A **Sega Ages** sorozatnál nagyjából tudom, mire számítsak. Hibátlan emuláció, pár okos extra, és egy „na, ennél jobban ezt már nem nagyon lehetne” érzés a végén. A **Wonder Boy: Monster Land** ebből a szempontból nem lóg ki a sorból – az M2 megint precíz munkát végzett. Csakhogy itt jön a csavar: hiába a gondos tálalás, az alapanyag bizony már nem mindenhol állja ki az idő próbáját.

SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land
SWITCH

SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land

Év: 2019Kiadó: SEGA
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

A Sega Ages sorozatnál nagyjából tudom, mire számítsak. Hibátlan emuláció, pár okos extra, és egy „na, ennél jobban ezt már nem nagyon lehetne” érzés a végén. A Wonder Boy: Monster Land ebből a szempontból nem lóg ki a sorból – az M2 megint precíz munkát végzett. Csakhogy itt jön a csavar: hiába a gondos tálalás, az alapanyag bizony már nem mindenhol állja ki az idő próbáját.

banner
01
CIKK_FEED

Egy arcade RPG, mielőtt ez divat lett volna

A Monster Land a Wonder Boy-széria második része, eredetileg arcade játék, és ezt a Sega Ages kiadás kíméletlenül vállalja is. Nem a Master System- vagy PC Engine-verziót kapjuk, hanem a klasszikus pénzbedobálós változatot. Ez fontos, mert sok mindent megmagyaráz.

Tom-Tommal 11 pályán át masírozok, hogy levadásszam a MEKA sárkányt, aki elfoglalta Wonder Landet, és Monster Landdé züllesztette. A sztori pont annyira van jelen, mint egy régi játéktermi gépnél elvárható, de a hangulata működik: kis falvak, boltok, titkos szobák, és egy világ, ami próbál több lenni egyszerű pályák egymásutánjánál.

A maga idejében nagy dolog volt, hogy egy akció-platformerbe RPG-elemek kerültek. Boltba bemegyek, páncélt veszek, pajzsot cserélek, varázslatot tanulok. Az ellenfelek pénzt dobnak, ritkábban különleges tárgyakat, mint az átmeneti láthatatlanság vagy a lebegést adó cipő. Ma ez már alap, de itt még érződik az úttörő jelleg.

Kard, ami túl rövid, türelem, ami túl hosszú

A játék ott kezd igazán próbára tenni, amikor harcolni kell. A találatérzékelés korrekt, de a kard… nos, az nagyjából addig ér, ameddig a karakter könyöke. Konkrétan az ellenfél arcába kell állnom, ha el akarom találni. Ez sokszor frusztráló, főleg akkor, amikor az ellenségek mozgása nem mindig kiszámítható.

A varázslat valamelyest enyhíti ezt, de annyira limitált, hogy ösztönösen tartalékolom a bossokra – ott meg úgyis gyakran vissza kell térnem a kardhoz. Ez a fajta „lépj közelebb, mint szeretnél” harc ma már kicsit darabosnak hat, és hiába értem, hogy miért ilyen, nem mindig élvezetes.

Sega Ages: mentőöv és kényelmi extrák

Szerencsére a Sega Ages kiadás nem hagy teljesen magamra. Végtelen folytatás, végtelen pénz – ha akarom, simán átszenvedem magam a játékon. Csakhogy a végső pályán ezt elveszik tőlem, ott már tényleg tudni kell játszani… vagy használni a save state-eket, amik itt természetesen elérhetők.

A legérdekesebb extra a Power Up New Game mód. Ha bekapcsolom, halál után az addig megszerzett felszerelésem megmarad, és az új játék elején visszakapom. Ez nemcsak kényelmes, hanem egyfajta „lightos roguelite” érzést is ad a játéknak, ami meglepően jól áll neki.

A Money Hungry mode már kevésbé izgalmas. Ez konkrétan csak kijavít egy híres pénzglitchet, amit a normál módban még egy külön gombbal is támogat a játék. Az egész létezése leginkább az online ranglisták miatt indokolt, de őszintén: nem érzem, hogy a Monster Land körül tömegek versengenének világrekordokért.

Zárás

A Wonder Boy: Monster Land tipikus példája annak, amikor egy újrakiadás technikailag kifogástalan, mégis érezni a forrás korlátait. Történelmi jelentősége vitathatatlan, és ma is teljesen játszható, de hiányzik belőle az a fajta szikra, ami miatt rendszeresen visszatérnék hozzá, mint mondjuk a Sonichoz vagy az Out Runhoz.

Örülök, hogy megkapta a Sega Ages kezelést, mert így legalább a lehető legjobb formájában marad fenn. De ez inkább egy érdekes kirándulás a múltba, mintsem kötelező darab. Egy-két órára kellemes, tanulságos élmény – csak ne várjunk tőle csodát.

SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
SEGA AGES Wonder Boy: Monster Land screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06