A **Portal Knights** egy olyan játék, amit könnyen félreérthetsz első ránézésre. Mivel egy olyan sandbox világban játszódik, amiben építheted és rombolhatod is a környezetet, az ember hajlamos rögtön összehasonlítani a Minecrafttal. De figyelj, nem minden építkezős játék másolat, és a **Portal Knights** messze túllép azon, hogy csak a blokkokat pakold egymásra. Ha valami friss és izgalmas élményre vágysz, ahol az építés helyett inkább a felfedezés és a harc van középpontban, akkor ezt a játékot nem hagyhatod ki.

Portal Knights
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Tökéletes társasjáték barátoknak, de egyedül is megállja a helyét
A Portal Knights egy olyan játék, amit könnyen félreérthetsz első ránézésre. Mivel egy olyan sandbox világban játszódik, amiben építheted és rombolhatod is a környezetet, az ember hajlamos rögtön összehasonlítani a Minecrafttal. De figyelj, nem minden építkezős játék másolat, és a Portal Knights messze túllép azon, hogy csak a blokkokat pakold egymásra. Ha valami friss és izgalmas élményre vágysz, ahol az építés helyett inkább a felfedezés és a harc van középpontban, akkor ezt a játékot nem hagyhatod ki.
Mi a fene történik itt?
A világ, amit a Portal Knights bemutat, nem egy hatalmas, összefüggő táj. Nem kell órákig építgetned a házadat, és nem is csak mászkálhatsz végtelenül a térképen. A világok, amikbe belépsz, egy-egy elválasztott szigetet képviselnek, amit portálokon keresztül érsz el. Minden világ élő, lüktető hely, tele NPC-kkel, boltokkal, farmokkal, bányákkal és persze ellenségekkel. Mindezek a kis „szigetek” különböznek egymástól, és egy-egy új hely felfedezése mindig izgalmas élményt nyújt. Persze, ha akarod, rombolhatod is őket, de miért is tennéd? A játék nem építkezésről szól, hanem felfedezésről és harcról.
Amit igazán szeretek, hogy nem csupán a szokásos sandbox mókát kapjuk, hanem egy igazi RPG-s ízt is. A karaktered választható a harcos, a ranger (íjász) és a mágus osztályok közül, és minden egyes új világban szerzett tapasztalatpontokkal fejlesztheted a képességeidet. A harc nem túl bonyolult, de a nehezebb szörnyek és hatalmas főellenfelek már igencsak próbára tesznek.
Hogyan érezzük magunkat, miközben játszunk?
A játékmenet igazán élvezetes, ha kedveled a folyamatos felfedezést. Mivel nem maradsz sokáig egy helyen, hanem folyamatosan új világokba csöppensz, az érzés, hogy mindig valami újat fedezel fel, végig veled marad. Persze nem kell mindent felépíteni – a világok már előre megépítve várnak rád, így nem kell órákon át építgetned, hogy érezd, hogy haladsz előre. A világoknak van egy-egy saját tematikája, amik valóban elég egyediek ahhoz, hogy ne legyenek unalmasak.
A harc, főleg, ha egyedül játszol, viszont kicsit grindolós lehet, főleg ha egy-egy nagyobb főellenfél elég durván aláz. De, ha igazán meg akarsz küzdeni a játékért, akkor nem csupán az ellenfelekre kell koncentrálnod. A gyűjtögetés és a craftolás ugyanis rendkívül fontos, ha jobb felszereléseket akarsz szerezni. Különösen, ha egyedül mész neki a dolgoknak, akkor sok időt töltesz majd anyagok keresésével és új dolgok készítésével, hogy felkészülhess a nagyobb csatározásokra.
Egyedül vagy a barátaiddal?
Ez a játék igazán akkor hozza a legtöbbet, ha kooperatív módban játszol. Akár két fős helyi osztott képernyős módban, akár online csapatban négy játékossal, a világok felfedezése és a harcok összjátékban igazán különleges élményt adnak. Sokan talán nem is tudják, hogy a legnagyobb szórakozás nem is a harcokban rejlik, hanem abban, hogy együtt felfedezheted az új világokat, osztozhatsz a zsákmányon, és közösen oldhatjátok meg a különféle kihívásokat.
Míg ha egyedül játszol, akkor teljes kontrollod van a világok felett, és teljesen a saját tempódban fejlődhetsz, de nem árt, ha felkészülsz a grindolásra. Ez egyébként nem baj, mert a játék lehetővé teszi, hogy a legnehezebb részeket egyedül is végigcsinálhasd, sőt, a végére egy igazán erős karaktert építhetsz magadnak. De ha igazán élvezni akarod, akkor inkább a kooperatív élményt ajánlom, mert így a harcok is könnyebbek és sokkal szórakoztatóbbak.
Miben különbözik másoktól?
A játék stílusa igazán megnyerő. A grafika szép, könnyedén megjegyezhető, de nem túl bonyolult, és az egész világ olyan, mintha egy mesebeli tájra csöppentél volna. Az irányítás sima, nincsenek nehézkes részek – igaz, a Switch verzióban a touchscreen vezérlés kissé korlátozott, és a világok közötti utazások is okoznak némi várakozást, de ezek a hibák nem rontják le az összhatást.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01IZGALMAS KOOPERATÍV ÉLMÉNY: A JÁTÉK LEGNAGYOBB ERŐSSÉGE, HOGY EGYÜTT JÁTSZVA IGAZÁN SZÓRAKOZTATÓ ÉS KIHÍVÁST JELENTŐ.
- 02FELFEDEZÉS ÉS HARC: A VILÁGOK ÚJRA ÉS ÚJRA FRISS ÉLMÉNYEKET NYÚJTANAK, ÉS A HARCOK FOLYAMATOSAN PRÓBÁRA TESZIK A KÉPESSÉGEIDET.
- 03KIVÁLÓ GRAFIKA ÉS HANGULAT: A JÁTÉK VILÁGA ARANYOS ÉS SZÍNES, KÖNNYEN BESZIPPANT.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01GRINDOLÓS HARCOK EGYEDÜL: HA EGYEDÜL JÁTSZOL, A HARCOK HELYENKÉNT TÚL KEMÉNYEK, ÉS A GRINDOLÁS ELKERÜLHETETLEN.
- 02KOOPERATÍV MÓDBAN ISMERŐS DOLGOK: MÍG A KOOPERATÍV MÓD RENGETEG SZÓRAKOZÁST AD, A JÁTÉK CÉLJA NEM VÁLTOZIK, ÍGY EGY IDŐ UTÁN ISMÉTLŐDŐVÉ VÁLHAT.


























