Mi történik, ha egy **két évtizeddel ezelőtti** klasszikus, ami fénykorában a Star Wars rajongók egyik kedvencévé vált, most végre elérkezik a **Nintendo Switch**-re? Nos, bár a játék remek alapötletekkel rendelkezik, van pár olyan hiba, ami az idő múlásával és a modern igényekkel összehasonlítva egy kissé elavulttá teszi. De miért mégis érdemes kipróbálni, ha bírjuk a kihívásokat?

Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz
Mi történik, ha egy két évtizeddel ezelőtti klasszikus, ami fénykorában a Star Wars rajongók egyik kedvencévé vált, most végre elérkezik a Nintendo Switch-re? Nos, bár a játék remek alapötletekkel rendelkezik, van pár olyan hiba, ami az idő múlásával és a modern igényekkel összehasonlítva egy kissé elavulttá teszi. De miért mégis érdemes kipróbálni, ha bírjuk a kihívásokat?
A történet: Hősök és fénykardok
A történet egyszerű, mint egy jó Star Wars film, és mindent elmond, amit egy Jedi kaland-tól elvárhatunk: Kyle Katarn visszatér, hogy egy újabb galaktikus zűrzavart helyrehozzon. A sztori nyolc évvel a Return of the Jedi után játszódik, és bár nem kínál olyan mély drámai ívet, mint a filmek, elég ahhoz, hogy lekössön, főleg ha kedveled a Star Wars univerzum karaktereit.
A történet középpontjában Katarn harca áll, hogy visszaszerezze a Sötét Erőt. A kaland során a régi és új ismerősökkel találkozunk, és természetesen nem maradhat el a fénykard-csata sem. Az alapsztori egy igazi klasszikus hőstörténet, de az, hogy mi rejlik a történetben, az másodlagos szerepet kap, hiszen a fénytollas bunyó a fő vonzerő.
Játékmenet: A fénykard művészete
A legjobb dolog a játékban mindenképpen a fénykard harc, amely a Star Wars: Jedi Knight II-ben kiemelkedő. A játékban a fénykard használata olyan szinten van finomítva, hogy még évtizedek után is sikerül szórakoztatóan és dinamikusan kezelni. A különböző erő-technikák, mint a Force Push és a Force Speed, remekül kiegészítik a harcot, miközben a szuper jól megtervezett szabadságot is adnak, hogy a játékos saját stílusában küzdhessen.
A játékmenet viszont nem minden pillanatban ilyen könnyed. Az első pár óra igazi kínszenvedés: a kezdő szintek komoly türelemjátékot igényelnek. A gyenge AI-val rendelkező ellenségek, akik gyakorlatilag képtelenek eltalálni, mégis rengeteg szemét feladat elé állítanak minket, miközben próbálunk a szintdesign miatt előrehaladni. A rossz puzzle megoldások és a harci mechanikák kezdeti nehézségei miatt gyakran úgy érezzük, mintha egy idejét múlt játékot próbálnánk meg újraértelmezni.
A játéknak a Switch-en: Mi a különbség?
A Switch port alapvetően viszonylag hűségesen hozza a régi élményt, de van egy csomó olyan apróbb zűr, amit nem könnyű figyelmen kívül hagyni. A játék kontrolleres irányítása sokkal nehezebb, mint amit a PC-s verzióban megszokhattunk. A mozgásérzékelő és az HD rumble belekerült, de ez nem hoz elég újat ahhoz, hogy érdemben javítsa a játékmenetet. A harcok is lassabbnak tűnnek, és a szűk képernyő miatt sokszor nehéz követni az akciót.
A legnagyobb csalódás viszont, hogy a multiplayer mód teljesen kimaradt. Bár az eredeti játék lehetőséget adott az online és a helyi játékra is, a Switch változatban ennek nyoma sincs. Az offline élmény tehát nem különösebben változott, de egy szoros Jedi verseny tényleg sokat dobott volna a játékon. Az egyedüli módosított tartalom az új arena mód, amely egy egyszerű túlélős kihívás, de sajnos semmi extra, amit érdemes lenne megemlíteni.
Miért érdemes játszani?
Azért érdemes kipróbálni, mert a játék sokkal jobb, mint amit az első pár órás szenvedés után várnál. A fénykard harcok valóban élvezetesek, és az, hogy végre igazán Jedi érzésed van, mindent megér. A történet nem túl bonyolult, de segít abban, hogy szórakoztató kalandban részesülj.
Kyle Katarn, a Star Wars egyik legjobb hőse most is megállja a helyét. De ha türelmes vagy, és hajlandó vagy átvészelni az első nehéz szakaszokat, egy igazán szórakoztató élményben lesz részed.


























