Százharmincegy módja van annak, hogy elintézz egy rosszfiút a **Bulletstormben**.
Mindig gyanakvással nézem, amikor egy **2D-s sorozat 3D-be költözik**. Túl sok a rossz példa: Sonic, Castlevania – tudjuk, mi lett belőlük. Még azok is botladoztak egy darabig, akik végül sikerrel vették az akadályt. A **Risk of Rain** után teljesen benne volt a pakliban, hogy a Hopoo Games inkább biztonsági játékot játszik, és „ugyanazt, csak több pályával” kapjuk meg. Ehelyett bevállalták a nehezebb utat – és meglepő módon **nyertek vele**.
A Switch egyik legjobb húzása mindig is az volt, hogy a **Joy-Con**-okat szét lehet választani, így a kanapén ülve könnyedén mehet a közös móka. Sok olyan játék van, amit kifejezetten erre a formátumra alkottak, mint a **Overcooked** sorozat vagy a **Lovers in a Dangerous Spacetime**, de van egy, ami talán minden eddigi kooperatív játékot lekörözött, amikor 2017-ben megjelent: **Snipperclips**. Na, de most itt van a **Heave Ho**, és nehezen tudom eldönteni, hogy sikerült-e megvernie a nagy elődjét.
A PlatinumGamesnél van egy titkos recept, amitől az akció egyszerre lesz feszes, látványos és valahogy mégis *tanulható*.
Amikor megláttam, hogy Bubsy visszatért, egy pillanatra azt hittem, hogy egy időgépen keresztül 1993-ba kerültem, ahol a játékosok még mindig hősiesen próbálták túlélni az őrült platformer világokat.