Először is, ne tévesszen meg senkit a játék címében a "Aeon of Ruin" – ezt a játékot nem azért hozták el, hogy egy forradalmi újításra építsenek, hanem hogy egy őrült, vérfürdős lövöldözésben merüljenek el a retro-shooter rajongók. Ha valaki *Quake*-ot vár, hát nem fog csalódni – de ha azt akarod, hogy minden simán menjen, akkor lehet, hogy érdemes várni a javításokra. A Switch port sokkal inkább megnehezíti a dolgunkat, mint segíti.

Wrath: Aeon Of Ruin
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz
Először is, ne tévesszen meg senkit a játék címében a "Aeon of Ruin" – ezt a játékot nem azért hozták el, hogy egy forradalmi újításra építsenek, hanem hogy egy őrült, vérfürdős lövöldözésben merüljenek el a retro-shooter rajongók. Ha valaki Quake-ot vár, hát nem fog csalódni – de ha azt akarod, hogy minden simán menjen, akkor lehet, hogy érdemes várni a javításokra. A Switch port sokkal inkább megnehezíti a dolgunkat, mint segíti.
Ha valaha is szeretted a Quake és hasonló klasszikus FPS-ek világát, akkor valószínűleg felkeltette az érdeklődésedet a Wrath: Aeon of Ruin. A játék ígérete nagy volt: egy modern, de a régi iskolához hű retro-shooter, ami a Quake engine-jét használja, és a legjobb modderi tudást hozza vissza a képernyőre. A gond akkor kezdődik, amikor a játék és a Switch teljesítménye összecsapnak. Mert bár a szándék szép, a végeredmény nem mindig az.
Játékmenet és mechanikák
A Wrath: Aeon of Ruin nem titkoltan a régi Quake játékok szellemiségében készül. A történet egyszerű: egy idegen földön találjuk magunkat, ahol el kell pusztítanunk a világot fenyegető szörnyeket és védelmezőket. A fegyverek listája, ami csak a legjobb modderi hagyományokhoz illik, szinte mindent hoz, amit egy klasszikus FPS-től várnál: shotgun, rakétavető, láncfűrész – és ezek mind hihetetlenül jól működnek. Még a legelvetemültebb felfedezők is élvezni fogják, ahogy a fegyverek különféle alternatív módjai új rétegeket adnak a játékélményhez.
A legnagyobb újítás a játékmenetben a gyors tempó, amely keveredik a szoros pályatervezéssel. A harcok élesek, dinamikusak, és igazi szórakozást kínálnak – amikor éppen nem bosszankodsz a játékkal. A legnagyobb problémát az okozza, hogy sokszor a harcok és a pályák nem adják meg azt a kábító szórakozást, amit egy ilyen típusú játéknál elvárunk. Sokkal inkább kényszerít minket arra, hogy a szűk helyeken, a folyamatosan egymásra épülő, bonyolult szintvilágban megértsük, hogyan találhatjuk meg a kiutat, miközben kétségbeesetten próbáljuk elkerülni a ránk zuhanó szörnyeket.
A Wrath alapvetően egy szórakoztató, de sokszor megterhelő játék, ami nem fél attól, hogy próbára tegye a türelmünket. Az új Soul Tether rendszer is próbálkozik, hogy segítsen, de mivel a lehetőségek rendkívül limitáltak, könnyen belebukhatunk a rossz időzítésekbe. Az egész tapasztalat mintha folyamatosan a "miért csinálom ezt?" kérdés körül forogna.
Grafika és hangulat
A játék látványvilága egy igazi nosztalgiabomba, és minden egyes pixelről lerí, hogy a Quake imádói tették ezt le az asztalra. A színek sötét, gótikus technológiai keveredése, a régi iskola ihlette design, mind-mind olyan érzést ad, mintha a Quake világában pörögnénk. De mi a helyzet a Switch-en? Hát, az biztos, hogy a port nem hozza a legjobb teljesítményt. A grafika épphogy elfogadható, és rengeteg apró részlet vesz el a nagy egésztől. A szörnyek látványosak, a fegyverek pazarok, de az apró akadozások és az alacsony grafikai minőség miatt nem igazán tudom élvezni azt a vizuális élményt, ami a PC-s változatot jellemezné.
A hangok szintén fontos szerepet játszanak. A fegyverek durrogása, a szörnyek morgása és a háttérzene mind hozzájárulnak ahhoz, hogy igazi retro hangulatot teremtsenek. De ismételten, a Switch port sajnos nem képes megadni azt az élményt, amit egy erősebb gép biztosítana. Az akadozó hangok, zökkenők és a lassú töltési idők mind-mind megkeserítik a szórakozást.
Switch teljesítmény és technikai problémák
És akkor jön a nagy kérdés: hogyan teljesít a Wrath Switch-en? Nos, ha türelmes vagy és nem zavar a grafikai minőség vagy a lassú betöltési idők, akkor viszonylag elfogadható a teljesítmény. Azonban ha élőben akarod átélni azt a felfokozott akciót, amit a játék ígér, akkor az biztos, hogy csalódni fogsz. A játéknak nincs igazi folyamatosan sima működése, és az irányítás szintén képes megakasztani a pörgős élményt, főleg ha a gyorsabb részekre kerül sor. A legnagyobb probléma talán az, hogy a játék kifejezetten a PC-re lett tervezve, és a kontroller használata nem mindig megfelelő, amit a Switch joystickja nehezen tud kompenzálni.
Zárás
A Wrath: Aeon of Ruin egy izgalmas, de borzasztóan szétcsúszott élmény a Switch-en. Míg a játék képes magával ragadni minket a remek fegyverekkel és a szórakoztató harcokkal, a technikai problémák és a nehezen kezelhető irányítás rengeteg bosszúságot okoznak. Ha szereted a retro-shootereket és elfogadod a Switch korlátait, akkor érdemes kipróbálni, de ha a legjobb élményre vágysz, akkor inkább várj egy komolyabb patchre vagy válassz más platformot.
Pozitívumok
- Remek fegyverek és szórakoztató harcrendszer
- Jó grafikai és hangulati világ
- Fantasztikus, Quake-inspirálta design
Negatívumok
- Technikai problémák, akadozó frame rate
- Kényelmetlen irányítás, nem PC optimalizált
- A grafikai minőség lebutított Switch-en
- A játékmenet időnként túl unalmas és repetitív



























