Nem minden nap találkozunk olyan játékkal, amely úgy pörög, hogy az ember szinte megérzi a vér szagát a levegőben.

Akane
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Tökéletes, ha szereted az intenzív kihívásokat, de nem mindenki számára ideális
Nem minden nap találkozunk olyan játékkal, amely úgy pörög, hogy az ember szinte megérzi a vér szagát a levegőben.
Az Akane pontosan ezt teszi: egy pörgős, nehéz és brutalitásban gazdag hack 'n' slash játék, amiben minden egyes mozdulatnak tétje van. Képzeld el, hogy Kill Bill és a cyberpunk világ keveredik a Ghost in the Shell és az Akira hatásával – mindezt egy kis retró pixel art stílusban, és az eredmény egy olyan élmény, amely nehezen hagy nyugodni.
A játék, ahol a halál és a túlélés mindössze egy szívdobbanásra vannak
A Akane nem próbál szoros sztorit keríteni magának, inkább egy egyszerű, de nagyszerű túlélő kalandot kínál: az árnyékokban rejtőző, véres kezekkel harcoló hősnőnk folyamatosan szembenéz egyre újabb és újabb ellenségekkel. A játékmenet rendkívül egyszerű, mégis mély, ami gyorsan beilleszti magát abba a kategóriába, ahol a „halál egy pillanatnyi távolságra van” – szó szerint. Mivel minden egyes csapás halálos, és minden ellenség is csak egy ütéssel küld el a túlvilágra, a játék folyamatos adrenalint ad, és csak egyetlen dologra koncentrálhatsz: hogy életben maradj.
A pályák nem túl bonyolultak, nem is bonyolítják túl a környezetet, a cél egyszerű: öld meg az összes ellenséget, de vigyázz, mert ők sem pihennek. A nehézség folyamatosan növekszik, és minden egyes ellenség új kihívást jelent, legyen szó egy sima Yakuza harcosról vagy egy gyors Cyber Ninja-ról, akik nem csak gyorsak, hanem halálosak is.
A harc, ahol minden egyes csapás élet-halál kérdése
A játékmenet egyik legérdekesebb aspektusa az, hogy miközben a közelharcban a kardodat forgatod, a távolsági fegyverek is fontos szerepet kapnak. A különböző típusú ellenfelek és a páncélos tankok miatt ügyelni kell arra, hogy mikor használd a fegyveredet. A lövéshez viszont meg kell állnod, ami szinte soha nem ideális, főleg egy olyan világban, ahol minden egyes mozdulatodnak komoly következményei vannak. A golyókat sem egyszerű szaporítani, mivel újratölteni nem tudod őket, ezért minden egyes ellenség legyőzésével pótolhatod a töltényt.
A harcok nemcsak ügyességet, hanem türelmet is igényelnek. Az ellenségek viselkedését meg kell tanulni, figyelni kell a Yakuza vágásait, a mesterlövészek időzített lövéseit, és az olyan erősebb ellenfeleket, akik több találatot igényelnek. A harc ritmusa gyorsan beáll, ahogy megtanulod, hogyan kell védekezni, mikor kell támadni, és mikor kell gyorsan elugrani a következő roham előtt.
A főellenségek: Kihívás minden lépésnél
A főellenségek minden 100 legyőzött ellenfél után jönnek, és igazán hatalmas kihívást jelentenek. Ahogy egyre jobban kiismered őket, úgy válik világossá, hogy nemcsak gyorsaságra, hanem stratégiára is szükséged lesz. Az ellenségek egyre okosabbá válnak, és minden egyes győzelem egy újabb lépés a végső főellenség legyőzéséhez, ami minden egyes alkalommal egy új szintet hoz a játékmenetbe.
Az ismétlődő kihívások és a győzelem ára
A játéknak van egy csipetnyi grind érzete, mivel a különböző kihívások teljesítése után szerzed meg a jobb fegyvereket és eszközöket, amik segítenek a túlélésben. Az ilyen típusú játékokban sokszor elérhetjük azt a monotonitást, hogy a különböző kihívásokat elérve ismét ugyanazok a problémák várnak ránk, de az Akane esetében az újabb kihívások elérésére tett próbálkozások mindig frissen tartják a dolgokat.
Összegzés: Ne várj pihenőt, de élvezd minden egyes pillanatait
Az Akane nem egy olyan játék, ami végig kényelmesen vezet. Minden egyes harc egy küzdelem, minden ellenség egy új próbát jelent. A grafikai stílus és a zene nagyszerűen szolgálják a retro hangulatot, és a gyors, pörgős játékmenet folyamatosan pörgeti az agyad. De azért ne áltassuk magunkat: nem mindenkinek való. Ha szereted a pörgős hack ‘n’ slash játékokat, ahol minden egyes mozdulatnak ára van, akkor az Akane tökéletes választás. Viszont ha a mélyebb, összetettebb játékmeneteket keresed, akkor inkább mást próbálj.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01PÖRGŐS ÉS SZÓRAKOZTATÓ HACK ‘N’ SLASH ÉLMÉNY.
- 02NAGYON ERŐS, DE KORREKT NEHÉZSÉGI SZINT.
- 03KIVÁLÓ RETRO ESZTÉTIKA ÉS ZSENIÁLIS ZENE.
- 04KIHÍVÁSOK, AMELYEK JUTALMAZZÁK A STRATÉGIÁT ÉS AZ ÜGYESSÉGET.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ ISMÉTLŐDŐ KIHÍVÁSOK MIATT A JÁTÉK NÉHA UNALMASSÁ VÁLHAT.
- 02A JÁTÉKMENET NAGYON NEHÉZ, ÉS NEM BIZTOS, HOGY MINDENKI ÉLVEZI.
- 03A FIZIKÁJA ÉS A KAMERA NEM MINDIG TÖKÉLETES, AMI ZÖKKENTHETI A JÁTÉKOST.




























