Van az a pillanat, amikor a kedvenc Star Trek szereplőd fényes csillagként tündököl előtted, és te teljes elragadtatással készülsz arra, hogy belevágj a harcba, ám pár perc után rájössz, hogy a csillag az nem más, mint egy égő parázs, ami sosem fog elégni. A *Star Trek: Legends* nem rossz játék, de ennél többet elvártunk volna – főleg, ha már az Enterprise legénysége is itt díszeleg.

Star Trek: Legends
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Túl sokat vártam tőle, és bár nem szörnyű, a Star Trek szelleme csak árnyéka annak, amit a sorozat valóban adhatna.
Van az a pillanat, amikor a kedvenc Star Trek szereplőd fényes csillagként tündököl előtted, és te teljes elragadtatással készülsz arra, hogy belevágj a harcba, ám pár perc után rájössz, hogy a csillag az nem más, mint egy égő parázs, ami sosem fog elégni. A Star Trek: Legends nem rossz játék, de ennél többet elvártunk volna – főleg, ha már az Enterprise legénysége is itt díszeleg.
A Star Trek: Legends leginkább olyan, mint egy hosszú, unalmas űrutazás – néha akadozik, néha túl gyors, de végül mindenki ugyanazon a helyen köt ki. És te sem leszel túl boldog.
A nagy találkozás: karakterek minden mennyiségben
A játék dizájnja a mobilos alapokra építkezik, és bár a Switch-re jól átültették, nem lehet elkerülni, hogy érezd a „mobilos felfogás” jelenlétét. 95 karaktert ismerhetünk meg a Star Trek univerzumból, és ha a régi sorozatokért rajongsz, akkor igazán elégedett lehetsz. Az animációk jól meg vannak csinálva, és a karakterek mozdulatai, mint Data tricordere vagy Picard híres manővere tényleg hozzátesznek a hangulathoz. De ami igazán fájó, az az, hogy hiányzik a személyiség.
A problémám az, hogy a legnagyobb karakterek is könnyedén elfelejthetővé válnak a folyamatosan ismétlődő harcokban. Még a legnagyobb Trek-fanatikusok is egy idő után elunhatják, hogy újabb klónokat pörgetnek, és az egyetlen változatosság a karakterek „árnyék” verzióiban rejlik. Nem szólal meg senki az eredeti szinkronhangok közül, és bár a történet alapvetően izgalmas lenne (időutazás, multiverzum, a szokásos Trek-mizéria), a dialógusok gyakran kényszeredettek és nem sok újat adnak.
Harcok: taktikázni, de unalomig
A játékmenet alapja a körökre osztott harc, amit egy egész csapat végez, legfeljebb négy karakterrel. Az ötlet nem lenne rossz, ha a harcok nem volnának olyan mesterkéltek és monotonok. A karakterek mindegyike rendelkezik egyedi mozdulatsorokkal, de a gyakorlatban ezek nem hoznak semmi izgalmasat. A taktikai elemek igazán csak magasabb szinteken érzékelhetők, de mire elérsz oda, már elveszted az érdeklődésedet.
A rendszer alapvetően működik – ha egy csapat felállt, akkor próbálsz különböző kombókat összerakni. A problémám az, hogy nincs semmi különös abban, hogy miként küzdesz. A harcok nem változnak, és nem érik el azt a dinamikát, amit a Star Trek harcai valóban megérdemelnének. Egy idő után a győzelem már szinte automatikus, a taktikai döntések pedig elmaradnak. Riker és Bones hipo-spray-jével turbózva, csak nyomsz pár gombot, és mindenki el van intézve.
A mobilos minta nyögvenyelős átvitele
Mivel a játék eredetileg mobilplatformokra készült, megmaradtak a tipikus mobilos elemek: napi küldetések, időkorlátos feladatok, a karakterek és erőforrások folyamatos „feloldása”. Bár a karakterek gyűjtögetése és fejlesztése valahol szórakoztató, a nyúlfarknyi tartalom és az elképesztően hosszú betöltési idők hamar elvehetik a kedved. A játéknak hiányzik az igazi tartalmi húzóereje, és az állandó újratöltések már-már elviselhetetlenek.
Mindezeket az ismétlődő, unalmas harcokat egy egyszerű gacha mechanizmus próbálja ellensúlyozni, de az élmény ettől nem válik jobbá. Az igazi Star Trek érzést sosem találja el a játék – nem a harcok, hanem a karakterek közötti kapcsolatok és a filozofikus dilemmák adják meg a varázst, amiket itt egyszerűen nem találunk meg.
Zárás
A Star Trek: Legends nem egy rossz játék, de a potenciálja valahol elveszett. A karakterek, akiket annyira szeretünk, nem képesek érdemben életre kelni, mert a harcok és a napi feladatok mindent elnyomnak. A játékot akkor ajánlanám, ha nagyon fontos számodra, hogy a kedvenc szereplőidet gyűjtsd, de ha komoly taktikai élményt vársz, akkor inkább nézz más irányba.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01A KARAKTEREK ANIMÁCIÓI JÓL EL VANNAK KÉSZÍTVE
- 02A LEGNAGYOBB TREK-HŐSÖK SZÉPEN MEGJELENNEK
- 03AZ AUDIO-VIZUÁLIS VISSZAJELZÉSEK JÓL MŰKÖDNEK
- 04EGYSZERŰ, DE SZÓRAKOZTATÓ KARAKTERFEJLESZTÉS
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ ISMÉTLŐDŐ HARCOK HAMAR UNALMASSÁ VÁLNAK
- 02NINCS IGAZI TAKTIKAI MÉLYSÉG
- 03HOSSZÚ, ZAVARÓ BETÖLTÉSI IDŐK
- 04A KARAKTEREK ÉS A TÖRTÉNET NEM KAPNAK KELLŐ FIGYELMET
- 05AZ EGÉSZ ÉLMÉNY MOBILOS GYÖKEREI MIATT ÉREZHETŐEN SEKÉLYES






























