Ha valaha is elgondolkodtál azon, hogy milyen lehet egy vidéki farmon élni, anélkül hogy a valódi fáradtságokkal kellene szembenézned, a *Stardew Valley* mindent megad, amit csak kívánhatsz. A *Harvest Moon* inspirálta farm-szimulátor egy igazi időrabló, amiben nem csak a veteményes, hanem egy teljes, élettel teli világ vár ránk. De nem érdemes rohanva pörgetni – a *Stardew Valley* nem az a játék, ami mindent a nyakunkba borít az első órákban. Az igazi varázsa abban rejlik, hogy **ha türelmes vagy**, akkor a játék szépen lassan magával ragad.
Elképzelheted, hogy egy reggel, mikor azt hitted, hogy a Metroidvania műfaj már nem hozhat újat, egy játék érkezik, ami pofán vág, hogy mégis, dehogynem!
Miért nehéz egy videojátékot átportolni? Az nem kérdés, hogy sok szempontból kihívás, de a FIFA esetében a legnagyobb gond talán az, hogy hogyan alakítják át a játékot egy olyan platformra, amely még a legjobban optimalizált AAA címeknél is megizzad. A FIFA 18 Switch verziója pontosan ezt próbálja megoldani – és bár az összkép jóval kedvezőbb, mint amit az ember várhatna, azért van néhány nyilvánvaló baki is. Lássuk, hogy mi működik és mi az, ami elég messze van attól, hogy igazán ütős legyen.
A **Lovers in a Dangerous Spacetime** első ránézésre egy színes, cukormázas partyjáték benyomását kelti. Cuki nyuszik, szívecskék, neonrózsaszín űr – könnyű legyinteni rá. Én is így voltam vele. Aztán tíz perccel később már **üvöltöttünk egymásnak**, hogy *„pajzs balra!”, „ki kezeli a motort?!”, „NE ENGEDD EL A TURRÉT!”*, és hirtelen nagyon világossá vált: ez nem csak egy partyjáték. Ez egy elképesztően jól kitalált kooperatív élmény.
**Van az a játék, ahol nem az ellenfél öl meg újra meg újra, hanem te magad, ugyanazzal a bénázással, teljes meggyőződéssel.**