Mi van, ha azt mondom, hogy egy LEGO játék, amiben nem kell folyamatosan összeszedni valami "kockát", hogy újabb pályákat nyiss meg? Elég érdekes, mi? És mi történik, ha azt mondom, hogy ez az élmény nem is olyan ütős, mint amilyennek elsőre tűnik? Nos, LEGO Worlds pont ezt a furcsa határt feszegeti.

LEGO Worlds
SWITCH

LEGO Worlds

Év: 2017Kiadó: WB Games
5

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Átlagos

Mi van, ha azt mondom, hogy egy LEGO játék, amiben nem kell folyamatosan összeszedni valami "kockát", hogy újabb pályákat nyiss meg? Elég érdekes, mi? És mi történik, ha azt mondom, hogy ez az élmény nem is olyan ütős, mint amilyennek elsőre tűnik? Nos, LEGO Worlds pont ezt a furcsa határt feszegeti.

banner
01
CIKK_FEED

Az alapötlet: Az építés öröme, de miért érzem, hogy valami mégis hiányzik?

Ha valamikor LEGO-rajongó voltál, vagy talán még most is az vagy, akkor talán el tudod képzelni azt az örömet, hogy saját világot építhetsz. A LEGO Worlds ennek a vágynak próbál meg egy játékot adni, de valamiért nem igazán sikerül. A játékmenet alapja nem egy hagyományos LEGO-élmény: nincs végigpörgetett, lineáris pályákra koncentráló sztori, hanem egy hatalmas procedurálisan generált világ, ahol a küldetések leginkább arra szolgálnak, hogy bevezessenek az építkezés rejtelmeibe. Hogy miért fontos ez? Mert a LEGO játékok jórészt arról szóltak eddig, hogy egy-egy klasszikus filmből másolt kalandokban éltük meg a legemlékezetesebb pillanataikat – most viszont itt van a lehetőség, hogy építsünk, alkossunk, de a játék nem igazán mutatja meg, hogyan tehetjük ezt élvezetesebbé.

A történet: Van valami, amit el kell magyarázni?

Hát, a történet nem éppen a Star Wars magasságaiban van, de nem is vártam el tőle, hogy úgy pörögjön, mint egy Pixar-film. A sztori egy űrhajós kalandját követi, aki különböző világokon vándorol, és próbálja felfedezni az építőeszközöket, miközben egy-egy küldetést old meg. Az egyetlen probléma az, hogy ezek a küldetések többnyire olyan egyszerűek és repetitívek, hogy hamar rájössz: miért ne egyszerűsítenéd le őket azzal, hogy inkább „generálsz” egy sárkányt, aki elvisz a célhoz, minthogy megmásznád a varázslatos babot. A játék ezt valahol magának is ellentmondásos helyzetbe hozza, hiszen ad eszközöket, hogy könnyedén megoldj mindent, de nem igazán segít abban, hogy ezeket miként használj a játékmenetben.

Építkezés és kreativitás: Játék, amit szívesen építenél, ha…?

A valódi erőssége a játéknak a sandbox mód, ahol szinte bármit építhetsz, amit csak szeretnél. Az eszközkészlet óriási, és az alapból elérhető LEGO darabkák között igazi öröm lehet alkotni, ha a kreativitás az, ami egy videojátékot számunkra igazán különlegessé tesz. Azonban itt is kijön egy csavar: ha nem vagy az építkezős típus, akkor sokáig fogsz unatkozni. Ugyanis, bár végtelen lehetőséged van építeni, a játék nem igazán ad motivációt arra, hogy ezt folyamatosan csináld. A Minecraft túlélős része például adott egy célt, a LEGO Worlds viszont csak azt mondja, „építs!”, de nem igazán segít benne, hogy miért tedd ezt.

A küldetések és a játékmenet: Miért érzem, hogy mindent megoldhatsz könnyedén?

A legnagyobb probléma talán az, hogy a küldetések túlságosan is leegyszerűsítettek. A játék sokszor elég egyértelmű jeleket ad arról, hogy mit kellene csinálnod, de minél több eszközt kapsz, annál inkább érződik, hogy a kihívásnak egy jó része teljesen eltűnik. Van néhány érdekes pillanat, amikor valami igazi felfedezés történik, de ezek a pillanatok általában elég gyorsan elhalnak, és a következő új helyszínt semmi nem tartja meg igazán érdekesnek.

A játéknak van egy elég komoly kontrollproblémája is. A Switch kontrollerén kicsit túl sok a menü, a kurzor mozgatása nem olyan gördülékeny, mint kellene. Tök jó lenne, ha ezek a dolgok jobban működnének, de így is simán lemondhatod az élmény nagy részét, ha nem szereted a sok kattintgatást és bonyolult navigálást.

Kamera és teljesítmény: A Switch nem tudja hozni, amit kellene

Ami pedig a teljesítményt illeti… hát, a Switch nem épp a csúcson van, amikor erről beszélünk. A játék látványvilága oké, de a látótávolság és a framerate nem éppen arról híres, hogy kiemelné a konzolt. Képzeld el, hogy egy N64-es játéknál a távolban csak ködöt látsz, miközben közeledsz a hegyekhez. Na, valami ilyesmi érzésed lesz itt is. És bár az FPS nem pocsék, azért nem is túlságosan stabil, ami néhány hektikus pillanatot eredményezhet.

Értékelés: 5 / 10 - Kellemes, de nem kötelező

LEGO Worlds screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
LEGO Worlds screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
LEGO Worlds screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03