A NORTH nem játszatni akar veled, hanem bezárni egy érzésbe, amit jó eséllyel nem fogsz élvezni – és pontosan ettől működik.
**Vannak játékok, amiknél pontosan emlékszem, mikor éreztem először, hogy „na ez más”, és a Scribblenauts ilyen volt – a Showdown viszont inkább arra emlékeztet, milyen könnyű ezt elrontani.**
Azt mondják, hogy „a kevesebb beszéd, több akció”, de Mike Bithell legújabb játékában, a *Subsurface Circular*-ban, minden erről szól: a beszélgetésről. Itt nincs száguldás, nincsenek fegyverek, csak egy robottal, aki egy vonaton üldögél, és mindent elmondanak neki – és a játék éppen ettől lesz különleges.
A *Grid Mania* tipikusan az a játék, amire ránézel az eShopban, és legyintesz: „jó, ez biztos valami egyszerű kis puzzle”. Aztán elindítod, megoldasz két pályát, a harmadiknál meg azon kapod magad, hogy **tíz perce bámulod a Switch képernyőjét**, és azon gondolkodsz, hol rontottad el az életedben a döntéseidet. Spoiler: nem rontottad el, csak a játék sokkal okosabb, mint amilyennek látszik.
Valaha arról álmodtál, hogy egy hatalmas, emberszabású robotot irányítasz, miközben szétvered a várost? Ha igen, akkor a *Damascus Gear: Operation Tokyo* lehet az a játék, ami végre beteljesíti ezt az álmát. De ne siess elhamarkodottan örömködni – a játéknak megvannak a maga furcsaságai is.