A Dynasty Warriors sosem volt az a sorozat, amit finoman kell kezelni – de most végre valaki tényleg belerúgott, hogy felébredjen.

Dynasty Warriors: Origins
SWITCH 2

Dynasty Warriors: Origins

Év: 2026Kiadó: Koei Tecmo
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Musou végre megkapta azt a pofont, amire szüksége volt

A Dynasty Warriors sosem volt az a sorozat, amit finoman kell kezelni – de most végre valaki tényleg belerúgott, hogy felébredjen.

banner
01
CIKK_FEED

A Switch 2-es verzió körül már megjelenés előtt ment a vita: „csak 30 fps”. Igen, ennyi. És igen, papíron ez visszalépés. De az a helyzet, hogy tíz perc után elfelejted, és csak darálod az ellent.

Mert ez most működik. Nagyon.

Egy névtelen hős, ami végre érthetővé teszi a káoszt

Az egyik legnagyobb változtatás, hogy most nem egy tucat karakter között ugrálok, hanem egyetlen, névtelen vándort irányítok.

Elsőre kicsit sótlan figura, nem tagadom.

De közben rájöttem, miért jó ez. A Romance of the Three Kingdoms eddig mindig úgy ömlött rám, mint egy történelemkönyv, amit valaki felgyorsított. Nevek, frakciók, események – aztán próbálj kapaszkodni.

Most viszont van egy fix nézőpont. Egy karakter, akivel együtt haladok. És hirtelen minden sokkal jobban összeáll. Megjegyeztem az embereket. Érdekelt, mi történik.

Ez nálam hatalmas előrelépés.

A harc még mindig az, amiért jössz

És igen, még mindig ez a lényeg: egy ember ezer ellen.

A különbség az, hogy most ez nem csak látványos, hanem tényleg játszani is kell.

Az AI végre nem teljesen ostoba. Dodge-olni, parryzni kell. Figyelni kell. Nem csak vakon csapkodsz.

A fegyverek között is van élet:

  • lándzsa tömegoszlatásra
  • kesztyű bossok „zsonglőrködésére”
  • kard a klasszikus, megbízható opció

És tényleg mindegyik más érzést ad. Nem csak számokban különböznek.

Az a bizonyos „flow”

Van egy pont, amikor elkap a ritmus.

Százak jönnek feléd, te meg darálod őket, közben töltöd a musou támadást, majd egy gombnyomás – és minden repül.

Ez az a fajta játék, ami nem akar bonyolult lenni, csak jól akar esni. És itt most nagyon jól esik.

Több, mint csak darálás

Ami meglepett, az a taktikai réteg.

Nem csak ütöd az ellent, hanem:

  • katapulttámadást hívsz
  • tüzes nyílesőt rendelsz
  • harci szekerekkel törsz át

Ezek cooldownra mennek, szóval időzíteni kell. És amikor jól használod őket, tényleg megfordítanak egy csatát.

Plusz: döntéseket hozol, melyik oldalhoz állsz. Több befejezés, újrajátszhatóság. Ez már nem az a „egyszer végig, aztán kész” Musou.

Switch 2 – meglepően stabil

Na és a lényeg: hogy fut?

30 fps. De a jó fajta.

Stabil, reszponzív, nincs elmosódás vagy komoly akadás. Kézben játszva konkrétan kicsit varázslatos, hogy ez az egész mennyiség elfér a kijelzőn.

Van egy „variable” mód, de azt felejtsd el. Többet árt, mint használ.

Ami kevésbé

Nem hibátlan.

  • A töltések hosszabbak, mint PS5-ön
  • A cutscene-ek néha megakadnak
  • Az angol szinkron… hát, inkább kapcsold ki

Komolyan. Állítsd át kínai hangra, felirattal. Sokkal jobb.

Egy sorozat, ami végre frissnek érződik

Sok Musou-t játszottam már, és mindig megvédtem őket, amikor „ismétlődőnek” hívták.

De azt is éreztem, hogy kell egy frissítés.

Ez az.

Nem forgatja fel teljesen a formulát, de pont ott nyúl bele, ahol kellett. És ettől az egész új lendületet kap.

Zárás

A Dynasty Warriors: Origins nem csak egy új rész – inkább egy újrahangolás.

És ami a legjobb: Switch 2-n sem érzem kompromisszumnak. Sőt, talán itt a legjobb bele-belekapni, egy-egy gyors csatára.

Ha eddig kimaradt a sorozat, ez egy tökéletes belépő. Ha pedig régóta benne vagy, akkor tudod: ezt vártad.

add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01FÓKUSZÁLTABB, ÉRTHETŐBB TÖRTÉNET
  • 02MÉLYEBB, TAKTIKÁZÓSABB HARCRENDSZER
  • 03RENGETEG ELLENSÉG, LÁTVÁNYOS CSATÁK
  • 04STABIL, JÓL JÁTSZHATÓ 30 FPS
  • 05TÖBB BEFEJEZÉS, JÓ ÚJRAJÁTSZHATÓSÁG
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01HOSSZABB TÖLTÉSI IDŐK
  • 02CUTSCENE-EKNÉL KISEBB AKADÁSOK
  • 03AZ ANGOL SZINKRON GYENGE
  • 04A 30 FPS EGYESEKNEK KEVÉS LEHET