A *Picross S2* nem kísérel meg forradalmasítani a képletet – és talán pont ezért annyira élvezetes. A játék alapja, hogy egy üres rácson keresztül próbálsz valami képet kirakni, miközben a számok segítségével egyre közelebb kerülsz a megoldáshoz. Egy egyszerű mechanika, amit az idő múlásával talán már mindenki tökéletesen megértett, de mégis képes újra és újra szórakoztatni. Az újítások nem túl drámaiak, de a *Clip Picross* mód például egy friss fuvallatot hoz, amely segít abban, hogy a játékélmény ne váljon túlságosan monotonává.

Picross S2
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Egy jó folytatás, de nem hoz forradalmi újításokat. Tökéletes választás azoknak, akik szeretik a logikai kihívásokat, de nem keresnek radikálisan új élményt.
A Picross S2 nem kísérel meg forradalmasítani a képletet – és talán pont ezért annyira élvezetes. A játék alapja, hogy egy üres rácson keresztül próbálsz valami képet kirakni, miközben a számok segítségével egyre közelebb kerülsz a megoldáshoz. Egy egyszerű mechanika, amit az idő múlásával talán már mindenki tökéletesen megértett, de mégis képes újra és újra szórakoztatni. Az újítások nem túl drámaiak, de a Clip Picross mód például egy friss fuvallatot hoz, amely segít abban, hogy a játékélmény ne váljon túlságosan monotonává.
A Picross sorozat nem ma kezdte, és tulajdonképpen már-már az évtizedekkel ezelőtti játékélmények hangulatát idézi. Míg más játékok folyamatosan próbálnak valami újjal előrukkolni, addig a Picross S2 inkább az egyszerűségre épít, és nem próbál meg túl sokat változtatni a recepten. Az alapvető képlet ugyanaz: számok, kockák, és az a fantasztikus érzés, amikor végre kiderül, hogy mi is volt az a pixelművészet, amit az elején még nem is tudtál értelmezni.
Játékmenet – A logika és a türelem határvonalán
A játékmenetben nincs túl sok meglepetés: a képernyőn megjelenő számok segítségével kezdesz el dolgozni, és a rácsot egy-egy kitöltött négyzet után kezdesz egyre inkább átlátni. Ahogy a játék előrehalad, úgy egyre nagyobbak és bonyolultabbak lesznek a pályák, de a jó hír az, hogy a játék még a nehezebb szinteken is kellő türelemmel könnyen átlátható. A legtöbb puzzle a klasszikus Picross recept szerint épül fel, ahol a játékmenet egyszerűsége mellett a gondolkodásra van szükség, hogy a számokat értelmezve haladj előre.
A legnagyobb újdonság talán az, hogy a játék most már több segítő funkciót kínál, mint valaha. Azok számára, akik nem akarnak túlságosan szenvedni a bonyolultabb fejtörők miatt, ott van a hint roulette és az egyes segítő lehetőségek, amik segítenek egy-egy elakadáson. De a legjobb rész az, hogy mindent ki lehet kapcsolni, ha valaki igazi kihívásra vágyik.
Clip Picross – Egy kis változatosság a szokásos mellé
A Clip Picross új módot hozott a játékba, amely segít egy kis frissességet csempészni az egyébként ismert játékmenetbe. A játékmenet alapja ugyanaz, de most egy-egy puzzle kisebb részekre van bontva, és ezeket kell egyesével megoldani a nagyobb kép kirakásához. Ez nemcsak hogy változatosabbá teszi az élményt, hanem újfajta kihívásokat is kínál. Ahhoz, hogy előrehaladj, bizonyos részeket csak akkor oldhatsz meg, ha előzőleg teljesítetted a nehezebb feladatokat, ami igazi motivációt ad.
A Clip Picross tényleg frissítő élményt nyújt, mert nemcsak a logikai feladványok, hanem a folyamatos teljesítménybeli fejlődés is ösztönöz a játékra.
A grafika és a zene – Minél egyszerűbb, annál jobb?
A Picross S2 megjelenése minimálisan, de szépen finomították a grafikát. Az egyszerű, pixeles art stílus hű maradt az alapelvhez, és bár nem egy látványorgiát kapunk, a végeredmény mégis kellemesen nyugtató. Az egyes képek megoldása után egy-egy szép pixelműalkotás köszön vissza, ami igazán jól esik, amikor már ki van dolgozva a legutolsó részlet is.
A zene bár egyszerű, de tökéletesen illeszkedik a játék hangulatához. A nyugodt, jazzes háttérzene kifejezetten segít abban, hogy a játék ne váljon túlságosan zűrössé, és inkább egy pihentető élményt nyújtson. Persze, ha valaki jobban kedveli az aktívabb zenét, akkor itt egy kis üres járatot is találhat, de összességében a zene nem zavaró, hanem inkább csak kiegészíti a logikai élményt.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KÖNNYEN ELÉRHETŐ, MÉGIS ELGONDOLKODTATÓ JÁTÉKMENET: AZ ALAPMECHANIKÁK ISMERŐSÖK, DE A FOLYAMATOS ÚJ KIHÍVÁSOK FRISSÍTIK A JÁTÉKÉLMÉNYT.
- 02CLIP PICROSS: AZ ÚJ MÓD IZGALMAS ÚJ KIHÍVÁSOKAT HOZ, ÉS JÓ MOTIVÁCIÓT AD A JÁTÉKOSOKNAK.
- 03A GRAFIKA ÉS ZENE HARMONIZÁL: A MINIMALISTA STÍLUS ÉS A NYUGTATÓ ZENE TÖKÉLETESEN ILLESZKEDIK A JÁTÉKMENETHEZ.
- 04SEGÍTŐ FUNKCIÓK: A SZEMÉLYRE SZABHATÓ SEGÍTŐK KÉNYELMESEBBÉ TESZIK A JÁTÉKOT, HA SZÜKSÉGES, DE KIKAPCSOLHATÓK IS A NEHEZEBB ÉLMÉNY ÉRDEKÉBEN.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01TÚL SOK ISMÉTLÉS: A JÁTÉKBAN SOK A HASONLÓ PUZZLE, ÉS HA NEM VAGY KEZDŐ, AKKOR ELŐFORDULHAT, HOGY A SZÓRAKOZÁS EGY KICSIT CSÖKKEN.
- 02A TARTALOM NEM FORRADALMI: HA MÁR JÁTSZOTTÁL AZ ELŐZŐ RÉSZEKKEL, NEM FOGSZ TÚL SOK ÚJDONSÁGOT TALÁLNI ITT, AMI CSALÓDÁST OKOZHAT A SOROZAT VETERÁNJAINAK.































