ered. Itt egy detektív robotot irányítasz, aki a társadalomból eltűnt társai után nyomoz. A cselekmény egyszerűnek tűnik, de hamar rájössz, hogy egy bonyolult, többrétegű rejtélybe csöppentél, amit a szó szoros értelmében egy-egy beszélgetéssel kell felgöngyölítened.
A legfontosabb, amit el kell mondanom a Subsurface Circular-ról: ezt a játékot tényleg beszélgetésekkel kell megoldani. Nem a gyors mozdulatokon vagy reakcióidőn múlik minden, hanem azon, hogy milyen ügyesen navigálod a beszélgetéseket. A robotok, akikkel találkozol, mindegyike egyedi személyiséggel rendelkezik, és mindegyikük különböző kérdéseket és válaszokat kíván meg. A legjobb, ha minél több információt próbálsz kiszedni belőlük, miközben ügyelsz arra, hogy egy-egy beszélgetés más beszélgetésekhez is hozzáférést adjon.
A beszélgetések varázsa
A Subsurface Circular mechanikája egyszerű, de rendkívül szórakoztató. Minden egyes beszélgetés során választhatunk, hogy mivel próbálkozzunk, mi a következő lépés. A fókuszpontok – szavak, kifejezések, amiket beszélgetés közben felhasználhatsz – kulcsfontosságúak a megfelelő válaszokhoz. Ezek a pontok nemcsak hogy segítenek túllépni a zsákutcákon, hanem igazi élvezetet nyújtanak, amikor egy-egy új titkot sikerül kinyitni.
Nincs túl bonyolult UI, nincsenek nehezen elérhető menük – csak beszélgetni és gondolkodni kell. A robottársak mindegyike egy-egy érdekes karakter, aki a maga módján próbálja elrejteni a titkait, és minden egyes beszélgetés újabb felfedezéseket tartogat. A játék remekül építi fel a karaktereket, és nagyon élvezetessé válik a találgatás, hogy kivel mi történhet még.
A sztori nem hagy cserben
Bár a játék alapvetően beszélgetés-alapú, a történet folyamatosan pörög, és nem hagyja, hogy unalmassá váljon. A kezdeti egyszerű ügyből egy bonyolult társadalmi és politikai játszma alakul, ami egyre mélyebbre húz. A végső csavarok és a választásaid súlya rendkívül jól meg van írva, és az egész történetnek van egy olyan varázsa, ami miatt nem akarsz kiszállni a vonatról. Minden egyes döntés, amit hozol, hatással van a végeredményre, és bármelyik irányba is mész, a következményekkel együtt érdemes számolni.
A játék egy ponton átadja a felelősséget: ha nem vagy óvatos, könnyen egy olyan döntést hozhatsz, amivel nemcsak a történetet, hanem magadat is kockáztatod. A végső döntésed pedig tényleg elgondolkodtató lesz, hiszen az, hogy mi történik, azon múlik, hogyan kezeled a felmerülő etikai dilemmákat.
Egy teljes élmény egyetlen helyszínen
A grafikai stílus egyszerű, de nagyszerű: pixel art világ, ami pont elég ahhoz, hogy hangulatot adjon, anélkül, hogy elvonja a figyelmet a játékmenetről. A karakterek animációi letisztultak, de azért vannak benne apró részletek, amelyek igazán élővé teszik őket. Mindezt egy izgalmas elektronikus zenei aláfestés kíséri, ami teljes mértékben illeszkedik a titokzatos és izgalmas légkörhöz.
A játékmenet zökkenőmentes, és a vonaton való utazás – bár statikus – olyan hangulatot ad, hogy mindvégig kíváncsian várod, mi fog történni a következő beszélgetésnél. Még ha a pályák lineárisak is, a beszélgetés mechanikája annyira elragadó, hogy sosem érezni monotonitást.
Záró gondolatok
A Subsurface Circular egy különleges élmény, ami teljesen másfajta módon meséli el a történetét, mint amit a legtöbb játékban megszokhattunk. Mivel a beszélgetés a középpontban van, nincs szükség folyamatos akcióra vagy harcra, hogy érdekes maradjon. A játék az interaktív történetmesélés új dimenzióját hozza el, és annak ellenére, hogy a végig egy helyszínen zajlik, a történet, a karakterek és a meglepő csavarok egy olyan élményt adnak, amire igazán emlékezni fogsz.
Kulcspontok
Pozitívumok:
- Egyedülálló beszélgetés-alapú játékmenet
- Kiválóan megírt történet, izgalmas csavarokkal
- Élvezetes, szórakoztató karakterek és párbeszédek
- Kiváló zenei aláfestés, ami még inkább elmélyíti a hangulatot
Negatívumok:
- A lineáris játékmenet miatt nincs túl sok újra játszhatóság
- A grafikai stílus egyszerű, de nem mindenkinek lehet elég vonzó



























