Az **NoReload Heroes** olyan, mint egy olcsó gyorsétterem-étel: kívülről vonzó, de miután belekezdtél, gyorsan rájössz, hogy a tartalom egyáltalán nem olyan ínycsiklandó, mint amilyennek tűnt. A játék első ránézésre érdekesnek tűnik, tele akcióval, színes képernyőkkel és egy könnyed co-op élménnyel. Azonban, ahogy egyre többet játszol vele, úgy egyre inkább az az érzésed támad, hogy hiányzik belőle valami alapvető fűszer, ami igazán emlékezetessé tenné a kalandot.

NoReload Heroes
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató pillanatok, de hamar elfelejthető.
Az NoReload Heroes olyan, mint egy olcsó gyorsétterem-étel: kívülről vonzó, de miután belekezdtél, gyorsan rájössz, hogy a tartalom egyáltalán nem olyan ínycsiklandó, mint amilyennek tűnt. A játék első ránézésre érdekesnek tűnik, tele akcióval, színes képernyőkkel és egy könnyed co-op élménnyel. Azonban, ahogy egyre többet játszol vele, úgy egyre inkább az az érzésed támad, hogy hiányzik belőle valami alapvető fűszer, ami igazán emlékezetessé tenné a kalandot.
Az alapötlet: co-op dungeon crawler, de miért éppen így?
A történet viszonylag egyszerű: négy kis chibi-robot egy véletlen baleset következtében elindít egy káoszt, amely elpusztítja a padlót alattuk. Innentől kezdve egy dungeon crawlerben találjuk magunkat, ahol különböző generált szobákban kell végigverekednünk magunkat, hogy elérjük a következő szintet és legyőzzük a bossokat. A játékmenet alapjai – irányítás, lövöldözés, ugrálás – alapvetően egyszerűek, és a kontrollok is hamar megszokhatóak. Az alapot adó "permadeath" mechanika hamar világossá teszi, hogy ha nem figyelünk, könnyen elbukhatunk, és kezdhetjük előröl. Az egyes szobákban fegyverfejlesztésekkel, életerő növelésekkel és egyéb statisztikák növelésével kell felkészülni a kihívásokra.
A probléma itt az, hogy a játéknak nincs igazi mélysége. A szobák dizájnja gyorsan egyhangúvá válik, és a harcok is ugyanolyan rutinossá válnak az első 20 perc után. A játékmenet nem igazán motivál, hogy visszajárj a korábbi szobákba, miután meghaltál, hiszen a progresszió teljes mértékben elveszik. Nem igazán érzem azt a vágyat, hogy „na, most egy kicsit jobban csinálom”, hiszen minden újraindítással ugyanazokat a dolgokat kell újra és újra megtenni.
A co-op mód: egy kis szórakozás, de sok a zűrzavar
A játék legjobb része talán a co-op mód, ahol akár négy játékos is részt vehet a kalandban. Itt igazán szórakoztató a "drop-in/drop-out" mód, és az intenzív, pörgős akció kifejezetten jól működik. Három játékossal mi is kipróbáltuk, és bár eleinte szórakoztató, a képernyőn lévő kaotikus jelenetek hamar zűrzavart okoznak, és egyre nehezebb követni, hogy éppen ki hol van. Az "energiaválasztós" szisztéma, ahol a játékosok egymásnak ajánlhatják a power-upokat, egy kis taktikai játékot ad hozzá, de még így is zűrzavarrá válik az egész, ha túl sok minden történik egyszerre. Ha meghalsz, a többiek egy gombnyomással visszahozhatnak, de ha az egész csapat elbukik, akkor kezdhetjük elölről, ami hamar frusztrálóvá válik.
Az, hogy a játék nem kér komoly együttműködést – mint mondjuk a Pode vagy a Chariot –, nem feltétlenül baj, de azért hiányzik belőle valami, amitől igazán kooperatív élménnyé válhatna. Néha jól esett volna egy kis "együttműködős feladat", mint például a régimódi Four Swords-ban, ahol mondjuk "te állj ezen a kapcsolón, én meg ezen".
A grafika és a hang: semmi extra
A játék grafikája alapvetően tisztességes, de semmi kiemelkedőt nem nyújt. Az egyszerű, színes háttér és az akciópályák nem igazán hoznak semmi újítást. Elektronikus rock zenék pörgetik a tempót, de nem fogunk tőlük a zeneipar élvonalába lépni. A játék elvégezni a dolgát ezen a téren, de egyáltalán nem lesz a következő Nine Parchments-szintű vizuális élmény.
Összegzés: egyszerű, de hamar unalmassá válik
A NoReload Heroes egy egyszerű, szórakoztató co-op dungeon crawler, amit gyorsan végigjátszhatsz a barátaiddal, ha egy pörgős, könnyed játékra vágysz. Azonban nem sokkal a kezdet után már érezhetően repetitívvé válik. A pályák, a harcok és a fejlesztések mind olyan rutinossá válnak, hogy hamar elveszíted a motivációt. Ha viszont egy gyors, kevésbé komplex kalandra vágysz, amit a haverokkal egyszerűen végigjátszhatsz, akkor nem feltétlenül rossz választás. De ha valami tartalmasabbat keresel, ami hosszú távon is leköt, akkor inkább kerüld el.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KÖNNYEN HOZZÁFÉRHETŐ ÉS SZÓRAKOZTATÓ CO-OP ÉLMÉNY
- 02JÓL MŰKÖDŐ DROP-IN/DROP-OUT MÓD
- 03TAKTIKAI JÁTÉKELEMEK AZ ENERGIA-VÁLASZTÁSNÁL
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A JÁTÉKMENET GYORSAN REPETITÍVVÉ VÁLIK
- 02NINCS IGAZÁN MÉLY STRATÉGIAI RÉTEG
- 03A JÁTÉK VILÁGÁNAK ÉS GRAFIKÁJÁNAK HIÁNYZIK AZ EGYEDI VARÁZSA































