A Switch hordozhatósága kifejezetten kedvez azoknak a játékoknak, amelyek eredetileg mobilra készültek. Rövid küldetések, gyors visszatérések, egy-egy pálya két buszmegálló között – papíron a *Dustoff Heli Rescue 2* pont ide illik. A kérdés csak az, hogy ez a második bevetés mennyire tud elszakadni a mobilos gyökereitől, és mennyire érzi magát otthon Nintendo hibridjén. Jó hír: nem zuhan le azonnal. Rossz hír: azért akad némi rázkódás.

Dustoff Heli Rescue 2
SWITCH

Dustoff Heli Rescue 2

Év: 2018Kiadó: RAINYFROG
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Switch hordozhatósága kifejezetten kedvez azoknak a játékoknak, amelyek eredetileg mobilra készültek. Rövid küldetések, gyors visszatérések, egy-egy pálya két buszmegálló között – papíron a Dustoff Heli Rescue 2 pont ide illik. A kérdés csak az, hogy ez a második bevetés mennyire tud elszakadni a mobilos gyökereitől, és mennyire érzi magát otthon Nintendo hibridjén. Jó hír: nem zuhan le azonnal. Rossz hír: azért akad némi rázkódás.

banner
01
CIKK_FEED

Furcsa irányítás, tudatos esetlenség

A Dustoff Heli Rescue 2 pontosan azt csinálja, amit az elődje: oldalnézetes, 2.5D-s pályákon kell helikoptereket vezetnem fel-le, balra-jobbra. A csavar ott van, hogy nem az analóg karral mozgok, hanem az L és R gombokkal. Mindkettő emel, az egyik balra, a másik jobbra tol. Az analóg kar csak arra jó, hogy elfordítsam a gépet.

Ez elsőre borzasztóan idegen. A kezem folyamatosan visszacsúszik a bal karra, mert az agyam egyszerűen nem akarja elengedni az évtizedes beidegződést. Aztán lassan összeáll a kép: ez nem véletlen. A helikopterek nehezek, lomha vasak, és a játék nagyon tudatosan a lendületre és a gravitációra épít. Amikor egy szűk résbe próbálom bepasszírozni a gépet, vagy fél HP-val, lövések kereszttüzében próbálok leszállni a bázison, akkor hirtelen értelmet nyer ez az egész.

Háborús égbolt, automata lövészet

A pályákon természetesen nem békés városnézés zajlik. Gyalogos katonák, géppuskás teherautók, rakétavetők, tornyok, tankok – minden lő rám, ami csak tud. Én viszont közvetlenül nem lövök vissza. A helikopter magától tüzel, amint hatótávba ér az ellenség.

Ez az egyik leginkább mobilos örökség, és nem mindig áll jól a játéknak. Van benne taktika – mikor húzódom be, mikor emelkedek ki –, de a teljes automatizmus elvesz valamennyit az aktív részvétel érzéséből. Ráadásul a nehézség néha teljesen kiszámíthatatlanul ugrik meg, ami frusztráló tud lenni. Szerencsére itt jönnek képbe a leszállózónák.

Leszállózónák – kockázat és jutalom

A Landing Zone rendszer az egyik legjobb ötlet a játékban. Ezeken a pontokon leszállhatok, feltölthetem az életerőt, újratölthetem a lőszert, és – ami még fontosabb – elmenthetem az addigi haladásomat. Mindez aranyba kerül, és az ár mindig attól függ, mennyire vagyok rommá lőve.

Ez remek feszültséget ad: megéri még egy kört menni több pénzért, vagy inkább most landoljak, mielőtt egy rakéta végleg leszed? Maga a leszállás is mini kihívás, főleg amikor már alig van életem, és minden irányból lőnek.

Aranygazdaság, mikrotranzakciók nélkül

A játék gazdasága meglepően korrekt. Aranyat kapok küldetésekért, ellenségek lelövéséért, és nincs semmiféle mikrotranzakció. Az arany gyorsan jön, gyorsan megy. Fegyvereket vásárolhatok, rakétákat, gépágyúkat, sőt új helikoptereket is. Könnyű belecsúszni abba, hogy mindent azonnal elköltsön az ember, aztán hirtelen ott álljon pénz nélkül egy keményebb pályán.

A helikopterválaszték elég változatos: könnyű szállítógépek, nehezebb harci masinák, apache-szerű gunship-ek. Mind másként viselkedik, és mindegyik újratanítja a fizikát.

Switch-specifikus bosszúságok

Van viszont egy fájó pont: nincs érintőkijelző-támogatás. Egy mobilra tervezett játék esetében ez konkrétan érthetetlen. A menükben analóg karral navigálni lassú és darabos, különösen a Landing Zone-oknál és a felszerelés babrálásánál. Nem teszi játszhatatlanná a játékot, de folyamatosan emlékeztet arra, hogy ez bizony egy félgőzzel áthozott port.

Zárás

A Dustoff Heli Rescue 2 nem egy nagyívű, emlékezetes Switch-exkluzív élmény, de nem is akar az lenni. Egy könnyed, kihívásokkal teli, újrajátszható akciójáték, ami akkor működik igazán jól, amikor a helikopter fizikai kezelése kerül előtérbe, és nem a küldetések sablonossága.

Vannak bosszantó mobilos maradványai, és a küldetések tényleg hajlamosak ismételni önmagukat, de a manőverezés öröme sokszor képes feledtetni ezeket. Egy korrekt leszállás Switch-en – nem sima, de nem is katasztrófa.

Dustoff Heli Rescue 2 screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Dustoff Heli Rescue 2 screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Dustoff Heli Rescue 2 screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Dustoff Heli Rescue 2 screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Dustoff Heli Rescue 2 screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Dustoff Heli Rescue 2 screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01EGYEDI, LENDÜLETRE ÉPÍTŐ IRÁNYÍTÁS
  • 02JÓ FIZIKA, IZGALMAS LESZÁLLÁSOK
  • 03SOK KÜLDETÉS ÉS ÚJRAJÁTSZHATÓSÁG
  • 04MIKROTRANZAKCIÓKTÓL MENTES GAZDASÁG
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01FURCSA, NEHEZEN MEGSZOKHATÓ IRÁNYÍTÁS
  • 02TELJES ÉRINTŐKIJELZŐ-HIÁNY
  • 03ISMÉTLŐDŐ KÜLDETÉSSZERKEZET