Az Operencia nem kezd túl fényesen. A nyitó prologusban ugyan egy érdekes történeti szálat kapunk – Attila király és felesége, Reka próbálnak meg lezárni egy alvilági kaput –, de valami nincs rendben a grafikával. A harcok közben a képernyőn lévő ellenségek elmosódnak, és az irányítás sem az igazi. Miért nincs mozgásérzékelés a fejtörőkhez? Miért ilyen akadós a kezelőfelület? E kérdésekkel kezdődik a játék, de ha képes vagy túllépni ezeken, hamarosan egy jól megírt történetbe és egy élvezetes, klasszikus dungeon crawl élménybe csöppenhetsz.

Operencia: The Stolen Sun
SWITCH

Operencia: The Stolen Sun

Év: 2020Kiadó: Zen Studios
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyszerű

Az Operencia nem kezd túl fényesen. A nyitó prologusban ugyan egy érdekes történeti szálat kapunk – Attila király és felesége, Reka próbálnak meg lezárni egy alvilági kaput –, de valami nincs rendben a grafikával. A harcok közben a képernyőn lévő ellenségek elmosódnak, és az irányítás sem az igazi. Miért nincs mozgásérzékelés a fejtörőkhez? Miért ilyen akadós a kezelőfelület? E kérdésekkel kezdődik a játék, de ha képes vagy túllépni ezeken, hamarosan egy jól megírt történetbe és egy élvezetes, klasszikus dungeon crawl élménybe csöppenhetsz.

banner
01
CIKK_FEED

A Operencia: The Stolen Sun egy olyan dungeon crawler, ami nemcsak a régi iskolás szerepjátékokat idézi meg, hanem egy kicsit frissít is a műfajon. Az első benyomások nem voltak épp a legjobbak: egy lassú, technikai problémákkal teli bevezetővel indít, amit nehéz figyelmen kívül hagyni. Azonban ha túljutsz ezen a pár kellemetlenségen, hamarosan egy izgalmas és atmoszférikus kalandban találhatod magad, amely a klasszikus szerepjátékok élményét adja vissza, miközben egy csipetnyi magyar népmesét is kever a történetébe.

Játékmenet

Dungeon-crawling, ahogy azt a nagykönyvben írják

Miután sikerült túllendülni a zökkenőn, és végre a karakteredet is felépítetted, elindulsz egy elhagyatott kastély romjai között. Az Operencia játékmenete gyorsan ismerős lesz a műfaj kedvelői számára. A mozgásrendszer egyszerű, egy rácsos alapú térképen haladunk előre, és a karakterek csapatként, egyesített erővel vágják át magukat a dungeon-ökön. Az akció minden szempontból tisztességes, és a karakterek közötti összhang segít elfeledtetni a kezdeti technikai problémákat.

Az Operencia a klasszikus szerepjátékok iránti tiszteletet tükrözi, ugyanakkor az új szintű szabadság érzését is biztosítja. Az ellenségekkel való találkozások nem véletlenszerűek, hanem teljesen szabadon választhatók, így megtervezhetjük, mikor támadunk, mikor kerülünk el valakit. Ez egy szép kis taktikai pluszt ad a harcokhoz, amely igazán izgalmassá teszi a játékmenetet.

Harcok és fejlesztés

A harcok a műfaj klasszikus elemeire építenek: körökre osztott harc, karakterek egyedi képességeivel és a jól ismert varázslatokkal. Mindezeket az energia- és életerő-menedzsmenttel kombinálva egy eléggé taktikus élményt kapunk, ahol a megfelelő varázslatok és támadások kombinációja dönthet a küzdelem kimenetele felett.

A harcok egyébként valóban élvezetesek, de néha azért be-becsúszik egy-egy monoton pillanat, amikor a szimpla ellenfelek nem jelentenek már komoly kihívást. A fő izgalmat tehát a bajnokharcok és az egyes pályák elrendezése adja, ahol a harcnál is fontosabb lehet a stratégiád és a jól átgondolt lépések.

Fejtörők és titkok

A Operencia nemcsak harcra épít, hanem a fejtörőkre is rengeteg figyelmet fordít. Minden dungeon új kihívásokat tartogat, és nem ritka, hogy egy-egy bonyolultabb mechanizmushoz szükség van egy kis agytornára. A fejtörők valóban szórakoztatóak, de a játék biztosítja, hogy soha ne csússzanak át frusztráló területbe, így mindig elég motiváló a megoldásra való törekvés.

Ahogy a játék halad előre, a különféle eszközök és képességek segítségével újabb és újabb akadályokat lehet leküzdeni. Az apró titkok, amik a pályákon elrejtve várnak, szinte magukra vonzzák a kíváncsi játékosokat. A megfelelő titkok és fegyverek megszerzése mindig egy kis plusz élményt ad, ami egy igazán szórakoztató kutatás érzetét kelti.

A történet és a karakterek

A történet középpontjában Napkirály, Napkirály és a legendás kardok állnak, és a különböző magyar népmesékből merített karakterek minden egyes pillanata szórakoztató, érdekes és színes. Bár a sztori az első felében igazán izgalmas, a második fele sajnos kezd kicsit kifáradni, mintha elveszített volna valamit a lendületéből.

A karakterek dialógusai jól megírtak és szórakoztatóak, sokszor egy-egy poén vagy humoros beszólás segít felfrissíteni a játékot, ami egy igazi pozitívum.

Zárás

A Operencia: The Stolen Sun egy valódi meglepetés. Az elején elkövetett technikai hibák és a lassú bevezető ellenére végül egy erős, szórakoztató dungeon crawler játékot kapunk, amely a magyar népmesék varázslatos világába vezet. A harcok, a fejtörők és a karakterek mind a helyükön vannak, és bár nem minden tökéletes, a játék egyszerre szórakoztató, hangulatos és pörgős.

Pozitívumok

  • Kiváló történet és karakterek
  • Élvezetes, taktikus harcok
  • Nagyszerű fejtörők és titkok
  • Hangulatos, atmoszférikus dungeonök

Negatívumok

  • Technikai problémák a kezdő szakaszban
  • Kicsit monoton a harcok egyes részei
  • A történet a második felében veszít a lendületéből
Operencia: The Stolen Sun screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Operencia: The Stolen Sun screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Operencia: The Stolen Sun screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Operencia: The Stolen Sun screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Operencia: The Stolen Sun screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Operencia: The Stolen Sun screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06