Ha azt mondom, hogy **Attack on Titan 2** egy olyan játék, ami megpróbál a lehető leghűségesebben ragaszkodni a híres anime világához, akkor ezzel nem árulok el újdonságot.

Attack On Titan 2
SWITCH

Attack On Titan 2

Év: 2018Kiadó: KOEI TECMO AMERICA
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Ha azt mondom, hogy Attack on Titan 2 egy olyan játék, ami megpróbál a lehető leghűségesebben ragaszkodni a híres anime világához, akkor ezzel nem árulok el újdonságot.

01
CIKK_FEED

Mert valóban, a játék olyan erővel hozza el a Titanok világát, hogy az első pillanattól kezdve érezheted, mintha egy interaktív anime epizódba csöppentél volna. De vajon a végén nem csak a hatalmas szörnyek és a hősies harcok maradnak meg, vagy tényleg átélhetjük az egész élményt, ami az anime köré épült?

A felfoghatatlan erejű harcok

Az Attack on Titan 2 a maga egyszerűségében mégis egy elég komplex játékélményt kínál. Az alapvető feladatunk, hogy elpusztítsuk a hatalmas Titanokat, de ahogy a játék elején is érződik, nem elég csupán egyenesen a támadásra koncentrálni. Az ODM (Omni-Directional Mobility) felszerelés, amivel a karakterünk szinte repkedhet a város között, egy hatalmas pluszt ad a harcokhoz. Először kicsit furcsa, hogy hogyan irányítod a karaktered a levegőben, de aztán – mikor már elérted a tökéletes szögben végrehajtott támadást – rögtön rájössz, hogy ez az élmény valóban megéri a fáradságot.

A játéknak van egy olyan web-szerű mozgása, mint amikor a The Amazing Spider-Man játékokban a hálóval pörögsz a városban, de itt egy kicsit más, hiszen nem egy fantasztikus pókember, hanem egy kicsit komikus módon "vágod" át magad a titánok testén. És nem csupán a titánok gyilkolásáról van szó – az energiaforrások és a kardok élessége mind-mind szerepet kapnak, így mindig érdemes figyelni, hogy ne fogyjanak el a tartalékaid a heves küzdelmek közepette.

Aztán ott van a mozgás, ami bár pörgős, néha kicsit kényelmetlen, ha túl szűk helyeken kell harcolnod. A kamera ilyenkor nem mindig a leggyorsabban igazodik, ami néha zavart okozhat, de összességében az irányítás megszokható, és ha egyszer megtanulod a mozdulatokat, valóban egy elég szórakoztató akcióba csöppensz.

Harcolj a megfelelő csapattal

Ami igazán kiemelkedik, az a csapatmunka. A mesterséges intelligenciával irányított társak segítenek, de a játék nem titkolja, hogy a legjobb élmény akkor lesz, ha ügyesebb társakkal együtt harcolsz. Minden karakter más-más képességgel rendelkezik, amik bevethetőek a titánok legyőzésekor, így mindig érdemes kombinálni a csapatot az aktuális kihívás szerint. De azért nem mindegy, hogy kikkel mész neki a hatalmas szörnyeknek, mert ha elfelejted a megfelelő taktikai felállást, egy-egy ütközet könnyen a csapat vereségéhez vezethet.

Sajnos, bár az egész harcrendszer szórakoztató, az ismétlődő körforgás – támadás, összegyűjtés, új támadás – idővel kicsit monotonná válhat. Még az új típusú titánok sem tudják igazán felrázni a játékmenetet, és bár itt-ott új taktikai elemekkel próbálkozhatsz, a lényeg nem változik. Ez a fajta rendszer, bár működik, nem hoz magával akkora változatosságot, hogy hosszú távon fenntartsa az érdeklődést.

Egyedül, vagy másokkal?

Ha az interakciók és a karakterek szintén fontos szerepet kapnak, akkor be kell vallanom, hogy a szóló játékosok számára a társakkal való együttműködés elég kimerítő tud lenni. Az AI vezette csapattársak jól működnek, de valahogy hiányzik belőlük az a mélyebb kapcsolat, amit a valódi játékosokkal kialakíthatnál. A barátaiddal játszani – főleg, ha egy kicsit kooperatívan mész neki a titánoknak – igazán szórakoztató élményt ad. Az Another Mode is hozzáad valami extra tartalmat, de a játék igazi varázsa a multiplayer módban bontakozik ki igazán.

Attack On Titan 2 screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Attack On Titan 2 screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Attack On Titan 2 screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Attack On Titan 2 screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Attack On Titan 2 screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Attack On Titan 2 screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A HARCRENDSZER PÖRGŐS ÉS DINAMIKUS, A TITÁNOK LEGYŐZÉSE HATALMAS ÉLMÉNYT AD
  • 02KREATÍV CSAPATMUNKA: AZ AI CSAPATTÁRSAK VÁLTOZATOS KÉPESSÉGEI ÉS TAKTIKÁI ÉRDEKESEBBÉ TESZIK A HARCOKAT
  • 03MULTIPLAYER: A VALÓDI JÁTÉKOSOKKAL VALÓ EGYÜTTMŰKÖDÉS SZÓRAKOZTATÓ ÉS A LEGJOBB MÓDJA A TITÁNOK LEGYŐZÉSÉNEK
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01MONOTONITÁS: A JÁTÉKMECHANIZMUSOK ISMÉTLŐDNEK, ÉS EGY IDŐ UTÁN KICSIT FÁRASZTÓVÁ VÁLHAT
  • 02TÖRTÉNETI SZEREP: A SAJÁT KARAKTERÜNK NEM ILLESZKEDIK JÓL A TÖRTÉNETBE, ÍGY NEM ÉREZZÜK, HOGY VALÓBAN BEFOLYÁSOLNÁNK A CSELEKMÉNYT
  • 03KAMERA IRÁNYÍTÁS: KÜLÖNÖSEN SZŰK HELYEKEN, VAGY TITÁNOKKAL VALÓ HARC KÖZBEN A KAMERA NEM MINDIG REAGÁL ELÉG GYORSAN