A Slenderman nevét mindenki ismeri, aki valaha kattintott valamit az interneten, és még akkor is, ha nem tudod megmondani, hogy pontosan miért, egyre inkább úgy tűnik, hogy mindent megkapott tőle a kultúra: mémek, filmek, könyvek, játékok – és most a Nintendo Switch-en is ott van. De vajon van-e még bármi, amit ez a figura adni tud?

Slender: The Arrival
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A Slenderman újra visszatért, de most már semmi újat nem hoz. Inkább egy régi, kifáradt kísértet, mint igazi borzalom.
A Slenderman nevét mindenki ismeri, aki valaha kattintott valamit az interneten, és még akkor is, ha nem tudod megmondani, hogy pontosan miért, egyre inkább úgy tűnik, hogy mindent megkapott tőle a kultúra: mémek, filmek, könyvek, játékok – és most a Nintendo Switch-en is ott van. De vajon van-e még bármi, amit ez a figura adni tud?
A játékmenet: Mintha csak a régi dal szólna
A Slender: The Arrival egy újabb próbálkozás, hogy az ikonikus szörnyeteg hátán eladhasson egy újabb játékot. A történet, ha van, egy viszonylag egyszerű keret: te, mint Lauren, keresed a korábbi rész hősnőjét, Kate-et. Elég is ennyi, nem igazán fogunk itt történeti mélységekbe merülni. A játék folytatásos történetét inkább csak cetlikkel és telefonhívásokkal meséli el, ami valójában nem több, mint egy üres keret, amibe bedobálják a Slenderman legendáját.
A játékmenet szinte semmi újat nem hoz a műfajba. Az egész alapvetően ugyanaz, mint az eredeti Slender: The Eight Pages: keresgélsz, lapozgatod a papírokat, és próbálod elkerülni a szörnyet, miközben a látótered eltorzul, és a feszültség egyre csak nő. Képzeld el, hogy mindezt egy erdőben vagy egy bányában próbálod végigcsinálni, és hát… itt nem igazán van újdonság. Ahogy a játék pörög előre, egyszerűen fárasztóvá válik, és a Slenderman már nem is olyan rémisztő, mint amennyire akarják, hogy az legyen.
Miért nem működik?
A probléma az, hogy Slender: The Arrival nem hoz semmi igazán újat. Persze, mindenki szereti, amikor egy jól ismert karakter új formában tér vissza, de itt inkább az érzés van, hogy valami régi dolgot próbáltak egy új köntösben felhozni, ami végül csak elfáradt. A szörny jelenléte, ami egyszer rémisztő volt, már inkább idegesítővé válik, mivel szinte minden szekvenciában ugyanazok az ismétlődő hangok és hatások kísérnek. Az elején még izgalmas, hogy el kell kerülni a Slenderman-t, de nagyon hamar elfogy a feszültség, és az egyre inkább unalmas és idegesítő részek veszik át a szerepet.
A legnagyobb csalódás a vizuális dizájn, ami Switch-en kifejezetten gyenge. Ha emlékszel, a Wii U verzió elég szép volt, a fák, a környezetek részletesek voltak, és bár nem voltak tökéletesek, azért működtek. Itt, viszont a fák laposak, a környezetek pedig sápadtak, az árnyékok pedig kifejezetten zavaróak. A látvány sokkal elnagyoltabb, és bár nem várunk tőle grafikai csodát, a Switch-en már kifejezetten csúnya a játék.
Miért nincs már itt semmi rémisztő?
A Slenderman karakterétől elvárt hatás mára teljesen elhalványult. Az a bizonyos „félelem a sötétségtől” már nem hat úgy, mint régen. A játék mechanikája semmi újat nem kínál, így akik a régi játékot már végigjátszották, azoknak igazából nem is hoz semmi érdekeset. Az egész játék mintha egy olyan alaprecept lenne, amit már mindenki megfőzött, és most egyszerűen csak újra feltálalták. A különböző szinteken való felfedezés is inkább unalmas, mint izgalmas, főleg a régi Outlast és Amnesia játékokhoz képest, ahol a feszültség igazán szoros kapcsolatban volt a játékkal.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01AZ ALAPÖTLET A SLENDERMAN KARAKTERÉVEL TOVÁBBRA IS VONZÓ
- 02HANGULATOS SÖTÉT ERDEI JELENETEK
- 03A FESZÜLTSÉG A KEZDETI PILLANATOKBAN JÓL MEGVAN
- 04ELÉG KÖNNYEN ELÉRHETŐ A SWITCH VERZIÓ
KRITIKUS_HIBÁK
- 01VIZUÁLIS DOWNGRADE A SWITCH VERZIÓN
- 02AZ ISMÉTLŐDŐ MECHANIKÁK GYORSAN UNALMASSÁ VÁLNAK
- 03A FÉLELEM FAKTOR ELTŰNT, A JÁTÉK INKÁBB IDEGESÍTŐ, MINT RÉMISZTŐ
- 04AZ IRÁNYÍTÁS NEM HOZ SEMMI ÚJAT
- 05A TÖRTÉNET IS KIFEJEZETTEN LAPOS




























