A **Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX** cím egy kicsit túlságosan hosszú, de azt el kell ismerni, hogy magában rejti a **Gunvolt** sorozat legjobb részeit. A **Copen**-t irányítjuk, aki a "Luminous Avenger iX" néven vágtázik végig a világon, miközben megpróbálja legyőzni az **Adepts**-eket és megvédeni az emberiséget. A történet nem túl bonyolult, de elég szórakoztató ahhoz, hogy ne érezd unalmasnak.

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX egy szórakoztató és gyors akcióplatformer, de a rövidség és a néhány elmaradó mechanikai magyarázat miatt nem lesz mindenki kedvence. Ha szereted a pörgős akciót és nem bánod, hogy egy kicsit több időt kellene szá
A Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX cím egy kicsit túlságosan hosszú, de azt el kell ismerni, hogy magában rejti a Gunvolt sorozat legjobb részeit. A Copen-t irányítjuk, aki a "Luminous Avenger iX" néven vágtázik végig a világon, miközben megpróbálja legyőzni az Adepts-eket és megvédeni az emberiséget. A történet nem túl bonyolult, de elég szórakoztató ahhoz, hogy ne érezd unalmasnak.
A Gunvolt sorozat mindig is az akcióplatformer műfaj egyik kiemelkedő képviselője volt, és Luminous Avenger iX-szel sem hozott csalódást. Bár nem vagyok biztos benne, hogy mennyire sikerült valami igazán újat alkotniuk, a játék mégis szórakoztatónak bizonyult, és egy igazán hangulatos akcióélményt kínál. Viszont, ha egy igazán komoly kihívásra vágysz, akkor itt lehet, hogy csalódni fogsz.
A játék alapvetően egy akcióplatformer, ami remekül ötvözi a pörgős harcot és a szórakoztató ügyességi elemeket, de a kérdés az, hogy elég mélye van-e ahhoz, hogy hosszú távon lekösse a játékost.
Játékmenet: Pörög, de nem elég mély
A játékmechanika alapvetően a jól bevált formula: Copennek fegyverek és EX fegyverek segítségével kell legyőznie az ellenségeket, miközben egy különleges légi combo rendszert használhat, hogy megsemmisítse a közelgő ellenségeket. Ez az új rendszer igazán jól passzol a gyors tempójú akcióhoz, és megtartja a játék pörgősségét. Azonban, hiába a rendszer mélysége, a játék sajnos nem magyarázza el megfelelően, hogyan kell igazán kihasználni ezt a lehetőséget. Az alapmechanikát viszonylag gyorsan elsajátíthatod, de az igazán összetett rendszerek megértéséhez sok időre van szükség, ami nem mindig van jól ábrázolva a játékban.
A boss harcok viszont jól sikerültek, és mindegyik boss egy-egy igazi kihívás. Azonban, miközben a harcok tényleg izgalmasak, sokszor éreztem, hogy a játéknak túl rövid a kampánya, és sokkal több is lehetett volna benne, különösen a nehezebb szinteken. A pályák gyorsan elérik a végét, és bár visszatérhetsz hozzájuk, hogy tökéletesítsd a teljesítményt, igazán új dolgokat nem adnak.
Grafika és hangulat
A grafika szép, de nem különösebben kiemelkedő. A pixel art stílus szép, de a pályák egyszerűsége miatt időnként úgy érzem, hogy nem használják ki eléggé a Switch adta lehetőségeket. A háttér, a városi környezetek és a futurisztikus városok hangulata jól passzol a történethez, de azért nem mondanám, hogy bármelyik pálya igazi vizuális mestermunka lenne. A karakterek jól megrajzoltak, és bár az animációk szépen működnek, a 2D sprite-ok és a háttér 3D-s elemei néha nem igazán passzolnak egymáshoz, amit az a kisebb vizuális disszonancia is jelez.
A zene viszont kiemelkedően jó! A futurisztikus és dinamikus dallamok tökéletesen illeszkednek a játék tempójához, és bár a játék nem túl hosszú, a zenék nemcsak, hogy hangulatosak, hanem egyúttal emlékezetesek is. A phat basszline-ok és az elektronikus hangzású szintik nagyon jól kiegészítik a pörgős akciót, és biztosan hallgatni fogod őket még akkor is, amikor nem játszol.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01IZGALMAS ÉS PÖRGŐS AKCIÓ, AHOL A GYORS REFLEXEK ÉS A HARC ELENGEDHETETLEN
- 02A LÉGI COMBO RENDSZER KIFEJEZETTEN SZÓRAKOZTATÓ ÉS ÚJSZERŰ
- 03JÓ ZENE ÉS HANGULAT, AMI REMEKÜL PASSZOL A JÁTÉKMENETHEZ
- 04SZÓRAKOZTATÓ BOSS HARCOK, AMIK VALÓBAN KIHÍVÁST ADNAK
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A TÖRTÉNET NEM TÚL MÉLY, ÉS GYAKRAN SABLONOS
- 02A NEHEZEBB JÁTÉKMENET KICSIT EL VAN DUGVA, ÉS SOK SZEMPONTBÓL NEM ADJA MEG A KELLŐ MAGYARÁZATOT
- 03GRAFIKAI DISSZONANCIA A 2D KARAKTEREK ÉS A 3D HÁTTÉR KÖZÖTT
- 04A JÁTÉK TÚL RÖVID, ÉS GYORSAN ELÉRKEZIK A VÉGE



























