Már megint egy olyan játék, ami azt ígéri, hogy te leszel a legkeményebb alak a képernyőn, aki mindenkit legyőz, és aki túléli az elkerülhetetlen halált. De ha te is egy olyan játékot keresel, ahol *John Wick* és a *The Raid* hangulatát próbálhatod meg átélni, akkor a *Severed Steel* biztos, hogy nem fog csalódást okozni. Van benne minden, amire egy pörgős akciójátékhoz szükség van, és nem, nem csak a klasszikus lövöldözésről van szó.

Severed Steel
SWITCH

Severed Steel

Év: 2022Kiadó: SOFT SOURCE
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Igazi pörgős akció, amit érdemes kipróbálni, de még van hova fejlődni

Már megint egy olyan játék, ami azt ígéri, hogy te leszel a legkeményebb alak a képernyőn, aki mindenkit legyőz, és aki túléli az elkerülhetetlen halált. De ha te is egy olyan játékot keresel, ahol John Wick és a The Raid hangulatát próbálhatod meg átélni, akkor a Severed Steel biztos, hogy nem fog csalódást okozni. Van benne minden, amire egy pörgős akciójátékhoz szükség van, és nem, nem csak a klasszikus lövöldözésről van szó.

banner
01
CIKK_FEED

A játék, ami az akciót és a mozgást helyezi középpontba

A játék története minimális, de nem is baj, mert itt a játékmenet a lényeg. Steel, a főhős, egy titokzatos helyen ébred, és mivel a bal karját elveszítette, nem csupán harcolnia kell, hanem folyamatosan alkalmazkodnia is a különböző helyzetekhez. Egy gyors tempójú akciójátékban nem szükséges sok háttértörténet, de ha valaki azért meg akarna érteni valamit, akkor a történet felsejlik a háttérben. A cél: legyőzni a hullámokban érkező ellenségeket, és közben felfedezni egy kicsit az alaphelyzetet.

Az igazi szórakozás a mozgásban rejlik. Az alapvető játékmenet a trükközésre épít: ugrások, falon futás, csúszás – mindegyik akció folytatható anélkül, hogy bárki megsebesítene, ha jól csinálod. A játék lehetővé teszi, hogy az ellenségek között lavírozz, miközben a lassított időben való lövöldözés, mint egy jól megírt akciófilm, segít abban, hogy a hatalmas robajok és a gyors mozgások közepette is pontosan célba találj.

A gyilkos fegyverek és a kreativitás

Az egyik legérdekesebb húzás, hogy Steel a bal karja helyett egy protézisként funkcionáló karpuskát kap, amivel akár falakat is szétrobbantathat. Ez a játékelem folytatja azt a filozófiát, hogy mindig valami újat kell próbálni, mindig van valami, amit elérhetsz, amit más játékokban nem. Az egyes fegyverek kezelése szórakoztató, és mivel nem tudod újratölteni a fegyvereidet, állandóan adaptálódnod kell a harcban. Gyorsan elérheted, hogy ellopj egy fegyvert az ellenségtől, vagy hogy a saját fegyveredet dobáld oda a másikra, ami nemcsak szórakoztató, hanem ügyességi szempontból is kihívás.

A játékban az akció nem csak az ellenségek legyőzéséből áll, hanem a taktikai helyzetek megoldásából is. Mivel minden döntésednek súlya van – hogy mikor hagyod abba a pánikot, mikor törsz be egy falon, vagy mikor lépsz be egy ajtón –, a játéknak mindig megvan az a pörgős ritmusa, ami miatt nem tudod megállni, hogy újra és újra visszatérj.

A Switch verzió – nem tökéletes, de szórakoztató

A Switch verzió nem hibátlan. A grafika és a teljesítmény sajnos nem mindig olyan, mint amit várnánk, különösen a lassú betöltési idők és az időnkénti frame-rate ingadozások miatt. A legnagyobb probléma azonban az, hogy nem lehet használni a gyro-irányítást, pedig egy ilyen gyors tempójú játéknál ez igazi csalódás. De egyet el kell ismerni: még így is szórakoztató marad. A pörgős mozgás és az akció mindig elég ahhoz, hogy szórakoztasson, akkor is, ha néha a technikai dolgok beleköpnek a levesbe.

Severed Steel screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Severed Steel screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Severed Steel screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Severed Steel screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Severed Steel screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Severed Steel screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01REMEK MOZGÁSRENDSZER ÉS AKCIÓJELENETEK
  • 02A FEGYVEREK KEZELÉSE ÉS AZ ÚJRATÖLTÉS NÉLKÜLI MECHANIKA FRISS ÉS SZÓRAKOZTATÓ
  • 03A LASSÍTOTT IDŐ ÉS A KÜLÖNFÉLE TRÜKKÖK IGAZÁN PÖRGŐS ÉLMÉNYT ADNAK
  • 04NAGYSZERŰ ZENE ÉS HANGULAT, AMI VÉGIG PÖRGETI A JÁTÉKOT
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A GRAFIKAI TELJESÍTMÉNY ÉS A FRAME-RATE INGADOZÁSOK RONTJÁK A JÁTÉK ÉLMÉNYÉT
  • 02A GYRO-IRÁNYÍTÁS TELJES HIÁNYA NAGY MULASZTÁS, KÜLÖNÖSEN EGY ILYEN DINAMIKUS JÁTÉKNÁL
  • 03A BETÖLTÉSI IDŐK NÉHA ZAVARÓAK, FŐLEG EGY ILYEN GYORS TEMPÓJÚ JÁTÉKNÁL